Administrators LeeLoo 2794 Posted October 24, 2025 Administrators Posted October 24, 2025 Воины Аринара! Срединная Ночь уже близко! Тьма снова сгущается над Балаганом Сэма Хейна, а вдалеке слышен звон шпор и зловещий смех призраков. Где-то там, за пустынными каньонами, в вечерних сумерках оживает Найтмортаун – город, в котором миры живых и мёртвых переплелись навсегда… Вы коротаете осенний вечер у камина с кружкой грога в руке. Неожиданно за окном раздаётся конское ржание. В следующий миг, разбив оконное стекло, в комнату влетает камень, после чего вы слышите удаляющийся стук копыт. Камень завернут в бумагу. Развернув её, вы обнаруживаете, что это плакат о розыске. Под ощерившимся в дерзкой ухмылке черепом в шляпе выведена баснословная сумма, обещанная за поимку этого субъекта. На обратной стороне плаката накорябано несколько строк. Вы не уверены, что автор послания был трезв. “Дружище, срочно приезжай в Найтмортаун, пока наш Балаган окончательно не разграбили! Более опасной дыры, чем эта, я давно не видал! Местные бандиты совсем распоясались, на шерифа им плевать. Нет никого, кто мог бы положить конец беззакониям Кеннета. Этого бандюгана величают Охотником за головами – видать, есть, за что! Говорят, он задумал ограбление века, и это может обернуться огромными проблемами для Хозяина! А ещё тут шныряют прихвостни нашего старого знакомого, Барона Субботы. А ещё в прерии живёт племя очень странных индейцев. А ещё… ох, да всего и не перечислить! Так что приезжай так быстро, как сможешь! И захвати денег: я вдрызг проигрался в карты. Твой Зазывала”. Праздничный остров Найтмортаун не просто так привлек внимание самого Сэма Хейна – обитателям этого местечка есть чем удивить усталого путника! Городок окружают непроходимые каньоны, так что прогуляйтесь по хмельному проспекту и городским окраинам, а затем пробирайтесь к центру острова, в Долину индейцев! Здесь, среди раскинутых в прериях вигвамов, вы обнаружите остатки железной дороги. Рельсы выглядят заброшенными, но если услышите протяжный свист и стук колес – берегитесь! Еженедельный турнир гильдий “Турнир Срединной Ночи” Некоторые традиции остаются неизменными, и еженедельный турнир в честь Срединной Ночи – не исключение даже в Найтмортауне! Участие в турнире принимают все гильдии Аринара от 2 уровня, так что пора включиться в борьбу! С началом турнира ваш боевой союз будет распределен в группу, соответствующую уровню вашей гильдии и без учета принадлежности к альянсу. Распределение гильдий RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня SEA-Pearl Дивизион А: гильдии от 5 до 12 уровня Дивизион В: гильдии от 2 до 4 уровня BR-Tourmaline, EU-Emerald, US-Sapphire Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня Зарабатывайте ивентовую валюту “Эссенция ужаса”, чтобы обеспечить своей гильдии место на пьедестале, а себе – персональную награду по итогам турнирной недели! Помните, что если персонаж вступил в гильдию и вышел из неё в течение одного турнира, то все набранные персонажем очки будут вычтены из общего счета гильдии. Ивентовая валюта “Эссенция ужаса” Только во время праздника Срединной Ночи вы сможете получить уникальную ивентовую валюту “Эссенция ужаса” за выполнение следующих активностей: Выполнение сюжетных и ежедневных заданий (90 единиц, не более 900 в день) Выполнение динамических заданий (75 единиц, без ограничений) Прохождение подземелий (120 единиц, не более 1200 в день) Участие в убийстве мирового босса (100 единиц, без ограничений) Кроме того, эта ценная валюта достанется вам в качестве одной из наград за участие в гильдейских событиях и рейдах гильдий! Максимальное количество “Эссенции ужаса”, которое вы сможете хранить в своей сумке, составляет 35 000 единиц. Расширение ветки талантов “Срединная Ночь” Накопленную валюту вы сможете обменять на уникальные таланты Срединной Ночи, среди которых вы найдете совершенно новые усиления! Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда! Спойлер Ошеломительная сила I степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная сила II степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная сила III степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная сила IV степени Увеличивает урон от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Ошеломительная мощь Увеличивает урон от навыков персонажа по прислужникам противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Длительное оглушение Увеличивает время действия эффекта от бонуса "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 сек. Ошеломительное избавление Снимает с персонажа 1 эффект контроля с шансом, равным значению параметра "Оглушение". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Чарующие ботинки ошеломления Увеличивает бонус от зачарования ботинок кристаллом ошеломления на 1 уровень. Чарующее оружие ошеломления Увеличивает бонус от зачарования оружия кристаллом ошеломления на 1 уровень. Ошеломительная хроника Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенное оглушение" на 0.5%. Оглушение помощников Увеличивает параметр "Оглушение" у прислужников персонажа на 1.5 / 3 / 4.5%. Закалённое кольцо ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5% в одноручном оружии и на 0.2 / 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Ошеломительная невосприимчивость При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Оглушение", накладывает на персонажа положительный эффект "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение эффектов контроля. Новые таланты Закалённый амулет ошеломления Увеличивает бонус "Оглушение" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в амулетах, экипированных на персонаже. Ошеломительное избавление+ Увеличивает шанс срабатывания таланта "Ошеломительное избавление" на 1 / 2 / 3%. Ошеломительная невосприимчивость+ Увеличивает порог здоровья для срабатывания таланта "Ошеломительная невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5%. Спойлер Вампирская выносливость I степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Нормальный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирская выносливость II степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Сильный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирская выносливость III степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Элитный на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирская выносливость IV степени Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара монстров класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1.5 / 3 / 4.5% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Вампирское противостояние Уменьшает входящий урон по персонажу от критического удара прислужников противника на 1 / 2 / 3% с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Чарующее кольцо вампиризма Увеличивает бонус от зачарования колец руной вампиризма на 1 уровень. Чарующий амулет вампиризма Увеличивает бонус от зачарования амулетов руной вампиризма на 1 уровень. Чарующий плащ вампиризма Увеличивает бонус от зачарования плащей руной вампиризма на 1 уровень. Вампирское избавление Снимает с персонажа 1 отрицательный эффект, за исключением эффектов контроля, с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья". Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 30 сек. Вампирская хроника Увеличивает бонус от внеклассового навыка "Улучшенная кража здоровья" на 1%. Кража здоровья помощников Увеличивает параметр "Кража здоровья" у прислужников персонажа на 2.5 / 5 / 7.5%. Закалённое кольцо вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в кольцах, экипированных на персонаже. Закалённый браслет вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45% в браслетах, экипированных на персонаже. Закалённый амулет вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4 / 0.6% в амулетах, экипированных на персонаже. Закалённый плащ вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.2 / 0.4 / 0.6% в плащах, экипированных на персонаже. Закалённое оружие вампиризма Увеличивает бонус "Кража здоровья" на 0.15 / 0.3 / 0.45 / 0.6 / 0.75% в одноручном оружии и на 0.3 / 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5% в двуручном оружии, экипированном на