-
Новые ответы
-
Grand merci , за ответ. Про их расположение у инстов (и как буферные зоны) уже вспоминали, вот именно. Вот пусть у разработчиков и будут разные точки зрения, для рассмотрения и принятия уже собственных решений менять что-то/не менять.
-
By DariusDeGer · Posted
Потому что это весело... Ведь самое уныло, и скучное что есть в этой игре, это пве, бегать каждый раз инст, по одному и тому же маршруту, в надежде на иной результат захода, это ли не безумие?) Я получаю удовольствие в этой игре, как раз с её пвп аспектов, от банальных закрытия 5/5 и взяти тура арены, до поджидая и слива пачки инстеров на выходе с инста, и вылавливания бедолаги, желательно топа, бегущего по своим делам, ведь всё это имеет разный сценарий действий и приносит эмоции. И если говорить именно, про ганкерство, и гриферство, а это то, на что вы как раз и "ноете" в этой теме, то эти два ивента, балаган и предел, это по сути единственные места, где сейчас это можно реализовывать без какой-то духоты, так что да, я против того, что бы эти ивенты теряли свой pvp статус, т.к. именно ради таких моментов я играю и доначу в эту игру. P.s. хватит позориться, не пиши за всех ушей, какие уши беспомощные на фоне гор.... -
Ну если общую пользу для танков взять то спрут: Уменьшает время всех негативных эффектов, тоесть всякие апатии, дебафы бафающие урон будут висеть меньше и больший просвет для того, чтобы нажать навыки. А орк: Увеличивает время например кожи и желания вара, щита крови и резервов дк и прочих бафов танков, так же бафают время действия рел блокад с 5 сек до 7,5 сек, а у почти у всех танков их по 2. Да я бы сказал море книги весомый буст к жиру дают некоторым танкам.
-
By Monkeyk1ng · Posted
очень многа букав, пойми одно не должны масс дд стирать в нулину врагов масс скиллами, что сейчас и происходит по сути....
-
Recent Topics
-
Recent Achievements