Jump to content

devastator

Members
  • Posts

    875
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by devastator

  1. Клавиатуры zenUI. Копирнул текс вне варспира, а потом вставляешь через буфер в два клика. Текст остается в буфере пока не удалишь сам. П.с. Для дроида.
  2. Клавиатуры zenUI. Копирнул текс вне варспира, а потом вставляешь через буфер в два клика. Текст остается в буфере пока не удалишь сам. П.с. Для дроида.
  3. Клавиатуры zenUI. Копирнул текс вне варспира, а потом вставляешь через буфер в два клика. Текст остается в буфере пока не удалишь сам.
  4. Речь не о простой потере симкарты. А о снятии его с учета владельца. Я так акк один в игре потерял. Номер за год ушел от меня,а восстановить можно было именно по тому номеру. Нет номера - значит ты не хозяин. Это плохая концепция для онлайн игры. Продал акк не я,а тот разбойник. Из-за него пострадал я. Ты вообще читаешь?
  5. Я за что поплатился ,если ничего не нарушал? А если номер утерян?
  6. Я недавно переписывался с сослуживцем в вк. Тот решил вернуться поиграть. Я ему скинул 600к без какого-либо общения в игре. Скинул с твина 3 лв(личный склад). Меня за это банить будут? Глупости.
  7. Упростим жизнь кидалам. Будут покупать акки с норм репутацией и кидать. Я кстати и без рейтинга на подобную дрянь попался. Был хороший рог,играл 5 лет. А потом продал ак в тихую,и новый хозяин тупо кинул меня.
  8. Если горным добавить равные масс скиллы,то ушиные то зачем резать? Проблема гор в переизбытке целевого контроля,и не в недостатке массовых скиллов. Это не из-за того у ух масс скиллы имбовые. Вот и все. Когда я говорю о добавлении целевых контролей ушам - я не о круговом контроле говорю. Этого не должно быть ни у одной стороны.
  9. Пока у гор так много персонажей заточено на целевой прокаст - уши так и будут брать битвы. По логике,обнова с новыми классами должна была добавить два массовика горным кланам,и два целевых персонажа с контролем - ушам. Но этого не произошло. Дали на "отвали". Есть простой выход - режем целевой контроль горным,и добавляем масс скиллов. А ушам надо ряд целевых навыков добавить.
  10. Если в дефе есть 7-10 скилловых палов - ни один рог не пройдет незамеченным. Спалят еще вначале на переходах. Это я тебе и как рог,и как пал пишу. А если в дефе палы с магами(а ух кадровой проблемы с ними нет), которых глаз есть - то это 100% слив любой кучки рогов до того как они середину дистанции наберут. Вары действительно могут дожать до знамени ушей ,но это при условии что они фул точки в фул величии. Паладинам и магам такого иметь не обязательно.
  11. У пала есть методы которые игнорируют уклонение разбойника. Иллюмка паладине не промахивается никогда,такова ее механика. Да и знамя ,половину от своего урона,да нанесет. Ну и естественно дот в оковах,который вешается даже если прошел уклон от очищения. Это достаточно чтобы слить рога немного на отхил побегая. С бд еще как-то можно тягаться,если рог в уклоне. Но пожалуй на этом персонаже(и искателе) халява и кончается.
  12. А кто получает постоянное преимущество? Если не рассматривать 1-1 и битвы,то что остается? Это и есть то основное к чем стремится большинство. Маг сейчас достаточно имбовый(уж в пве очень сильно),просто на фоне топ петухов(заклины,вары,ханты,дк) он смотрится "сбалансированным". Однако это не так. Глаз если не резать ,то править точно стоило бы. Да и барьер тоже,который уже старые метки рога превзошел,как по мне.
  13. А рогу кроме 1-1 и 2-2 больше ничего и не дано. Он мясо в масс боях. Особенно там где есть маги и палы, которые спокойно игнорируют инвиз и уклон разбойника.