персонаже. Вампирская невосприимчивость При снижении текущего уровня здоровья персонажа от максимального до значения параметра "Кража здоровья", накладывает на персонажа положительный эффект "Вампирская невосприимчивость" на 1.5 / 3 / 4.5 сек., но не чаще, чем 1 раз в 30 сек. Эффект позволяет игнорировать получение отрицательных эффектов, за исключением эффектов контроля. Новые таланты Вампирское избавление+ Увеличивает шанс срабатывания таланта "Вампирское избавление" на 1.5 / 3 / 4.5%. Вампирская невосприимчивость+ Увеличивает порог здоровья для срабатывания таланта "Вампирская невосприимчивость" на 2 / 4 / 6%. Праздничные задания В этом городе творятся очень странные дела, а вы – в самом эпицентре событий! В Найтмортауне, окруженном воинственными племенами индейцев, заправляют разбойники, бандиты и контрабандисты, а недавно на окраинах стали замечать чужаков с лицами, раскрашенными под черепа. Чтобы выполнить поручение князя Срединной Ночи, вам предстоит разобраться в замыслах обитателей городка и пойти на опасную сделку! Ежедневные задания, которые ждут вас в Найтмортауне, не менее увлекательны: посещайте салуны, обыгрывайте шулеров и помогайте шерифу, совершайте ритуалы на кладбище бизонов и добывайте золото на проклятом прииске! Не забывайте о PvP-потасовках в таверне “Ухмылка мертвеца” и сражениях на территории вражеского Альянса! Для некоторых ежедневных заданий будет использоваться механика динамического изменения уровня игрового персонажа. На изменение виртуального уровня укажет цветовая индикация игрового уровня в виджете персонажа и слотов экипировки, особая пиктограмма справа от виджета персонажа, а также окно подсказки при попадании на территорию. Динамические задания В Найтмортауне вас ждут динамические задания в духе этого городка! Расправляйтесь с кактусами-бандитами, монстрами в прериях и выпускайте скелетов из ящиков с добычей! Динамические задания не имеют времени перезарядки и будут активироваться по заполнению единого для обоих альянсов счётчика выполнения активностей в ежедневных заданиях. Любое задание будет доступно для выполнения в течение 1.5 часов после активации. Для зачета убийства мини-босса “Кактус-бандит” и монстра “Скелет с мешком” необходимо принять участие в убийстве и нанести урон (не обязательно в группе). Праздничные подземелья Отправляясь в салуны Найтмортауна, нужно быть готовым вступить в схватку с их грозными завсегдатаями! Бесноватые бандиты, загулявшие громилы и ожившие мертвецы – не самая приятная компания, так что постарайтесь побыстрее разгадать загадки каждой из 4 комнат и добраться до босса. В одном из мрачных салунов Найтмортауна можно встретить проклятого музыканта Ника Зубца. Его странная, но манящая музыка заставит любого замереть в оцепенении. Когда песнь его кончится, вы и не заметите, что ваши карманы опустели, а на душе бесконечное уныние. Существует ли на свете герой, что сможет прервать мелодию Ника Зубца своим грозным клинком? Проклятый музыкант не расстается со своим банджо, но не спешите обманываться его мирным видом! Чтобы избавиться от проклятий босса, снижающих боевые параметры, вам придется как следует побегать по комнате. Чтобы окончательно добить ослабевающего босса, одному из героев придётся с помощью телепорта вернуться в предыдущую комнату салуна и взорвать динамит – рухнувший кусок потолка собьёт с босса спесь! Мировое событие “Омерзительная тройка” Слышите дерзкий хохот, топот копыт и хриплое ржание мертвых коней? Это братья Бриттл мчатся на своем дилижансе после самого безрассудного преступления – они осмелились ограбить Сэма Хейна. Но Князь Срединной Ночи не прощает таких оскорблений! Пора показать омерзительной банде, что правосудие торжествует даже в этих диких землях! I стадия “Гниющий табун” Известная своей жестокостью банда братьев Бриттл осмелилась напасть на Балаган Ужасов Сэма Хейна. Более того, они умудрились обокрасть повозки Князя Срединной Ночи и поспешили с добычей вглубь острова. Чтобы замести следы, бандиты привели за собой табун зомбоконей. Нужно как можно скорее убрать их, чтобы продолжить преследование и уберечь последователей