-
Новые ответы
-
Тупо бред, за пол года активной игры, даже дешевой книги не упало, а тут прям челу сыпет Кривой рандом, кривая игра
-
Так суть в том, что у нас нет затяжного контента. На арене если есть затяжной контент, то он затяжной пока время не выйдет, а не потому что там потная заруба (ну только в исключительных случаях). На мир рб затяжной контент только на орке, и то, потому что там стаки на рб, а не потому что он сложный.
-
By Laevateinn · Posted
Do you know what it’s like to play the only class with no healing skills or talents? No shield, no damage reduction, nothing. For Hunters, it’s either lifesteal or die. And if you want to tweak lifesteal, devs would probably need to rebalance every class's skills and talents too. Sure, lifesteal might get changed one day, just like reflect was in the past. But warspear is an ever-evolving online game. If we’re still stuck not being able to run dungeons in 2025 just because there’s no healer, maybe it’s time to rethink things. Healers now have different support skills and new ways to contribute to the party. Maybe that’s just part of what makes warspear unique, a game with its own identity and its own kind of balance. -
Считаю, что администрация должна присмотреться к этому "Лимонаду", а то вдруг окажется, что все скрипты в игре написаны им.
-
It's not really artificial if you think about it even a little bit further. Vampirism relies purely on the players ability deal damage, meaning any mechanics that affect that (stuns, dmg reductions, saps, speed debuffs etc) also have an effect on ls itself. Clumping all of these widely used game play mechanics as artificial seems a bit disingenuous. This post should be a case study on the limitations of using AI when it comes to niche topics
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements