All Activity
- Past hour
-
Охотник - балансировка
Dart replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
То есть, на гвг один хант равноценен одному чк, Вы это хотите сказать? На ушах маг всегда будет в приоритете над реем (у которого кроме урона действительно ничего нет), а уж про храмов, друидов я молчу, но они и к дд никакого отношения не имеют С тех пор, как я увидел сравнение ханта и чк в уроне Ну это печально, хз как это исправить, не меняя механики навыка -
Status reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Salamander replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Так это масовый дот, у ханта так же есть масовый дот, только он с другими хантами стакаеться( в отличии от чк), так ещо и срезает скорость бега. Я опять же приплету авту что будет работать всегда -
Status reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Потому что теперь она висит на самом ханте, а не на цели. Набивать ее стало намного легче. А ошелом ещё до ребаланса удивлял уроном, просто сложно было стакать метку под это, да и было 4 ярда у него. А вообще, когда тема скатилась к чк... Тут речь о хантах) -
что значит описание "Торговцы с радостью купят у тебя этот предмет"?
Linkor replied to shAdOwsAAn's question in Вопросы и ответы
Ну там же не написано, что они купят эти предметы дорого. С радостью, но дёшево -
Охотник - балансировка
Salamander replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Хватит опелировать временем предявы. То что люди не говорят о проблемах не значит что их нет. Я уже говорил на силу авты повлияла не только ловушка, но и рост количества физ дд, добавление все новых книг на буст авты с бешаными % , а так же кристалы са, упрощонный сбор скоры благодаря росту лвл и талантам... До того как метка стала пасивкой её никто не апал в пвп, так как она была максимально неудобна( знали б вы сколько раз я просил хантов жать метку ради того чтоб они сняли стаки сопры бд...) На гвг плевать на дальность и радиус, навык свои цели найдет. А пвп просто заставит немного думать,а не бросать навыки в пустоту( но от жаль в пвп правит урон). Та же зона в пвп абсолютно бесполезна, так как её эффективность напрямую зависит от того смогу ли я удержать другими навыками контроля противника в зоне... У меня особых притензий к стреле и сфере нет, но зато есть притензии к другим 7 скилам что при активации противником имунки пропадают с панели( но это явно не ваши проблемы, а лично мои) Я не могу сказать что есть плохой клас в пве, так как там любую помойку берут в инст без разборов. К слову, изначально мы начинали с пвп, почему мы полезли в пве, на которое мне лично плевать. Ну на топазе вины сделали все чтоб собрать много одетых хантов для агр пати, так что на топазе побывать в агр пати челам кроме хантов невозможно( тллько если это не спрут с маг агром или не на ачиву) - Today
-
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Лужа... Ты про ту вещь, что тебе собьёт другой чк... Ну да, стоит на орке 100 челов, пацаны плез не кидайте лужу, мою собьете) -
Охотник - балансировка
Dart replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Метка уже давно у ханта, почему только сейчас заметили? Никаких других бустов авты у них нет Они не плохие, они просто куда менее эффективны (учитываем дальность применения, радиус и тд) Сфера и стрела тоже очень хорошие навыки, разве не так? А Вы считаете, что в пве маг и чк плохи? Абсолютно не согласен с этим -
Охотник - балансировка
Salamander replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Все это занимает менее 10% игрового времени, остальной контент зависит чисто от дд. Битвы мертвы, замки раз в месяц. За 6 лет игры видел всего несколько адекватных заруб за замок, остальное чисто зайти под благом снести трон или поймать на ошибке. -
Охотник - балансировка
Salamander replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Как именно все сказаное вами оправдывает наличие у ханта авты равной по урону скилу дд класов на фул прокачке? . При этом авта имеет куда меньше кд чем скилы. Бд скоро познает боль. Персонажу с имункой и бешаным уроном выдали идеальное сближение.... . В каком месте страх и ловушка плохие навыки? На гвг ловушка эффективней даж круга, баз кд ловушки 10 сек(напомню что ханты упариваються в кд и в ветке на ошелом есть топ тал на буст кд), мас стан на 3,5 сек с уроном в 80% от физ дд, при этом хант спокойно может заготовить несколько ловушек. По сути 3 если учитывать мас замедло з шашки -
Perkzwow reacted to a post in a topic: [2024.04.29] Неделя весеннего изобилия и Событие недели "Школа магии: Четвёртый год"!
