Ну именно твоя идея не фонтан
Пример из игры:
Нуб 14 лвл решил сходить в топи,Ну кв на ирсе сложные да и в топях,по возможности можно за пару дней апнутся,и продолжить сюжетку дальше...
И так сама суть.
Я наслушавшись советов снимаю все вещи и начинаю путешествовать...
Вот первая локация(куча мобов хз че с ними делать)бегу к порталу,а тут на тебе,мобы все с агрились и ты падаешь(- опыт). Не унывая встаешь на ресе,уже с пол хп и бежишь опять же к порталу,а тут пару хаев противоположной фракции(Ну как известно всем любители малых попинать,мол чтоб кача не дать и т.д)это тож (-опыт)
И таких примеров уйма,вывод если такое введут игра будет унылым говном без рейдов и прочих няшностей.
И не будет секретом для всех,что хай те еще ленивые жопы,и зачем им идти на рейд если их сольют,да еще и дейлить заставят!
Автор темы идея хорошая,но её нет смысла вводить. Почему? Вопрос уместный
Представим себе такую картину:
Я(ну или еще кто-то)вточенный фул +10 ареншик 10 лвл(класс не важен) первое место в топе,случайно апаю перса,но не унывая ложу чм,скупаю нужный шмот и пуху на 14 лвл(опять же все в тачиваю по привычке +10 нагибаю всех тратя билы элики бьюсь за первое место...Ну и так далие
Вывод:
Это не выгодно разработчикам(процитирую поговорку старенькую: "Без лоха и жизнь плоха") им тож надо детишек кормить или любимого человека баловать,да и вообще чем Кузьмич будет платить всему коллективу за работу?игровой валютой?ХD
Ну и игроки просто будьте внимательны,и не гонитесь за двумя зайцами!