Jump to content

All Activity

This stream auto-updates

  1. Past hour
  2. Спасибо. Посмотрел ту тему. Что могу сказать: Печально, что чистят посты не нарушающие правила. Чую Демократией начинает попахивать.
  3. тем временем тема некра, где описание навыков не меняется уже почти пол года
  4. Душат, душат... Та я как бы поддержал часть задумки🫡 и реворк вашей массухи тоже нужен, а то кринжевато смотрится с распределением урона по целям и числом таргетов.
  5. Today
  6. Сфиврали ты у чк мнения спрашиваешь Тебе ведь старички говорят что жир в балансе. Указывают на его другие недостатки в реализации других направлений
  7. Про эту отдельную категорию игровых мазохистов промолчу. Думаешь снизойдут до нас?))
  8. Я так с самого первого повышения думал, но чо та здравая логика особо не мешала людям каждый год перетачиваться. Ну щас хотя бы капы статов, смысла маловато действительно. Но вот какие-то новые условные тритоны осенью сожрем и не подавимся. Про арену тоже круглые сутки нытье, однако бои стабильно капают и в сливах, и в забивах
  9. Вобщем напишите мне пж кому понравилась тема и щитает что мое предложние вивидеть стража на уровень с дк по живучости лично я щитаю что мое предложение очень хорошое (ЕСТЕСТВЕНО если все же разраби зделают так "а я надеюсь на ето" то разраби введуть свои цифри ли бо же +/- такие как я написал) @Horimiya вобщем я заметил что ти за пвп тут против но в любом случаи в пвп цифри можно уменшить что будет луче, касаемо пве вижу в пве ти не против что би так било
  10. Не одним шмотом единым игра живёт. Если не будет контента, в котором этот шмот надо применять, то зачем перекачиваться? Ради +2% к статам?
  11. Да не в этом году шмот 34 лвл должен появиться, его надо чем-то точить...)
  12. Тогда пусть люди с деньгами в высоких кабинетах сами себе заносят деньги в кабинеты минуя разработчиков и игнорируя игроков. Практически, идеальная капиталистическая система, без надбавочной стоимости, но с моментальным баблооборотом. Возможно, это мое желание натянуть кота на глобус, но если не начнут прислушиваться к комьюнити и не начнут "шевелить булками", то 24год будет хуже 23го. Кому надо, тот сам поймет по цифирькам ниже что к чему
  13. У меня есть скучная версия ответа на вопрос. У компании есть отдел связей с клиентами (с нами то есть), в который сверху приходят указания по освещению событий. В этом отделе работают комьюнити менеджеры, никак не относящиеся к разработке игры. У них есть определенная методичка, в которой указаны варианты ответов/отсутствия ответов на распространенные темы. Если они получают какой-то нестандартный вопрос, то, скорее всего, он адресуется выше. А сверху сидят люди, которым важны деньги и отчеты о деньгах, а не игроки с их балансом, ареной и прочим. И эти люди говорят, что должны комьюнити менеджеры отвечать. В итоге наше недовольство выливается зачастую на людей, которые вообще никаких возможностей по решению проблем не имеют, за что мне, конечно, Доктора и Шимарин жалко. С другой стороны, хочется, чтобы игроков тоже слышали и как-то им отвечали, но, видимо, пока у компании другая политика по некоторым вопросам (и политика эта может меняться, например, нам выкатили все же дневники арены). Случай нашей игры тут далеко не уникален, взять хотя бы недавние нашумевшие события с вводом ПСН в Хелдайверс 2. В целом в этом вопросе, мне кажется, можно очень далеко зайти вплоть до справедливости капиталистической системы, потому что разработчикам для создания проектов нужны деньги, а люди с деньгами в высоких кабинетах интересуются лишь этими же деньгами, проблемы внизу их не тревожат.
  14. Я написал какие умения надо перерабатывать. А как они сделают юзлес 2р - это их проблема. Они за это деньги получают, а не я.
  15. Для ношения двохруча в пвп , должен быть пробив как минимум тут не суть все навыки поднять,а заменить/переработать в что-то юзлес
  16. Уважаемые форумчане, можете писать свои варианты и предположения. P.S. Интересно, через какое время закроют тему / начнут чистить посты / получу страйк. P.P.S. Делаем ставки, господа.
  17. Сделать массуху как Вихрь Храма, только вместо замедла дать кровоток. Мощный удар - доп отхил от цели с кровотоком или наложение какого нибудь дебаффа цели под кровотоком. Дух стража сделать моментальным, а не это гуано, и талантом что бы давал щит на группу. Мастер блока - перевести в пассивку и дать отхил от срабатывания всех защитных параметров. Пусть время отката увеличат до 3сек. Наказание - дополнительно накладывает замедло. Пусть даже так же коряво, как сейчас Наказ накидывает срез точности. Подмена - нормальный телепорт к противнику с накладыванием дебаффов на снижение скорости атаки, КД, скорости передвижения на N сек цели и противникам в радиусе 1ярда от цели. Кража силы - дающаяя дополнительный буст атакующих параметров при ношении 2р оружия. Форта - 50% срез любого входящего урона при ношении щита и снижающего ДД на N%. (Такая Форта только при вводе бустов на ношение 2р оружия).
  18. Данный класс требует полного реворка как это сделали з БД, а то и намного больше
  19. Единственный класс (танк) без каких либо дотов (3 ветка даже не затрагивается) ( кровотоков,длительного урона и тому подобное) ,без отсутствия адекватного масс дамага, адекватных дебаффов по противнику, адекватного саппортинга и так можно перечислять долго
  20. В раздел стража даже администрация бояться заходить не то что разработчики что-то будут делать со своим творением
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...