Jump to content
  • Новые ответы

    • Могу поспорить на счет эффективности навыка. Да, навык как ты пишешь "Узкоспециализирован" (как бы другого и не нужно, он и так хорош), но эффективность его заметна, порой очень даже. Навык имеет смысл юзать только при 5\5 раскачке, с реликвией на продолжительность длительности эффекта. С помощью прока этого навыка, можно очень весомо ослабить дд до уровня, на котором они просто не в состоянии снести за прокаст игроков, в случае если навык  сопру не ушел. Так же, этот навык, можно в пвп держать сразу на 2х противниках по кд (если не уходит в сопру).    Еще весьма не очевидное свойство навыка - жесткое урезание хил способности сапов, из-за чего появляется возможность полноценно пробивать их сквозь хил. Особо сильно навык бьет по классам, которые специализируются на смешении навыков работающих от маг и физ сил.    Лично, что бы я поменял для этого навыка - добавил бы игнор 0-25% сопротивления по мере прокачки навыка в базу (а не только от групп релы игнора сопры), для более выгодного использования этого навыка. Просто как для примера, "недавно" дрался в забиве на печати против деда, у меня получилось пережить его беспрерывный дд каст, за счет именно ошелома (он по итогу просто забил на меня, и полетел на подошедшего мага). В этом случае, мне просто удалось взять инициативу.    Если говорить про пве, то тут твоя критика уже не оправдана, в сторону этого навыка, так как этот навык, максимально существенно повышает выживаемость персонажа, особенно против сильных боссов с частой или сильной автой (ну и вместе особенно). Это большое поспорье для соло фармеров, для которых важна живучесть а не дд в виде дополнительной прокачанной кнопки атк навыка.
    • @HolmesУважаемые разработчики, пересмотрите вариативность и эффективность навыка "Ошеломление" у Бд.   Навык максимально узкоспециализированный. Играбелен только в 1/1, которого в игре нету, как уже выше Вы подмечали.   Мне кажется было бы целесообразно подобрать какой-нибудь другой навык, как было сделано в случае с Разбойником и заменой его Толчка на Метку.   Конкретное изменение можете оставить на своё усмотрение, но навык действительно устарел и используется (если есть возможность использовать) исключительно для реликвии апатии.
    • Меняю контроль на дамаг
    • На Sea-Perl ГвГ Звездный Конфликт в 18 часов сегодня. в итоге после 40 мин баффа уже битва начинается.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Lewi earned a badge
      Spring 2026
    • Angel Zed earned a badge
      Spring 2026
    • addme earned a badge
      Loyal II
    • Dar1oPlay earned a badge
      Spring 2026
    • Eason earned a badge
      Spring 2026
    • aFatOldManx earned a badge
      Spring 2026
    • Marezya earned a badge
      Everyday Job I
    • Evernight earned a badge
      Spring 2026
    • ningayan earned a badge
      Loyal I
    • ningayan earned a badge
      Loyal II
×
×
  • Create New...