Jump to content

Турнир срединной ночи.


Recommended Posts

Posted

Здравствуйте, хочется выговориться о наболевшем, и сделать предложение для "честного гильдейского турнира", ведь наша игра построена на доверии и честности со стороны игроков ( не провокация,я действительно так считаю)

Далеко не секрет,что наши игроки не всегда умеют принимать поражение, и к сожалению пользуются "лазейками игры для победы", что для меня, честно говоря, неприемлемо. 

Дело заключается в том,что игроки используют "лазейку ", которая заключается в том,что группа из одного игрока 34 уровня и четырёх игроков 6 уровня, с лёгкостью набивают максимально количество репутации "Эссенция ужаса" в сутки, что несёт не совсем "честный игровой контент" для других игроков.

Мои предложения по решению данной сложившейся ситуации в игре:

1. При посещении выделенного подземелья игроками (например инст с рекомендуемым уровнем 6 и +2 уровня, соответственно), игрокам, которые имеют высокий уровень ( например 30-34), запретить, получение репутации "эссенции ужаса" в группе, с персонажами 6-8 уровня, при нахождении в составе группы, игрока, имеющего завышенный уровень развития, что позволит скорректировать, а самое главное,честно побороться за турнир своей игровой гильдии!

2. При посещении выделенного подземелья, с игроком, имеющим завышенный уровень развития (например 30-34), снизить получение репутации "эссенция ужаса",  В два раза ( было 120 за 1 заход, стало 60), данное предложение не позволит исключить корень проблемы, но введёт хоть какой-то баланс, ведь заходов и потраченных ресурсов в подземелье понадобится  больше.

Я за честную борьбу, на скрине подземелье 6 уровня)

IMG_20251105_023426.jpg

Posted

Ну вообще, в реалиях многочасовой душки игроков проигрывающей на сервере фракции у 34 инста, отбитие эссок в 6 инсте для некоторых остается единственным выходом, т.к. мало кто готов часами драться за возможность отбегать 34 инст, а контент закрыть надо всем. 

Posted

Так а в чем собственно нечестность? Вроде же когда чел ливает с ги, все его набитые эссенции в зачёт тура не идут. Или опять что-то поменяли? :huh:

Posted
5 часов назад, lemonage сказал:

Так а в чем собственно нечестность? Вроде же когда чел ливает с ги, все его набитые эссенции в зачёт тура не идут. Или опять что-то поменяли? :huh:

Проблема заключается в том,что в ги 9 уровня, общий костяк онлайна составляет 30-40 человек, следовательно, в гильдию можно набрать твинов до 90 человек,и фармить не особо частным способом , с 4 твинов получаем 9600 "Эссенций ужаса", если брать 50 твинов в ги,которых проводят инст, без труда составляет набрать 120к " Эссенций ужаса", даже если взять во внимание 20 твинов, получается 48к "Эссенций ужаса" в сутки🥲

5 часов назад, Философия кваса сказал:

Ну вообще, в реалиях многочасовой душки игроков проигрывающей на сервере фракции у 34 инста, отбитие эссок в 6 инсте для некоторых остается единственным выходом, т.к. мало кто готов часами драться за возможность отбегать 34 инст, а контент закрыть надо всем. 

Тут дело не в том,что идёт "душка", а сама тема создана для введения баланса между и другими игроками,которые ходят 32 инст,и не могут перебить твиноводство :(

 

Posted (edited)
5 часов назад, Tounish сказал:

Тут дело не в том,что идёт "душка", а сама тема создана для введения баланса между и другими игроками,которые ходят 32 инст,и не могут перебить твиноводство :(

Того чела волнуют только свои проблемы, на твиноводов ему пофиг. Он и сам, наверное, твиновод. Поэтому так яро негодует.

Edited by IRoxy
Posted
8 часов назад, Tounish сказал:

Проблема заключается в том,что в ги 9 уровня, общий костяк онлайна составляет 30-40 человек, следовательно, в гильдию можно набрать твинов до 90 человек,и фармить не особо частным способом , с 4 твинов получаем 9600 "Эссенций ужаса", если брать 50 твинов в ги,которых проводят инст, без труда составляет набрать 120к " Эссенций ужаса", даже если взять во внимание 20 твинов, получается 48к "Эссенций ужаса" в сутки🥲

Тут дело не в том,что идёт "душка", а сама тема создана для введения баланса между и другими игроками,которые ходят 32 инст,и не могут перебить твиноводство :(

 

Живая ги легко перебьет ги твиноводов, просто потому что твиноводы не бегают дкв кв и мрб еще мб, так что с норм онлайном нет проблем думаю.

