-
Новые ответы
-
Тут уже столько проблем накопилось, что исправишь условно 10 к обнове, а все равно засрут и скажут "а че это не сделали", проще вообще ничего не делать
-
Ну будто пауков можно просто сделать обязательными мобами, или повысить им дамаг, с лабиринтом тяжелее, но все равно можно что-нибудь придумать. Просто механика микростанов не та, которую надо оставлять ради "баланса" и т.д. Она хоть и добавляет сложность, но максимально отвратительным и надоедливым способом, буквально иногда хочется просто выйти из игры когда видишь что тебе надо через 5 локаций пробежать в узком подземелье, где мансить от мобов невозможно, а убивать каждого одного за другим займет огромное кол-во времени просто ради того чтобы добежать куда-то, а после всего этого тебя еще и отправят бежать назад. 🥶 Убрав микростаны хотя бы в ПВЕ игра хоть и облегчится в некоторых моментах, но станет ГОРАЗДО приятнее в целом. Я просто хочу узнать, есть ли шанс что разработчики когда-нибудь все же решатся это убрать или хотя бы переработать.
-
это стопы, и они по факту работают как мини баши. В этой игре не принципиально как их назвать, свиток телепорта никто не читает. И самое забавное, что как раз в локах где "механикой" задуман геймплей который завязан на этой особенности варспир онлайн(как раз тот же лаб) и происходит самый лютый рассинхрон. По этому я считаю что эта фича - вредительская. Хз че от нее не избавились полностью.
-
Ну как я уже говорил, тут надо балансить, понятное дело, что "саппорт" не должен дамажить больше профильных дд, тут соглашусь. Но хочется увидеть друида как полноценного персонажа, а не обрывок саппорта и обрывок дд (как собственно сейчас со многими гибридами). Верните мне 1 ветку версии 2024 года, уже пофиг, даже со всеми багами - тогда я успокоюсь с петами мб. То было единственное время, когда на друиде можно было полноценно играть в саппорта, прям даже не жать дд навыки и от тебя был существенный импакт именно как от бафера. Но нет, для уважаемых ролплей в пве это баг, так что все пофиксили, поэтому и приходится пытаться как-то дамажить. Да, можно бегать хвостиком за ддшками и быть "микрожрецом", подбафывая их когда получается, ддшки ведь и так все закроют, че друидам пытаться дамажить. Я уже писал и не раз наверное, мое видение друида как гибрид-класса состоит в том, что он должен реализовывать все свои стороны (саппорт и дд в пве, хиллер и контроллер в пвп) должным образом, но не одновременно, для этого я и хочу дифференциацию по навыкам, чтобы каждый был полезен полностью в той или иной сборке Опять же, если мне не дают играть как саппорт (для чего первоначально в бородатые времена и создавался друид), то извините уж, я хочу играть как дд, потому что хочется чувствовать себя полноценным персонажем в пве, а не брелочком на удачу или урезанной версией другого персонажа Немного эмоционально получилось, но все же, нагорело)
-
Ну, это не станы, так-как они не прерывают действие. Это скорее замедление. Вы же в жизни не можете бежать пока вас бьют в спину например или по лицу. Так же и тут. Так как это сделано в игре изначально, то вряд ли это уберут. Например очень много локаций сделаны именно под эту механику. Из того, что помню прям сейчас это: оба лабиринта (если помните, есть мобы, по 500 хп, которые бьют по 1ДД, при этом с очень быстрой скоростью атаки и с огромным уклоном), там это сделано, чтобы люди быстро не ходили по лабу, а останавливались и убивали этого моба. В башне на 5 этаже паучки тоже для этого сделаны, если бы не они, то башню бы можно было еще быстрее ходить, чуть ли не в 2 раза. Я думаю еще куча подобных локаций есть. Если же убрать эти "микростаны", то нужно будет все эти локации и многие другие переделывать.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements