Shootty
Members-
Posts
134 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Shootty
-
Заклин хорош в пвп 1-1, на арене даже 2-2 он уже не столь хорош.Играю шамом в величии, на арене бегу вперед, важно угадать момент, поставить огненный тотем. Собаки заклина дохнут в огне, заклин в некотором недоумении, если у меня нап более-менее нормальный, начинает лупить заклина.Я вылезаю из стана, если заклин успел его на меня повесить, даю заклину стан, добиваю его. Убиваем вдвоем напарника заклина.
-
К тому же в шаровой молнии эта реликвия нахрен не нужна, никто её туда не ставит
-
Ну не спец я по заклам, не качал, но призма у закла с релой великой бьет на 7 ярдов, у дк нити на 7, у некоторых других персонажей думаю аналогично, почему шама то обидели?
-
Темная призма и угнетение
-
На кой хрен реликвия недосягаемости шаману в шаровую молнию? Логичнее для баланса вставлять её в вспышку. Почему тот же заклинатель имеет аж 2 стана на 7 ярдов? Естественно шаман ещё до начала боя находится в заведомо проигрышном положении, так же как и против дк например.
-
Скажу честно, сейчас шам в пвп-овно, как и на арене, влетает в станы дк, заклина, некра, стоит мясом и по большей части умирает. Ситуацию исправит возможность ставить реликвию дальности не в дд скилл, а в стан.
-
Навыки шамана, требующие аппа
Shootty replied to Vito's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Просто дайте возможность ставить реликвию дальности шаману не в дд скилл, а в стан, и всё будет ОК. -
Надо сделать единственную вещь для шамана - возможность вставить реликвию на дальность не в дд скилл, а в стан, и баланс восстановится.
-
Если подавили в зародыше,это не всегда значит,что противник слабее.Почему бы не предположить,что это мы наголову сильнее?И почему бы не предположить,что мы наголову сильнее будем и Руби,и Амбера?.
-
Во первых,Камедимен брал 1 место другим персом,рогом. Во вторых,сопротивление оказывают только в начале сезона,это сопротивление подавляется. Дальше остается поддерживать статус кво. Добавлю,был бы кто с Рубина,с Амбера противник,подавили б сопротивление в зародыше,никто б и не рыпнулся. И еще добавлю,а то сразу не обратил внимания. Если ты модератор,то пиши сообщения нейтрально по отношению к серверам.Чтобы не обижать игроков других серверов.
-
Витал ноет как обычно. Раньше на чк ныл,теперь на рогов.Не можешь за ух играть,иди за гор тогда играй..
-
Очень интересная система рангов гильдии в Lineage 2 ,советую посмотреть.
- 43 replies
-
- предложение
- гильдия
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Главное,чтобы и атакующие и обороняющиеся ресались на равном удалении от захватываемой территории.Только в этом случае можно убрать использование ресов.В противном случае все захваты территорий будут заканчиваться со счетом 0-0.Ресающиеся у статуи защитники просто не дадут нападающим ударить хоть 1 раз знамя.
-
В общем,если не отменят рес защитников прямо возле флага,гарантирую,через 2 дня никто не пойдет захватывать территории.
-
А если этого не сделать,то сегодня был первый и последний захват территорий.Я лично больше не намерен вливать чм на десятки ресов,и большинство игроков,думаю,со мной согласны.
-
Главное,чтобы и атакующие и обороняющиеся ресались на равном удалении от захватываемой территории.
-
как то так
-
Никто не увидел одного очень важного момента.По идее,атакующие и обороняющиеся должны быть в равных условиях.На деле,обороняющиеся ресаются на месте у статуи возле флага,атакующим приходится бежать от своей статуи,либо ресаться за свитки,1 раз ударить по флагу,упасть,и по новой ресаться за свиток.Я за захват знамени сожрал 70 свитков,Камедимен 120.Больше я не пойду на захват,буду тупо оборонять свои города.Пусть горы не захватят знамя,но и ухам это не удасться,и чм мои при мне останутся.Или пусть сделают так,чтоб ни атакующие,ни обороняющиеся не могли ресаться в захватываемой территории у статуи.
-
Во,так как после взлома форума часть тем пропала,выкладываю сейчас сюда апаем 6 лвл
-
[2014.01.12] Guild Tournament #51 And #52 Results
Shootty replied to r0land's topic in News & Announcements
Nuclear up 6 lvl -
[2014.08.28] Встречайте обновление Warspear Online 4.2!
Shootty replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Я дон,и я против,мега тоже дон,и он против. -
[2014.08.28] Встречайте обновление Warspear Online 4.2!
Shootty replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Ну вот обычный игрок,не дон,апнет 21 лвл,пойдет на айв без шмота,без точки,а там ему кислород доны перекрыли,и на ирсе больше дейлов нет.И что ему делать дальше? Сидеть в чате? Или бросать игру? -
[2014.08.28] Встречайте обновление Warspear Online 4.2!
Shootty replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
В нуклиар что,все +10? И все могут по 100 раз встать? Подумай и о других игроках гильдии.(я не про себя). -
[2014.08.28] Встречайте обновление Warspear Online 4.2!
Shootty replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Поддерживаю.Теперь пропасть между донами и простыми игроками будет еще больше. -
Чтоб штормов нагнуть.