Posted
9 часов назад, Tounish сказал:

Проблема заключается в том,что в ги 9 уровня, общий костяк онлайна составляет 30-40 человек, следовательно, в гильдию можно набрать твинов до 90 человек,и фармить не особо частным способом , с 4 твинов получаем 9600 "Эссенций ужаса", если брать 50 твинов в ги,которых проводят инст, без труда составляет набрать 120к " Эссенций ужаса", даже если взять во внимание 20 твинов, получается 48к "Эссенций ужаса" в сутки🥲

Я состоял в подобной гильдии и мы точно так же фармили, только честным способом. Заходили на своих твинов, бегали им дейлы и инсты, как правило 6 лвл для скорости. 

 

В целом что-то в вашем предложении есть. Но я бы вместо количества эссенций с инста, делал кап эссенции в ги для низкоуровневых персонажей. Например там до 18 уровня, в тур ги будет засчитываться только половина набитой эссенции с инстов. Но вы должны понимать, что глобально это проблему все равно не решит. И если вы хотите побеждать, то вам нужно заводить своих твинов и делать на них квесты/инсты и т.д. 

Posted
2 часа назад, lemonage сказал:

Я состоял в подобной гильдии и мы точно так же фармили, только честным способом. Заходили на своих твинов, бегали им дейлы и инсты, как правило 6 лвл для скорости. 

 

В целом что-то в вашем предложении есть. Но я бы вместо количества эссенций с инста, делал кап эссенции в ги для низкоуровневых персонажей. Например там до 18 уровня, в тур ги будет засчитываться только половина набитой эссенции с инстов. Но вы должны понимать, что глобально это проблему все равно не решит. И если вы хотите побеждать, то вам нужно заводить своих твинов и делать на них квесты/инсты и т.д. 

Есть над чем подумать,но я, например,как и многие игроки с моей гильдии, не занимаемся твиноводством для такой победы) Проблема в этом есть, моё дело предложить пути решения, всё будет зависеть от решения администрации,как они видят и относятся к этой проблеме.

Posted
1 час назад, Tounish сказал:

Есть над чем подумать,но я, например,как и многие игроки с моей гильдии, не занимаемся твиноводством для такой победы) Проблема в этом есть, моё дело предложить пути решения, всё будет зависеть от решения администрации,как они видят и относятся к этой проблеме.

Вообще администрация довольно быстро реагирует на такие проблемы. Например когда только появились турниры, вы могли завести твина 6 уровня, отходить им в инст бесплатно 5 заходов, кикнуть и завести нового, и так по кругу. Причем это работало и давало по сути неограниченный запас. Однако это довольно быстро пофиксили. Потом была ситуация с выходом бп, в котором дают бафы и саму эссенцию, которая раньше считалась в зачет тура. Тем самым игроки покупая фул бп имели явное преимущество, это тоже исправили. Из этого можно сделать вывод, что разработчики следят за ситуацией и вмешиваются сразу. Но не в этом случае...

1 час назад, Tounish сказал:

Проблема в этом есть

Ведь с точки зрения механики, проблемы в этом НЕТ! Живой активный игрок получает значительно больше эссенции, чем твин. На примере вашей гильдии, 90 живых активных игроков всегда будут побежать 90 твинов, во всех возможных и невозможных ситуациях. И ваша проблема, как раз таки заключается в том, что набрать 90 человек в гильдию, не представляется возможным. Ведь даже если завтра варспа станет самой популярной игрой в мире, не факт что вы сможете это сделать. Поэтому если вы действительно хотите решать проблему, то вам следует работать именно в направлении "что набрать 90 человек в гильдию, не представляется возможным", например сократить макс количество игроков для ги 9 уровней, или вести подсчет в турнире допустим только по 50% активным игрокам в гильдии, то есть придумать идею, которая будет решать вопрос с количеством людей. Опять же, это если вы действительно хотите именно комплексное решение, а не временный костыль. :thumbsup:

Posted
1 час назад, lemonage сказал:

временный костыль. 

Эта фраза  очень описывает комьюнити варспы, большое количество людей на форуме  размышляют только в рамках временных костылей 

Posted
22 часа назад, YunuyMag сказал:

большое количество людей на форуме  размышляют только в рамках временных костылей 

Так потому что костыли легко ввести в игру. А полностью менять устои игры - это нужен кодер, кто это всё пропишет, проверит, чтобы работало как надо. + обязательно игроки будут искать абузы и лазейки в новых мехах. А значит потом кучу всего исправлять надо будет. И самое главное  - админы даже костыли, которые 1 апдейтом делается, 1 правкой или 1 строкой кода вводится, не делают и полностью игнорируют эти просьбы. Так если они даже костыль не ввели, который уже потом можно обдумывать как доделывать, улучшать, чтобы он стал чем-то уникальным, так зачем ломать голову, описывать супер мехи, супер апдейты, детализировано, если это всё будет проигнорировано?? Зачем тратить силы?

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...