Балагана! II стадия “Двое из дилижанса” Удача подвела младших братьев Бриттл. Мчась на бешеной скорости по ухабам Найтмортауна, их дилижанс не выдержал тряски и вышел из строя. Это шанс схватить бандитов! Разбейте дилижанс, чтобы младшим Бриттлам было некуда бежать! III стадия “Следы на песке” Бриттл старший всё же смог оторваться от погони, оставив своих неумелых братьев. Однако его повозка оставила на песке явные следы. Может, с их помощью удастся выйти на бандита? Остерегайтесь ловушек и засад, разбойник Бриттл не так прост, как кажется! IV стадия “Бриттл старший” Следы от повозки вывели вас в Долину индейцев! Сразите Бриттла старшего, чтобы вернуть награбленное добро Балагана Ужасов и обеспечить Найтмортауну спокойствие, пусть и не надолго! Турнирное гильдейское событие на GVG-территории "Охота за наживой" Ходят слухи, что в самом сердце Покинутой долины, что раскинулась на окраинах Найтмортауна, дремлет нечто более древнее и страшное, чем сама Срединная Ночь… Объедините силы своего боевого союза, чтобы вступить в бой за власть над этими мрачными землями и доказать, что ничто не способно остановить истинных героев Аринара! Этой ночью густые туманы рассеялись и открыли путь гильдиям Аринара в Покинутую долину. Герои могут испытать свою удачу и устроить настоящую охоту за наживой, начав бойню за богатства с другими гильдиями. Однако будьте настороже – аборигены не терпят чужаков и готовы дать отпор каждому, кто вторгнется в их земли! В жутких вигвамах Тотемы шаманов призывают эхо давно погибших воинов, а алтари вбирают неупокоенные души. Самые стойкие герои смогут помериться силой с ужаснейшими порождениями Срединной Ночи в центре долины. Покажите, кто здесь настоящий герой и завоюйте как можно больше заветных очков! Ваше приключение в Покинутой долине начнется в военных лагерях, расположенных в центре карты. Через 15 секунд после старта события на различных локациях будут запускаться активности разных типов, с разным уровнем сложности и значимостью для победы. Всего будет доступно 6 областей интереса: 3 вида активностей, каждая из которых имеет 2 сложности. Области интереса будут активироваться друг за другом каждые 50 секунд в случайном порядке, при этом каждая активность может появиться только один раз за цикл. Обязательно запомните порядок их активации, ведь он будет повторяться во всех последующих циклах одного события, и это поможет вам быстрее добраться до желаемой области! О начале испытания каждого типа вы узнаете из сообщений в игровом чате, а нужные локации укажут специальные маркеры на карте. Какие же активности ждут героев Аринара в Покинутой долине? №1 Убийство групп монстров При активации становится доступна одна из двух сложностей: Сложность 1: убийство групп нормальных монстров Отчаянный ковбой, сильных монстров Дикий застрельщик и элитных монстров Бродячий призрак. При активации этой сложности будут доступны 4 алтаря, которые пробудятся лишь тогда, когда все призванные в этой четверти карты монстры уничтожены. Прикоснитесь к алтарю, чтобы вызвать к жизни элитных монстров и заработать еще больше очков! Сложность 2: убийство элитных монстров Беспокойный призрак. №2 Убийство мини-боссов При активации становятся доступны входы в Вигвамы шаманов с мини-боссами двух сложностей: Сложность 1: убийство мини-босса Духовный тотем (4 локации с мини-боссами на разных частях карты) Сложность 2: убийство мини-босса Усиленный духовный тотем (2 локации с мини-боссами на разных частях карты) №3 Убийство боссов При активации становится доступна одна из двух сложностей: Сложность 1: убийство босса Оживший законник (2 локации с боссами на противоположных частях карты) Сложность 2: убийство босса Тотемный защитник (1 локация с боссом в центре карты) На 15 минуте события все активности отключатся, и в Покинутой долине начнётся Королевская битва! Смертоносная буря поглотит часть локаций, а в военных лагерях откроются порталы в центральные локации. В центре долины появятся элитные монстры, убийство которых принесет большое количество очков. Кроме того, в военных лагерях появятся особые ритуальные камни – Камень борьбы, Камень защиты и Камень упорства. Выберите один из них, чтобы получить усиления атакующего или защитного потенциала, или усиления жизненной силы до конца события! Узнать, какой бонус дает каждый из алтарей можно будет из указателя рядом с алтарем. Прикоснувшись к одному из камней, вы станете сильнее, но также будете более желанной наживой для противников, ведь за убийство вражеского игрока с эффектом от Камня можно будет получить гораздо больше очков! Только самые стойкие переживут Королевскую битву и докажут, что способны править Покинутой долиной! Задача игроков вашей гильдии – опередить другие боевые союзы в количестве набранных очков за выполнение активностей: убийство PvP-монстра Озлобленный шакал – 2 очка убийство PvP-монстра Отчаянный ковбой – 3 очка убийство PvP-монстра Дикий застрельщик – 5 очков убийство PvP-монстра Беспокойный призрак – 10 очков убийство игрока – 10 очков убийство игрока с эффектом от Камня – 20 очков убийство PvP-монстра Бродячий призрак – 25 очков убийство PvP-монстра Оживший рудокоп – 25 очков убийство PvP-мини-босса Духовный тотем – 1500 очков убийство PvP-мини-босса Усиленный духовный тотем – 4000 очков убийство PvP-босса Оживший законник – 3000 очков убийство PvP-босса Тотемный защитник – 8000 очков Победившей в этом испытании считается гильдия, набравшая наибольшее количество очков на момент завершения события. Соревновательный рейд гильдий “Смех короля шутов” Злобный шут Скарромо увязался за Сэмом Хейном и вместе с ним очутился в Найтмортауне! Скарромо помнит о взбучке, устроенной ему воинами Аринара, и все это время вынашивал планы о возмездии! В новом сезоне соревновательных рейдов вам предстоит сражение со Скарромо на 15 уровнях сложности. Скарромо – шут, который в прежние времена выступал перед таким множеством королей, что вообразил себя королём шутов! Только бедняге никогда не везло: никто из шутов не желал признавать его власть, а его хозяева-короли умирали один за другим. Кто знает, может, проклятие короля шутов сыграет с ним злую шутку? Вы же помните, что в арсенале злобного клоуна запретные заклинания и опасные проклятия, а начиная с 6 уровня сложности – мучительная порча? Каждая единица порчи будет значительно ослаблять боевые параметры героев Аринара, но есть и способ очиститься от порчи. Время от времени в логове Скарромо будут открываться таинственные порталы, при взаимодействии с которыми количество порчи будет уменьшатся. С выходом обновления 13.1 механика порталов будет переработана – теперь порталы будут активироваться действиями игрока. Гильдейское событие в открытом мире “Руда и солома” Глубоко под землей скрыты рудники, о которых не говорят даже самые болтливые завсегдатаи салунов Найтмортауна. Проклятые шахтёры, которых можно там встретить, так и не нашли покоя, и все еще охраняют свои рудники... Объедините силы боевого союза, чтобы навсегда упокоить шахтёров в подземных недрах острова! Когда-то сам Кеннет проклял разорившихся фермеров за неуплату долгов и загнал их в старые штольни. До сих пор эти жуткие порождения мести наводят страх на обитателей острова. Кто, если не вы, способен искоренить зло, притаившееся глубоко под землей! Ардгаз Острорукий Аргаз Острорукий не зря носит такое прозвище – его руки-кирки хорошо дробят не только камни и твёрдую почву, но и неплохо разбираются с врагами на его пути. Пакстон Копатель Пакстон Копатель когда-то славился прочными туннелями, которые уходили в самые недра шахты. Но и его настигло проклятье. Набитый соломой Пакстон теперь и сам поджидает новых жертв в тёмных уголках пещеры. Маклин Сиятель Если увидите в глубине шахты слабый свет, знайте – это Маклин Сиятель. Будучи шахтёром, он обеспечивал свет своим товарищам по работе, а теперь заманивает заблудившихся жертв, как мотыльков на огонь. Меткий Риггл Меткий Риггл обладает цепкими руками и острым глазом – когда-то он молниеносно определял залежи драгоценностей в толще камня. Теперь же он за версту чует приближающихся любителей приключений. Безумный Тимми Главарь проклятых шахтёров – Безумный Тимми. Он и до индейского проклятья был вспыльчивым