Jump to content

WhiteAlex

Members
  • Posts

    1712
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    14

Posts posted by WhiteAlex

  1. 8 часов назад, Boracho сказал:

    Не только роги, многие впадают в ступор когда их тактика слива с прокаста не работает и бегут на форум, скоро раздел стража по постам обгонит старые классы. 

    А самое прикольное разрабам то пофик, фиксить стража без предварительного фикса того же вара не айс и фиксить только из за того что он отличный танк в пве глупо.

    Фиксить из за того что дкалекс как глава дарков гипотетически увидел в страже угрозу при битве за рб в форте ? Даже комментировать тут нечего.

    Так что не воспринимайте вы серьезно все эти выкрики, новые классы гор за счет контроля начинают довольно неплохо себя показывать в пвп и со временем на их фоне страсти по стражу сойдут на нет. 

    Уже год как писали по вару что с релой  стан с рывка с 7 клеток и антиконтроль делают его имбалансным классом на арене и ... почему горы решили что именно на их посты уважаемые разработчики обратят внимания? 

     

    Мне нравится тактика заклинателей они поиграли своим классом увидели сильные стороны и не кричат фиксите стража а просто просят себе доп. навыки для танкования не портя нам нервы.:drinks:

    Гипотетически? Гипотиза это предположение при отсутствии научных показателей блин. А у нас показатели выживаемости стража чё то накапливаются с видео даже. Я как глава гильдии вижу прикинь то, что не видят многие, просто опыта побольше, так что гипотез не строю, а делаю анализ дальнейшего развития ситуации.

      P.S. И да, прикольно вот что - везде уши пишут, мол у гор зависть на стража. Это выдаёт вас разом - зависть же есть к чему то крутому. Ну не бывает завести к обычному классу, который не примечательный. То  есть мы тут все гуртом завидуем классу, который дно?

       Темы создаются для того чтоб обсуждать их, и чё то тем про стража больше. Сами загляните в тему того же заклина, там люди вносят предложения по улучшению, а тут стражи кайфуют, они понимают свою имбовость (Про то, что заклин кого то положил 1 на 1 даже не пишите, это убого, не важно кто кого валит 1 на 1)

       P.P.S Вы реально все тут не понимаете грядущие обновы про битвы и вам важно убивать кого то чисто на арене или 1 на 1? Это как? Типа страж может держать урон 10 человек, но не может же убить - это вы считаете мелочью?

  2. 13 часов назад, 4ekaH сказал:

    Что то тема уходит в наболевшее....
    По факту стража, в пве имбует в пвп днина...
    И если горы так распинаются про него это говорит об одном, это просто зависть, ведь пве аспект игры ушей их никак не цепляет.
    А вот кого реально нужно нерфить это Варвар и Дк ака "Питухи 2,0", подозрительно другое, раньше было по Питуху на фракцию (рог , бд) И было еще хоть как то на арене...
    Теперь когда все Питухи патча у одной фракции она и имбует на арене!!!!
    Именно поэтому уши на арене все(((
    Выходишь например реем против тебя вар, обложился ты такой капами (минное поле еп), а эта "рожа" просто включает 10 секунд антиконтроля собирает все капы и за 10 секунд стана просто ломает лицо +10 рею( Вот и весь сказ... Вместо рея можете подставить персонажа на ваш выбор:dirol: смысла это не меняет...
    Пример про дк приводить не буду все и так понимают о чем я.
    Я как любитель арены например просто устал от столь раздражительной ситуации... посещают мысли если правки по баллансу классов раз в год, может ну его нафиг эту игру, нет смысла вливать сюда деньги, ведь какой то человек без рук просто нажмет рывок удар щитом и следом сущность и все он победил!

    Первый раз скажу это, но наплевательское отношение разработчиков к баллансу очень портит впечатление об этой замечательной игре!

    А всего то нужно чаще чем раз в год, обращать внимание на самый важный аспект любой ммо, а именно баланс классов
    В играх где реально думают о людях подобные пересмотры баланса хотя бы раз в месяц!!!
    Уффф, вот теперь у меня все!.

