Jump to content

Revilsatior

Members
  • Content Count

    319
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Revilsatior

  1. Было, отрицать это глупо. Но при этом как и с нашей так и вашей стороны. Не имея ввиду тебя и меня как личностей а Альянсы как стороны в целом, и так было всегда.
  2. А если бы не банки тп - то шаман или Хант падали бы. Это было видно много раз, да и кому кому а тебе говорить за банки. Когда ты против бд, пил снятие подреза по кд. Играя в связке Паладин + Друид, про-игрок ты наш. Можешь не отвечать, мне не интересен диалог дальнейший с тобой.
  3. Я не сомневался что ты так ответишь. Думаю, на этом диалог окончен 😄
  4. Ты вообще в адеквате?? Да там чел что любит все приукрасить и ноет часто на гор,лишь бы поныть. Но то - что ты написал это просто адовый ♥♥♥♥ец...
  5. Сложно наверное было?? Связку Паладин+Друид, пробить невозможно с новым навыком Друида и Щитом Паладина, каким бы пряморуким противник не был бы.
  6. Хорошее видео, за Ханта и Шамана нужно тащить, это не видео Скандала где связка Пал+Дру. По сути самая сильная связка сейчас в игре. С щитом Паладина и второй Связью дру на себя(новый скилл), такой сетап не пробивается насколько бы ты не был пряморуким.
  7. Добавь сюда еще 25% дд на автоатаки с ожесточения.
  8. Нее, потому что стало ясно что ничего не светит. А Хранители не убежали тоже ?
  9. Даааа, только почему-то этого нового Оркинуса забрали Хранители а не Легион. Где-то.. система сломалась? Есть даже видос, что гор даже к рб не пропускали и скилл некра толку особого не давал. Маги/Палы разбирали всех.
  10. Скорее ближе по смыслу когда подходишь к чаше на Ирсельнорте и тебя тп на скрытую локацию к Беренгару, когда он дает кв на Тени.
  11. Все отлично будет, я просил масс.стан новый я его получил. 😄
  12. Ребята раздел так-то ЧК а не общее обсуждение 8.4 обновы, я не против общего обсуждения обновы 8.4, просто идите в общий раздел и там создайте тему. А так хватит оффтопа.
  13. Доброй ночи, не спится что-то и решил предложить действительно новое и интересное предложение для нашей игры. Знаю тут много что предлагалось и казалось бы, что еще действительно новое в рамках интересного можно бы предложить... и все же я попытаюсь тебя мой читатель удивить. В рамках нашей игры оно действительно новое, но как для всей индустрии ММОРПГ такая фишка не совсем новое и уникальное, то есть велосипед я не придумываю... такое есть в других онлайн играх и вполне адекватно работает. Ладно к сути предложения : Это новый тип локаций а именно Временные Порта
  14. А мне нравится навык и очень, если и дальше будут давать нормальные масс.навыки то ЧК может тоже станет АоЕ персонажем как Маг. А вернее его противоположностью полноценной, я тоже ЧК только ПвП и новому масс.стану рад, так как ухи будут действительно ЧК сейчас очень опасаться в масс.боях также как нас задолбали их Маги и Палы - имею ввиду по эффективности в этом самом АоЕ. Ну нам друг как ЧК еще бд будет терпимо, можно будет прятаться в камень пока Вары и ДК будут его разбирать как напарники. А вот Рогам, Хантам, Шамам, Некрам и Заклам скорее всего будет трындец.
  15. Кстати, все то и я тоже... подзабыли что ввели второго рейд-босса. Никто не забыл какую книгу с Спрута на порез контроля(Магическое Противодействие)? Так вот о чем я... Что же за Книгу в Оркинуса могут добавить??? Если он будет еще сильнее чем Спрут. Боюсь с релиза у игроков будет гореть еще больше чем с анонса с экспертками... xD
  16. Но до 18 у перса, вобще нет сближения. А после тоже по сути - подмена поменяет местами но страж серавно с противником на дистанции. А у нас у дк есть нити и рела 2ярда в них, а хант рдд) Помоему справедливо, заберется сверхжир, но стража начнут бояться в пвп и стараться чтобы он не подходил.
  17. Барьер держит 2200-2500 точно не скажу, но знаю его недавно апали.
  18. Ну лучше так, чем не убиваемая в большинстве случаев жестянка. Предложил, сделать его подобием дк у ух, чтобы уши не считали что их перса хотят загнобить. Темболее у него нет нормального сближения.
  19. Проблема Стража не в форте, а в Мастере Блока. Как его правильно ребалансить чтобы не убить Стража, лично я не знаю. Но хотя бы попытаюсь... Класс нуждается в глобальной переработке. Базовые навыки : Мощный удар - без изменений. Волна Агрессии - без изменений. Дух Стража - при разрушении щита будет давать +30% к урону персонажа на некоторое время. Шокирующий удар - дальность с ближнего боя заменить на 3 ярда. Наказание - полностью заменить бесполезный *Толчок Роги* на Сайленс на одного противника от 4 и до 9 секунд, дальность таже оставить ближный бой.
  20. Некромант - тот кто поднимает нежить и всяких скелетов, скилл грамотно ему подходит.
×
×
  • Create New...