  14. Не смогласен. У самого есть бд с уклоном в 50.2%. Встречал рога с уклоном(42%) и толчком на 5. 7 раз из 10 упал я. Хотя дамага у меня на 100 больше было. Да и бег вкачан. Многие роги игнорируют толчок в спину, рассчитывая лишь на уклонение в параметрах. Вплоть до того,что с панели убирают. И это хорошо. На таких условиях у бд явное преимущество,как минимум в % уклона.
  15. Во-первых ,подрез уходил в уклон от базового параметра,а не от бафа рефлексов. Сами рефлексы отражали только автоатаки. Во-вторых ,когда были изначальные рефлексы - хантов не было. П.с. как я люблю сказочников. Что-то не понял. Баф точности от ги игнорирует толчок в спину?
  16. Кстати,а почему убрали музыку локаций на андроиде? На тесте ведь была.
  17. Инст с доступной для многих проходимостью - и не должен сыпать кучу дропа. Иначе цена на предметы с него будет ниже пушек 13 лв добываемых с гранита или джина на ирсе. Проходимый для всех инст с низким шансом дропа ,гораздо лучше непроходимого(для всех кто не +9+10) со средним шансом.
  18. В этой игре слишком многое завязано на уроне. Особенно в пвп. Чтобы с танками считались - они должны быть опасными. В противном случае на их супер жир положат "огурец", и просто будут игнорировать,оставляя их на конец боя. Потому что жир никому не опасен,его можно просто не бить. Это варвар и дк много не потеряют в случае такого "передела". У них помимо урона - есть куча контроля, и рабочее сближение с 7 клеток. У стража,бд,пала - нет достаточного контроля для компенсации потери в уроне. И уж тем более нет адекватных скиллов на сближение. Это три полукалеки ,которые в эпоху кучи контроля и урона,так и бегают на своих двух за врагом весь бой,практически. Выйти из этих рамок не получится. В эти рамки вписан весь пвп контент. И переделывать его уже не будут,так как это глобальные изменения,требующие больших усилий(как минимум ). Многие игроки,в пвп, ценят целевых персонажей или аое дамагеров. Потому что они часто приносят победу, так как - убивают. Жировиком так не поиграть. Ему нужен целый ОМОН за спиной,чтобы себя показать. Без этого ОМОНа он ничто(страж в пример). А это многих отталкивает.
  19. А что с ними делать то? И зачем? Вроде и рог есть такой,но топоры точеные сильно.
  20. Пусть уберут награду в виде величия,а оставят косты и ауру на хп. Смысла лить таким людям уже не будет. А в идеале сделать эту арену не круглосуточной,а например , с 9 до 23.00.
  21. А смысл в таких персонажах? Быть толстенными,но проигрывать всем вокруг? Так у нас есть страж уже. И толку от него в пвп? Расчет на массовость? Мол роли там у всех,и тащить в команде.. Так и это не прокатит. Основной контингент играющий в любом пвп варспира - выбирает персонажей которые убивают. И чем сильнее они в этом убийстве,тем популярнее(особенно в 1-1). Ролевая игра уже давно не ценится в пвп варспира(все стремятся к автономности). И вряд ли будет. Особенно у гор.
  22. Не нужен в капе никакой стан. Рожа треснет. Он там по логике вообще и не должен быть. Против милишников у рея и так круговой контроль дистанции сейчас(кроме вара). Как его тогда вообще убивать потом? Качайте скиллы для удерживания дистанции,а не просите стан чтобы дамажными скиллами не жертвовать. Рей достаточно сильный персонаж в пвп. Особенно для ближников. Особенно после усиления взрывной ловушки. Просто на фоне всяких заклинов,варов и хантов с их тонной контроля - он потускнел сейчас. Но от этого слабым не стал.
  23. Хант - самый дешевый и эффективный дд сейчас. Хант +8+9 смело обходит разбойника +10,благодаря ауре на урон и крит. Уже по этому он будет дешевле.
  24. Снимает, и? Где написано,что это именно с самого мага снимать должно который под контролем находится? Скилл то применяется по цели ,а не автоприменением как у вара.
×
×
  • Create New...