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Dart replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Да нет, там дальше есть ещё контент, после стража Руби Ну вот не ввели -
Охотник - балансировка
NoDamage replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Пока вижу только переработку механики щитов и ввод браслетов. -
NoDamage reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Elwlado replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
пробую, но через минуту выкидает, потому что ХерПоймиКто снёс стража замка снова сказки про топаз-деревню? -
Elwlado reacted to a post in a topic: Арена изменилась?
-
Охотник - балансировка
Dart replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Опять же, чк и маги, в таком случае, тоже имеют урон в одну цель, мы же игнорируем эффективность У нас оно никак не берётся, 0:0 счёт А ты внутрь пробовал заходить? Лично я знаю у нас сервере всего 3 сильных ханта, но, скорее всего, есть ещё несколько фул пвешников заряженных -
Охотник - балансировка
NoDamage replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это был один из вариантов. Ещё вариант: поставить ограничительную верхнюю планку в ДПС. Это их проблема. Мое дело - предложить вариант. Дело комьюнити - обсудить. Дело разработчиков - творчески переработать и исправить перекосы. -
Охотник - балансировка
Elwlado replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
но браслеты всё же дали + преимущество в копилку физдд игроков. -
NoDamage reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Elwlado replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
гвг: да, отрицать полезность масс контроля и масс урона я не буду, но камон, даже реи и ханты его имеют (либо одно, либо другое), они даже переходы держать могут ловушками и минами. битва: ПХАХАХАХХАХАХААХХ, ты о событии, которое берётся преимущественно ресами? браво! замок: ты хоть подумал, что сказал? ворота падают за секунд 30-40 под физушниками, масс дамагерам наоборот, ставят табу на применение навыков масс урона, чтобы никого не задеть. Ы - ыфэктифнасть! На стража берётся, как правило, командор рей/хант и 4 чела, которые могут оттянуть врагов и ускорить процесс сношения стража, можно взять жреца/некра и 3 нагибатора в ареношмоте. тоесть, хантов зараз, как говна, и чтобы у вас не нашлось в гильдии 4-5 хантов с книгами, это нужно быть позорниками. среднюю ги можно без лишних церемоний в виде куполов поломать. -
Охотник - балансировка
Dart replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Лужа имелась в виду, разумеется, а про моментальный урон ошибка То есть, лучше возьмут ханта без книг, чем заряженного чк? Тем не менее, три купола храма контрят среднюю ги. Тоже самое с кругами чк. По твоей логике 100 исков/рогов — топ состав на гвг? Я ж написал выше, что не оправдываю урон этих физ навыков. Я лишь не согласен с утверждением, что магические классы в игре унижены, где, в качестве аргумента вы приводите только разницу в уроне, напрочь игнорируя всё остальное -
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
@Dart, по факту, ты сейчас пытаешься оправдать явно переизбыток урона опираясь на то, что у других классов тоже что-то есть... Да, есть, но переизбытка в этом нет, так как там есть контрстаты. Фикс Ханта по прежнему, до адекватных чисел ошелома! Пофиг на пве, хотя бы только в PvP. -
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
По силе класса, в ином случае агр был бы из 4 рог + некра или Шама. Чк берут неохотно, так как Хант явно имеет больше урона. Кстати, а чего про круг замолчал? Где он там урон наносит... Моментальный к тому же. Гвг/замки/битвы. Все давится уроном, контроль давно мёртв. Сейчас слишком легко собрать много сопры ( у меня чисто статы+книга + кольцо ещё доберу = под 28% сопры с капом устоя). А я ведь набафаться ещё могу, а вторая ветка даст +1% сопры. -
Охотник - балансировка
Dart replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
На гвг, битвах, замках. Это на арене сейчас можно задавить уроном, но арена мертва, к сожалению Страж был приведен в пример ради хохмы Вожди с орком отдельная каста. Да и берут в агр не по силе класса, а по силе перса -
Охотник - балансировка
Horimiya replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Круг наносит урон? Чего я не знал про чк? Не берут. Возьмут лишь если хантов нет. Топ 2 - крайне размытое понятие, ведь тот же вж с орком тоже топ для агра или закл. В топ 2 входит слишком много классов. Они все имеют урон, но в разных ситуациях. -
Status reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Status reacted to a post in a topic: Охотник - балансировка
-
Охотник - балансировка
Elwlado replied to Horimiya's topic in Изменение существующих навыков и талантов
круг - навык мгновенного урона. окей. после этого общение можно завершить если не ошибаюсь, Хоря это говорил. если не так - подправьте, пожалуйста