    Зря ты про рэя написал. Ты прекрасно знаешь, что есть парочка пал и рэй, хэпибой чё то такое, Так тот рэй показывает класс игры. Даже я его еле как валил. Пока откат нитей шел, он меня чуть ли не убивал, хотя я в фул сэте как бы. не сомневаюсь, что любого другого дк он валит. А варов нормальные рэи в щепки разносят. У нас варов дном называют даже топовые вары.

  3. 2 часа назад, Змеймаг сказал:

    Алекс, я серьезно не понимаю по чему всех так бомбит от стража... На данный момент я вижу применение стража только в пве... Феноминальная живучесть, да... Но при этом нет скилов на сближение в пвп, нет чегото что позволяло бы ему тащить это самое пвп. Тотже страж запарится убивать мага в вампе, да и любой хил над ним может издеваться как хочет. На видео обрати внимание на то как долго его бьют, и на то скольно он гор положил за это время, это просто смешно... Тотже маг эту кучку гор, не топ лвлов, не по разу бы на рес отправил, а это просто как бревно в постели, его не убьешь, но и он особого вреда не наносит. Так что мое мнение что это живучее бесполезное нечто... Да, для пве он норм, и то с кучей оговорок... На данный момент это перс для соло фарма и не больше... Ну и в техно с ним неплохо будет бегать, и все.

       Я просто игру вижу не как арену или стычки в пвп норке. Вот у нас есть вар, который пате ух сможет снизить урон на битвах замков, и тут же умрёт. И вижу перса, который будет снижать урон противникам и блин не умирать. Ты знаешь, что я блин прошел варспир, если возможно пройти мморпг - взял топовую арену, топ ги то же управляю, топ шмот естественно. Ну так теперь вижу просто игру с другой позиции - с позиции баланса в связи с обновами. Мне блин добиваться нечего, и бесит, что какие то упыри думают, что я защищаю какой то класс или фракцию. Да нормальные игроки выросли уже из этого.

       Ты пойми Змей - вот настанут битвы замков, там, как писалось в анонсе, босса бить будет только лидер. Так вот следи за мыслью, если лидером сделать стража,  которого естественно будут стараться убить, но он блин будет стоять и нанесёт больше ударов. Игра движется  только к массовым боям. Мне плевать на то, что убивал 1 на 1 почти всех кроме хпросто Паши. Ну не приносят победы  1 на 1 никому конкретной пользы, кроме чувства собственной важности. Но мне не 14 лет же. Да и ты знаешь, что победы 1 на 1 нафиг не нужны в плане игры. Тут чистое подогревание чсв и не более.

       Новые анонсы и всё развитие игры говорит о том, что игра развивается в масс пвп контенте (Ну нету у нас пве, просто нету, пве разработчик просто убил всё пве, ну не может человек прийти в игру и быть пвешником, те, кто говорит, что мол пвешник - это казуалы, тратящие час реального времени на инсты, в которых тактики ноль) Сложнее играть в тетрис, чем проходить инсты в варспе. Всю тактику нахрен порезали игроки, потому что жаловались постоянно на любые трудности.

       Тест группы проходили инсты, а потом эти инсты резали до такой степени, что их возможно было пройти чуть ли не голыми нубами. Это и убило пве.

  4. 11 часов назад, RushPILL сказал:

    Ок! Убираем с агра или с щита 4 очка в навык контроля, качаем на 5\5 удар и неизвестно че там с резкой точности в ноль скилом, может быть в него 3 очка.

    Да и если оставить щит на 5\5 и надеть двуручку (кроме копья, магдд не нужен), чтоб наносить больше дд за разовую атаку, то смысл Мастера блока отпадает. Пройдем по эксперткам для танка: минус МБ (почему? потому что в фулустое нет столько блока), форту железно оставляем 4\4. Скорей всего из оставшихся невыпущеными двух скилов добавят стан, вот его и вкачают на 4\4. Есть конечно сомнения, что могут дать годный скил.

    Короче, на выходе пвп страж:    2р пуха, фулшмот арены, бижа на дд (под скил щита)

                                                          Максим парирование, максим вампиризм, устой само собой в потолок

                                          Скилы:    5\5 Удар, 5\5 щит, 3\5 "Точность в ноль" + недоскилы 1\5

                                                          4\4 Форта, 4\4 Контроль (если дадут), недомассагр 1\4 + остальные недо.

