-
Новые ответы
-
Закормили банками с башем
-
eu já pensei nisso, me inspiro em outros MMOs para trazer ideias para o warspear. por exemplo a ideia de um familiar, durante os eventos sazonais o jogo te dar uma habilidade de invocar um monstro auxiliador, que é basicamente um familiar, só que a ideia seria de o personagem poder escolher o que melhor se adequa a sua jogatina. outra ideia que a anos vem sendo especulado entre os jogadores é a montaria, e ela ate existe no jogo, que é o carrinho ou animal do passe que o jogador usa para se locomover mais rapido, acredito que deixar fixo a habilidade para todos os jogadores seria melhor e com a mesma funcionalidade, apenas removendo o limite de duração para a habilidade ser removida apenas em combate ou areas especificas que impede o uso, assim o jogo poderia comercializar skins das montarias para cada jogador ter a sua própria, como ja acontece com os trages. mas voltando a sua ideia, poderia existir uma habilidade mestre que o personagem pode escolher entre todas as habilidades de todas as classes do jogo. isso iria enriquecer a gameplay
-
@Shimarinпроясните мне этот момент пожааааалуйста А вот это кстати резонный вопрос. Тратить по 2-3 года на фулл талы... При этом ты никак не ускоришь это время... Мб щедро насыпят репы? Или наконец дадут менялу репы, хмхм
-
By Delete myprofile · Posted
И что? Новый игрок с нуля сможет прокачать все эти таланты за время этого ивента? Вот ответьте пожалуйста. -
Вся проблема в том, что у людей получается собирательный образ паладина. Паладин один из самых вариативных классов касательно сборки. Игроки видят разных паладинов и объединяют их преимущества в одного. Получается непробиваемый монстр с щитом, выхиливающий все лицо, с тремя станами, мощнейшим прокастом и имеющий все навыки 4/4.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

