Jump to content
  • Новые ответы

    • А как ещё выжить в текущем балансе, если подошедший к тебе бд тупо снимает фул столб хп за две секунды, а ты от него не убежишь и не остановишь, потому что летят в два тела, неубиваемый пал на прыжке с оковами на 8 сек, следом машина для убийства под антиком и щитом пала?) я и буду жрать банки (чего ранее никогда не делала в таком количестве), пока не починят палобд хотя бы до уровня СИЛЬНЫХ персонажей.   То, что вы там чёт можете с селебой - это заслуга разработчиков, не вас лично. Что селеба 1/100 по скиллу от Эмпати - это общеизвестный факт, просто дали бессмертие и фул контроль, чтобы популярность класса поднять, наверное.   И если б этот очень умный человек на пале не писал мне в ЛС дичь всякую, вас бы не трогал никто.) ну, поигрались бы в имбушек спокойно до НГ, потом на покой тихо-мирно. Нет, надо кичиться возможностью побеждать за счёт сломанного баланса.  
    • С одной стороны хотелось что то написать и поспорить, а с другой коммент смешной, так что поставлю тебе кубок в реакции
    • Древо хилит 42% (+2% тал), 32 сек. кд Тотем хилит 47%  (+2% тал), 34 сек. кд   Наверное проблема в вас.
    • 20 палов, уже было. Что дальше? У пала нет хил тотема, нет хилок которые можно вешать.  Качество это полезные скилы которые у ушей раскинуты по разным классам. Судить по скринам с арены это кринж потому-что шаман Петя кинет 1 скрин из 50-ти где пал нахилил больше а пал Вася кинет свой скрин из 50-ти где шам выхилил в 3 раза больше.    Есть куча дот урона, замедла, контроль. Много того что не даст просто пройти дальше. Одни доты могут станить не хуже контроля. Щитки и подхилы не дадут возможность застанить противника на входе.    При этом почти у всех гор есть свои самостоятельные хилки которые даже по большей части не зависит от большого количества условий. Вж дд но хилка у его просто кнопкой, аналог мага нужно настакать и то хил от урона который от маг дота. У трупов хилки есть у всех классов. У гор хила нет только у ханта. И сюда еще добавить больше мас хила? 
    • Обновил: Добавил галочку для игроков-целей, чтобы урон для множества игроков рассчитывался в соответствии с пвп/пве целями навыков.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Hartum earned a badge
      Median Night 2025
    • Akvaisk went up a rank
      Lone Ranger II
    • LisfeelM went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Solar Cross went up a rank
      Rookie I
    • Asgard earned a badge
      Median Night 2025
    • kokkoo earned a badge
      Median Night 2025
    • Deqwalent earned a badge
      Median Night 2025
    • Spysid earned a badge
      Everyday Job I
    • Qod went up a rank
      Rookie III
    • Ldryn earned a badge
      Median Night 2025
×
×
  • Create New...