    ИМХО, я бы собрал так под пвп, потому что встретив рогу со своим 21 сантиметром блока, я получил люлей критами не успев дождаться действия скила  щита "Дух стража" и при этом ни разу не заблокировав атаку. Просто атак было, наверное, целых 3 и я полетел к статуе. Где имбаланс моей выживаемости???

         А теперь из вышеизложенного по сборке!!! Имеем обычного дд с постоянно уменьшающейся маной, из-за чего его прокаст сильно ограничен по действиям. При этом недостаточно просто взять и дождаться пока закончится мана, иначе скил уйдет в откат и тогда стражу не поздоровится. Выживаемость обеспечивают в итоге, помимо пвп сета, Форта -50% входящего и 3 стака Волны агрессии (выжить бы эти, примерно, 20 секунд) со своими 4% отхила (о Боже, спаси меня Гааран, оно хилится в фул хп!!!!). Все!!!! Контроль? Но не думаю, что он будет фулверсией.

        Что пофиксить, Алекс??? Форту убить???? Или какие ваши претензии? Страж заходит с Вами в инст и убивает Ваших боссов?

    P.S. Ты сам написал цитату "Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками". Вот тебе ответ, как по мне, эффективной сборки. Получился этакий бд с двуручкой. Не знаю конечно, может на 5х5 арену кто то сделает много блока и будет умирать от критов, отхилившись 3-4 раза по 500. Но при вашем контроле и при нашем массовом дд такой страж долго не простоит с 10-15% устоя. Ты вроде взрослый мужик, ну включи ты голову свою и подумай как оно работать будет. А не вот эту вот всю позицию, что ты думаешь у стража все скилы 5\5 и 4\4 качаются.

     

    Специально для Alexwhite'а и его последователей: ПРОЧИТАТЬ ТЕКСТ НЕСКОЛЬКО РАЗ, СТОЯ СПИНОЙ К ОГНЕТУШИТЕЛЮ, И ЛИШЬ ПОТОМ ВЫСКАЗЫВАТЬ СВОЮ МУДРУЮ КРИТИКУ, ЖЕЛАТЕЛЬНО ПОДКРЕПИВ ЕЕ ЖЕЛЕЗНЫМИ ДОВОДАМИ, А НЕ ДОВОДАМИ ТИПА: "ват видиво вам, где двацать нубав бьют спаржа па 50 дыдэ и он хилица как бес ис приисподний"

    То есть ты теоретически и в текстовом формате одел стража в двуручку и разобрал ситуацию  пвп 1 на 1, в которой он проиграл. Отлично чё)))

       И на счёт постскриптума - ты вроде знаешь, что мне не мало лет, и тут же пишешь про какие то огнетушитили. Я так сам никому не пишу и не понимаю подобного общения. Если у кого то что то горит внатуре, то надо вызывать реальных пожарных, а метафору про горящие пуканы прошу говорить прямыми фразами, или у вас их нет? Чё то много про стража говорят, ни про один новый класс столько не говорили однако. Наверное люди то видят имбаланс выживаемости, не смотря на то, что на форуме защищают стража.

  5. 9 часов назад, [email protected] сказал:

    Сколько раз повторять: Стража изначально делали только под ПВЕ!!! Читайте описание, мать его, класса в анонсе! Стража в ПВП любая палка с хилом вынесет без проблем. Тупо будет его держать далеко и лупить по нему, отхиливая себя. А страж никак и не сблизиться с хилом. Да. Бить придется долго, но все же:angry2:

    После изменения системы агрессии в обновлении 6.1 на стороне Хранителей возник недостаток в классах, которые могли бы исполнять роль танков в новых условиях. Страж предназначен для PvE и благодаря экипировке, и навыкам способен выдерживать огромное количество урона в боях с боссами и в Подземельях, а также держать агрессию большого числа врагов. Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками.

       Прочитали. Может и ты прочитаешь, прежде чем тыкать в анонс? Фраза  "чувствовать себя комфортно в боях с другими игроками" не смущает тебя совершенно? Все видят только первую часть почему то про пве, и как бы закрывают глаза на продолжение))

  6. 21 час назад, Ariol сказал:

    и правда, какой из заклина ДД......

