-
Новые ответы
-
а нужна ли стойка с дд?или есть желание всех вымазать под один стиль игры?
-
Да кровотечение накладывается от шанса Крита но суть в том что ты и без стойки можешь сделать Крит 50%), в пвп может и играбельно но пве смысла нету а со стойкой на урон и в пвп и в пве будет комфортнее я думаю.
-
Забыл добавить. Важным аспектом работы этой системы является большое разнообразие. Если сделать по 5 атрибутов под каждый вид, то о какой вариативности может идти речь? 50+ для каждого вида, 10 на каждую из редкостей, уже было бы неплохо.
-
Thanks for sharing your thoughts. I also appreciate the work that went into Update 13.2, but I understand the concern here. AoE-focused classes like Mage and Warlock have always played a big role in PvE farming and dungeon runs. Limiting monster targets to 10 does feel like it reduces the effectiveness of those classes, especially since their builds and skills are designed around handling large groups. When that strength is restricted, it can make PvE gameplay feel less rewarding for players who invested in those classes. Balancing PvP is important, of course, but PvE and PvP often need different approaches. Keeping stricter limits for PvP while allowing higher or unlimited targets in PvE could help maintain class identity without breaking competitive balance. That said, some of the new mechanics, like Spirit Steal, are interesting additions. Hopefully future tweaks can keep those improvements while also making AoE classes feel strong again in PvE content. Let’s hope the devs continue adjusting things based on player feedback.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