    Screenshot_20170712-220843.png

    Screenshot_20170712-225127.png

    Screenshot_20170713-001337.png

       И правда, собрал рогу без точности и ахреневаешь от мизерного дамага, ещё и с заклином решил сравнить. Ты не на цифры урона своего роги то смотри, а на статы. Рог без точности и крита просто убожество. Что за шмот вообще на тебе? Это не пве шмот. Чисто нацепил ЛК и радуешься циферкам, хотя по мобам не попадаешь. Давно проверено и протестено уже, что даже повышение точности на 3 процента сильно влияет на общий урон в инсте. Тот же Шелех ваще никакой дк, а ты еле как от него по урону оторвался.

  7. 3 часа назад, Змеймаг сказал:

    Ну так битвы тоже небольшая часть игры, и если тупо забить на пвп, то из за того что ухи выграли битву, пве горам както должно быть фиолетово. 

    Да ну, за час битвы люди получают от одного до трёх дней баффы такие, что могут стать равными по устою и дд как топ аренщики, а потом ходить и вытеснять пвешников с боссов анзу и троллей. Так что это очень большая часть игры.

  8. 13 часов назад, Змеймаг сказал:

    Ну тогда зачем весь цирк с битвами замков... Может просто топ ги подарят эти замки и все? Дело не в том чтоб все были равны, дело в том чтоб у всех были шансы.... Почему тот кто задротил месецами арену, имеет больше шансов на битве замков  перед тем кто задротил несколько лет крафт, или перед тем кто  с появления инстов не вылазил оттуда. Это справедливо??  То что арена берется сливами, и никакого отношение к рукам игрока уже не имеет, это факт, так почему тупое сливание боев так сильно вознаграждается???  Почему топ ги,  в число которых сейчас может попасть однорукий перс 1 лвла, который создал вчера акк, имеет больше шансов попасть в замок, чем игроки которые 5 лет в игре, но преданны своим гильдиям??? 

    Не равенство нужно... А равные шансы... Как я писал раньше... Справедливость должна быть справедливой.

        Змей, тот пост мой был чистой воды сарказм. Ну не будет такого никогда, ты же это понимаешь. Те кто задротит арену имеют преимущество перед пвешниками уже просто потому, что отдают своё время и деньги. Даже не получая сэтовых вещей с арены они всё равно имеют преимущество, так как умеют воевать против противоположной фракции, а не торчат в инстах. Ну не уровнять никак этот момент. Вся игра расчитана на противоборство. 

       Не знаю как у вас, но у нас игрок 1 лвл не может попасть в гильдию даже за деньги. Арена берётся сливами это да, только вот слив делается чтоб отрыв набить и всё. Изначально люди воюют за место в туре то. Первые 3 недели каждого тура я бился с противниками в храме. В 5х5 прошлом туре то же лютая война была с хпросто и его командой. Слив это лишь возможность дать самому себе отдых на время, так как чистыми боями 2 месяца не хватит времени чтоб тягаться с задротами, если есть личная жизнь и работа.

  9. 14 часов назад, 4ekaH сказал:

    Чтото в этом есть.
    Выходит вариант 1, порезать сильно соло потенциал гор, и добавить АОЕ потенциал.
    В арене же картина противоположная, там ухи просто не в состоянии что либо противопоставить, и виной всему как раз солопотенциал гор...
    Вот и выход, порезав соло потенциал гор уши получат глоток свежего воздуха на арене, а добавив аое потенциал горам(напоминаю порезав основательно соло), горы начнут побеждать битвы.
    Ты же так хочешь Алекс?

       Да. Арена лишь не большая часть игры, которую я прошел и забил на неё, да и с учётом появления 25 шмота аренного не особо то есть смысл с обирать сэты арены. Кстати арену 5х5 уши бы спокойно забрали из за масс скилов, просто не нашлось задротов.

  10.   Суть то простая на самом деле. Никто не поднимал чё то вопрос - почему так происходит? Вот задайтесь таким вопросом то, и станет понятно. Во первых - когда не было битв и эксперток, да и новых классов типа дк и палов, лет 5 назад, и горы и уши устраивали рэйды друг на друга, и достаточно успешные. Далее смотрим - ну возможно большая аудитория выбирает светлых, добро, как угодно назовите. Во вторых - люди выбирают классы, способные себя уверенно чувствовать везде. Тут нельзя говорить мол горы лентяи и тому подобное. На такое заявление не хватит сил ни у одного психолога. Просто казуалы выбирают то, чем проще играть (из личного опыта - когда я пришел в варспу, качнулся до 18(тогда максимальный) уровня, патя рэев голые выносили фул патю гор, не важно какой состав был у гор даже). Сложилась такая ситуация, что классы ушей более приятны для игры. Так вот исходя из динамики побед ушей, люди новые, поиграв не много, вкупаются в то, кто рулит, и переходят на ушей, люди старые, устав от проигрышей, то же переходят на ушей, продают шмот, обращаются к переводчикам голды и просто играют теми, за кого проще. Выводы простые напрашиваются - нельзя обвинять целую фракцию (ведь там такие же люди играют как и вы), надо подумать просто - почему именно уши доминируют по количеству и качеству? Да потому что так сделали разработчики. Будь какие то классы у гор более привлекательные для игры простому человеку, ну играли бы люди за гор. Была бы та же ситуация на форуме и битвах, только выигрывали бы горы, только и в этом нет ничего хорошего по сути. 

       Суть  моего обращения проста - разработчики не могут навести баланс не в скилах, а в выборе классов. Чисто по трудностям управления например чк сложнее пала, а пал ещё и в тяж доспехах. Так кого я выберу, начиная игру с ноля?

       Ну а сейчас просто уже поздно наводить баланс фракция vs фракция. Много людей уже выбрали свою сторону и классы. Горы по сути и по статистике проиграли войну за копьё. Чтобы сохранить игру, нужен баланс в том, что не важно за кого ты играешь, но ты не будешь чувствовать себя ущербом именно в массовых боях, Если б пве контент у нас был раз в 5 шире, то можно допустить, что есть игроки, которым насрать на битвы фракций. Но в нынешнем положении нет толкового пве контента, да и баффы за битвы уж больно вкусные, чтоб люди выбирали именно доминирующую фракцию.

       P.s. даже если ввести новые классы у гор, типа с масс контролем и все дела, это не спасёт уже.

  11. 10 часов назад, Mussir сказал:

    Шмот величие принесет дизбаланс на битве за замки, 

    Если в битве за замки могут участвовать гильдии 5-10 лвл я за то что бы шасны захвата были одинаковы у всех гильдий и у 5 лвл и у 10 лвл.

    Но я хз сделают ли что-то уважаемые разработчики что бы шансы уравнять думаю нет 

    Да, надо уровнять шансы - не важно играет ли 30 либо 12 летний человек, надо уровнять, не важно играет он неделю или 5 лет в эту игру, не должно быть разницы, не важно одна рука или две, все должны чувствовать себя равными. Так? Я сегодня создам перса 1 лвл и не хочу, чтобы было равенство. Ведь не важно сколь усилий вкладывали в кач и шмот люди, надо чтоб все были равны))

  12. 1 час назад, Alord сказал:


    Страж предназначен больше для пве контента, и это нормально что он себя там чувствует чуть лучше других. Да, дк хуже его, но это только в пве, зато он более универсален и в пвп превосходит того же стража.

       Да кто эту хрень то выдумал? Вот откуда вы это берёте вообще - "Страж предназначен больше для пве" - это что за бредятина? Уже есть видео, где страж валит того же вара при равном шмоте. Вот вы скажите - откуда берутся подобные заявления типа "страж - пве, чк - пвп"? Это чистой воды домыслы. Не делают разработчики классы, исходя из узкой направленности. Надо всего лишь изучить класс нормально, и он будет себя чувствовать везде хорошо. Тот же чк себя вполне комфортно чувствует в пве контенте и его берут во все инсты, надо лишь билд пвешный сделать и всё. Тот же страж вполне справляется с задачами в пвп.

       И вообще - не нужно говорить о пвп 1х1 по простой причине - ну встретил один класс другого в поле где нибудь в троллях, ну слил один другого, ну и что? Бежать до того же места блин минуту максимум. С нас не падают ни шмотки, ни голд, чтоб так переживать мол кто то кого то слить 1 на 1 не может и мол это не правильно. Страж в масс бое примет на себя часть масс скилов гор, примет блин и останется жив, вот его задача ввиду ограниченности целей на масс скилы. Стража задели скилом, значит он уже спас кого то, в этом суть танка. В массовых замесах весь контроль того же дк в одну цель нахрен никому не нужен, просто потому, что он не успевает никого им зацепить, так как попадает в массовые контроли, то есть выполняет простую функцию пушечного мяса. У дк и вара столько же шансов законтрить кого то в толпе, как и у стража, только они живут меньше.

  13. 9 часов назад, PeeT сказал:

    Вы что тут развели? Не думаю, что битвы за замки будут 2 раза в неделю. Потому бафы за битву ничем не помешают.

    Битвы то нет, но мародёрские набеги вполне возможно. Да и даже если битва за замок будет раз в месяц к примеру, то не гоже, чтоб на ней были люди с баффами битвы за территорию.

  14. 1 час назад, Змеймаг сказал:

    Да, Алекс, я согласен с тобой, баф от битвы будет влиять на захват замков... Но еще больше во всех этих раскладах будет влиять величие. Величие люди заработали своим трудом на арене... Бафы битвы люди заработали трудом всей фракции... Если уберать бафы битвы, то надо уберать и величие в борьбе за замки... Справедливость должна быть справедливой.

       Да я с тобой солидарен и везде то же писал, что надо убирать величие, только это врятли сделают. Кстати баффы битвы повлияют то ещё и на самих ушей, ведь не все могут зайти на битву. Ну снесли уши гор на битве за замок, так им придётся же между собой ещё биться, и получится картина, что те, у кого было время зайти на битву, будут с баффами пинать других ушей, кто был на работе или по семейным обстоятельствам отсутствовал.

  15. 2 часа назад, edvvards сказал:

    Ты о коком балансе говариш нытик. Вам горам уважаемые разработчики из-за скиллов контроля арену отдали. Ты вапше хочешь нечего не делать и всех лить. В каждом посте ноеш ето противно. Кто вам мешает битвы брать?  А замки ето почти таже арена 5*5  так кто их будет захватавать не подумал? Кагда же ты успокоешся нытьем. Ухам вапше трудно в пвп а уважаемые разработчики все гор радует контролем.

       Во первых вопрос был не к тебе, так что какого рожна ты влазишь и отвечаешь на посты, направленные к администрации? Залазить не в свой разговор считается дурным тоном. Во вторых - где нытьё в моём посте? В третьих - вы интернетные клоуны только и можете обзываться и говорить, что другие ноют, под нытьём подразумевая любое заявление противоположной фракции. В четвёртых - последнее предложение прочитай своё -  Ухам вапше трудно в пвп а уважаемые разработчики все гор радует контролем - это не нытьё на гор с твоей стороны?

       Начните уже нормально общаться, не употребляя слова "нытьё". Вы же в реале так не разговариваете.

  16.    Дарья, а к появлению битв за замки вы планируете убирать битвы за территории на Ирсе, или бонусы за них? По сути фракционная война не должна бы влиять на войну гильдий то, а иначе бонусы за битву сильно повлияют на баланс захвата замков, да и даже просто мародёрских набегов на замок.

  17. 8 часов назад, Daria сказал:

     

    Обязательно учтут. :thumbs_up1:

    Кстати, вспоследствии могут быть введены дополнительные ранги внутри гильдии именно для все этих внутризамковых вещей (кто-то за производство будет отвечать, кто-то - за прокачку зданий и т.д.). Посмотрим, насколько они нужны будут в игре.

       Дополнительные ранги давно уже нужны, с возможностью распределения между игроками права по прожатию навыков гильдии. Ну и хотелось бы всё таки увидеть журнал гильдии. Про торговлю между фракциями не единожды писали, что это противоречит концепции игры, а тут ввели))

       И такой вот вопрос - говорилось, что для гильдии, владеющей замком, будут какие то бонусы, аж лучше чем пассивки ги, на 1-2 уровнях замка, как я понял, этих бонусов ещё не будет?

  18. 3 часа назад, Boracho сказал:

    Про 20к тоже слышал и про друга что сейчас с дк играет и еще несколько версий но в одном все сходятся что там сейчас другой человек совсем и ник новый как бы подтверждает это. У меня была даже мысль что алекс на новый класс ушел имбу делать, но по большому счету всем все равно кто там играет, давайте тут лучше за стража.

    Например про навык срез точности , нафига вот его дали стражу? Если в экспертках что то добавят к нему это уже будет забавно куча дефа и блок и парир и еще уклон нормально работающий :biggrin: А если не добавят зачем он и сколько нужно уклона собрать что бы он работать начал, на тесте пробовал его фул раскачать но там уклона мало было на персе он неработал практически или результат был незаметен на глаз.

       Возможно добавят кольца подобные 17лвл с лаба, там и блок и уклон. Да и высокоуровневые тела на тяжей, как например с технополиса, почему то с уклоном вместо блока. Тело кронуса то же с уклоном. Вообще странная политика у создателей шмота совать уклон в тяжелые доспехи, хотя по сути только бд он и нужен.

  19. 11 часов назад, 4ekaH сказал:

    Хех, а я не люблю врунов,утайщиков и прочих нечестных личностей. Но они существуют, и очень рядом да.:biggrin:.

       Где я врал? Ссылку дай пожалуйста, я хоть почитаю. И да - говоря о том, что человек что то там сделал или что то там продал, имейте доказательства, а то задрало перед всеми отчитываться. Так каждый день можно всех в чём то обвинить. Это не первая тема, где на меня с подобными заявами наезжают, только пустословят ничем не доказывая. Вы прекращайте уже это делать, а то как бы флуд не в тему получается.

  20. 2 часа назад, 4ekaH сказал:

    Ну почему чушь... 20к рублей норм цена за того дк:dirol: Непотнятен только смысл отмазок. А да новый хозяин играет очень плохо(((
    Хотя возможен вариант что вы отдали своего персонажа в аренду, но тогда 20к это слишком много, зато понятны ваши отнекивания, ведь вы веренете персонажа.

    Не люблю людей. которые не подтверждают свои слова ни чем, но зато горазды размышлять о других))

  21. 12 минут назад, Peter_Munk сказал:

     

    Starcraft 1 и Starcraft 2

    Ну дак вроде на видео не стратегия. Или тут тоже можно создать сотню мобов, бегающих и помогающих мне? У героев в варкрафт 3 больше скилов блин.

  22. 4 часа назад, Daria сказал:

     

    Интересные выводы на основе технодемо многомесячной давности.

    Ну я как бы патриот варспы, не охота чтоб люди уходили в другой проект, когда появится. Да и реально 5 скилов на панели смущают очень.

  23. 9 часов назад, Mussir сказал:

    Если вы внимательно посмотрели видео

    1 когда у него просмтривали шмот было видно что у него 7154 дефа и 3 маг дефа даже если шмот у него +1 этот деф хватает танчить любой инст и любого рб в настоящий момент в игре

    2 если вы просмотрели хорошо видно как грамотно застанили  всех моб и слили их и что не все мобы били стража. и количество игроков пришедших на вяза норм (20-25 игроков надо)

    На вязе тактика танк агрить и в точку бежит и за это время надо моб не подпустить к танку застанить и слить на видео видно как они хорошо это сделали. 

    и в 3 я хз каким ракалом надо быть чтобы с дк +10 и варом +10 не танчить моб с вяза , или автор видео рукож**** или нету нормальной команды чтобы слить вяза, вяз это командная игра

    Если кто не умеет за вара моб держать то на серве амбера есть вар Меркава с дарков идите у нее по учитесь 

    Если с дк не умеете то пишите Алексу он научит надеюсь

    Ну 7к дэфа для его шмота говорит об однозначно фисящей коже друля на нём, потому что в +1 шмоте столько не собрать. То есть у +10 перса было бы 10+к дэфа. Будь столько дэфа у вара, он упадёт сразу, его даже шам выдернуть не успеет. Ну а +10 да, в принципе вары и дк держут, но бывают случаи, когда несколько пачек прям подряд вылазят, и тогда порой даже дк падает. В любом случае ни дк ни вар +1 не способны вытанчить там.

    6 минут назад, Mussir сказал:

    сам то хоть серьезно читаешь то что пишешь

    там не две пати а 20-30 игроков он три раза пролистал игроков локации, били грамотно мобы даже до стража не доходили

    Мобы делают выстрел по стражу, когда он кидает агро. Этого выстрела для вара +1 достаточно чтоб упасть. И да ещё повторюсь кое в чём - горы не способны с такой же скоростью валить толпы мобов. Ну нету у нас таких дамажащих скилов по массе.

×
×
  • Create New...