и неповоротливым. А обретя соломенное тело, ярости в нём стало куда больше! Спуститесь в глубины шахт Найтмортауна, где на пяти уровнях обитают проклятые шахтёры, превращённые в жутких существ из соломы и камня. Их обезображенные тела хрупки лишь на вид, но на деле неутомимые стражи рудников готовы бросить вызов любому, кто осмелится спуститься в их владения. Помните, сразиться с ними можно не только во время события – проклятые шахтёры всегда готовы к бою! Кроме того, в проклятых рудниках скрыты богатейшие сокровища – сумеете ли вы добраться до них? Мировой босс – Кеннет Охотник Над дикими прериями Найтмортауна гулко разносится стук колёс – по заброшенным путям мчится призрачный поезд Кеннета Охотника. Когда-то он стремился завладеть силами тьмы, но жажда могущества обернулась вечным проклятием. Теперь Кеннет Охотник обречён без конца колесить между станциями, неся смерть каждому, кто осмелится встать у него на пути. Кеннет Охотник – главарь неуловимой разбойничьей шайки и самопровозглашенный король Найтмортауна. Держит весь остров в страхе, рассекая по долинам на своём призрачном поезде. Вам предстоит выбрать правильный момент для налёта на поезд Кеннета Охотника, ведь он постоянно курсирует между двумя станциями, чтобы сделать короткую остановку и выпустить свору своих приспешников – грабителей, бандитов и налётчиков. Спустя минуту поезд отправится на следующую станцию, а те, кто окажется на пути Кеннета Охотника, будут безжалостно отброшены мощной волной. Держитесь подальше от рельсов, когда призрачный поезд проезжает мимо, если хотите выжить в этой смертельной гонке! Аттракционы Парк аттракционов Сэма Хейна раскинул свои шатры посреди пыльных улиц Найтмортауна, приглашая самых отчаянных искателей острых ощущений испытать судьбу! Докажите, что у вас стальные нервы, и балаганщик щедро вознаградит тебя Жетонами удачи! Аттракцион “Погонщик буйволов” (соло, для всех уровней) Ковбои Найтмортауна столкнулись с тем, что их скот обезумел и повадился нападать на пастухов. Всё из-за племени Ночного Койота, которые вечно насылают различные беды на жителей городка! Балаганщики щедро одарят жетонами героев, кто сможет дольше всех продержаться рядом с обезумевшими буйволами. Старайся уворачиваться от разъярённого стада и награда сама тебя найдёт! Аттракцион “Нетвёрдая походка” (соло, для всех уровней) Сэм Хейн повидал многое в странствиях, попутно собирая в свою коллекцию всякие диковинки. Это касается и гастрономических изобретений! Местный салун славится ядовитыми напитками, которые пробирают до самых костей. Собери как можно больше бочонков браги тарантула, чтобы уважить Балаган Ужасов. Вот только старайся не попадаться, местные жители чертовски не любят чужаков. За каждую добытую бочку Князь Ночи выдаст щедрую награду! Аттракцион “Враждебное племя” (соло/группа, для всех уровней) Вражда между жителями Найтмортауна и племенем Заходящего Солнца никак не стихает. Горожане заручились поддержкой Князя Срединной Ночи и теперь ждут его помощи. Сэм Хейн готов отсыпать горсть жетонов тому, кто осмелится бросить вызов яростному племени! Праздничные навыки Мрачные дары Князя Срединной Ночи – особые навыки, помогут с честью выдержать все испытания Найтмортауна! Используйте эти способности мудро: они даны лишь тем, кто чтит праздник… и исчезнут вместе с Балаганом Сэма Хейна! Помощь призрака (активный навык) Призрак, вызванный из потустороннего мира, исцеляет своего хозяина и яростно атакует врагов. Его присутствие мимолетно – все эти мгновения затеряются во времени, как слёзы в дожде... Навык нельзя использовать во время событий “Охота за наживой”, “Испытания Тритонов”, рейдов гильдий, захвата замка, боя на арене и в катакомбах. Навык доступен только на время Срединной Ночи. Прыть ночи (активный навык) Испытай невероятную прыть ужаса ночи и стань самым быстрым на просторах Найтмортауна! Навык выдается на 7 часов в качестве награды за мировое событие, не используется во время события “Охота за наживой” и действует только на Балагане Ужасов. 37 Сезон активностей Вскоре после прибытия в Аринар необыкновенного Балагана Ужасов начнется праздничный Сезон активностей! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии и получайте весомые награды! И обратите внимание на Боевой пропуск, ведь его владельцы получат доступ к дополнительной ветке наград! Кроме того, для владельцев Боевого пропуска доступны: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; доступ к личному складу и складу гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера; личный Банк знаний. Достижения В Наймортауне вас ждут 13 индивидуальных достижений, одно из которых будет легендарным! Ни один из ваших подвигов не останется незамеченным, так что расправляйтесь с монстрами и боссами, проходите подземелья, зарабатывайте ивентовую валюту, веселитесь на аттракционах и выполняйте другие активности! Также вас ждут 3 новых легендарных гильдейских достижения, которые навсегда впишут имя вашего боевого союза в историю Найтмортауна! Изменения в Катакомбах формат отображения времени в меню “Катакомбы” и “Хранилище Катакомб” изменен на ДД.ЧЧ / ЧЧ.ММ; теперь при нахождении на локациях временного группового подземелья “Катакомбы” участники группы персонажа будут отображаться как дружественные, все остальные персонажи – как враждебные при просмотре в меню “Общество – Локация”; добавлен запрет регистрации на Арену, если персонаж или участник группы находится на локации Лобби в Катакомбах; изменены условия для зачета достижений “Засада в темноте I”, “Засада в темноте II”, “Засада в темноте III”: теперь для получения достижения необходимо принять участие в убийстве определенного количества игроков. Изменения в Рейдах теперь самостоятельное восполнение энергии рейда будет недоступно, если до окончания текущего соревнования осталось менее 20 минут; теперь в разделе «Рейды» в Окне информации о гильдии внутри каждого блока по местам результаты сортируются по дате получения по убыванию (первыми показываются самые свежие результаты). На этом пока все, а подробная информация о наградах, подарках, праздничных сюрпризах и других изменениях будет доступна в день выхода обновления. До встречи на следующей неделе на открытом тестировании! Команда Warspear Online kuzenac, Shimarin, Регулус and 4 others 5 1 1
Administrators LeeLoo 2794 Posted October 24, 2025 Author Administrators Posted October 24, 2025 Крип, Ramadan, nth and 9 others 11 1
Administrators Gaunter 302 Posted October 24, 2025 Administrators Posted October 24, 2025 Filipe Ramon, Shimarin, nth and 2 others 4 1
Administrators Shimarin 2053 Posted October 24, 2025 Administrators Posted October 24, 2025 nth, Skykitty and Gaunter 3
Horimiya 3803 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 (edited) Edited October 24, 2025 by Horimiya
Ефрейторша 1323 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 3 часа назад, LeeLoo сказал: изменены условия для зачета достижений “Засада в темноте I”, “Засада в темноте II”, “Засада в темноте III”: теперь для получения достижения необходимо принять участие в убийстве определенного количества игроков Да неужели, нас услышали! А когда подобное изменение коснется замковой ачивы? Крип, Друг ушей and Filipe Ramon 3
Salamander 1604 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 6 минут назад, Ефрейторша сказал: Да неужели, нас услышали! А когда подобное изменение коснется замковой ачивы? Как только мы ее выполним так сразу изменят За 5 лет в винах 400/500
Skykitty 583 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Балаган в своей красе, очень атмосферные локации на гифках LeeLoo 1
Sweethell 423 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 3 часа назад, LeeLoo сказал: изменены условия для зачета достижений “Засада в темноте I”, “Засада в темноте II”, “Засада в темноте III”: теперь для получения достижения необходимо принять участие в убийстве определенного количества игроков. Сделайте и для замка пока есть возможность. Проблема та же. Саппортам, которые находятся в ги с замками, на ачиву требуется несколько месяцев, или даже лет. Друг ушей, Крип, Filipe Ramon and 6 others 9
thrunya 356 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 3 часа назад, LeeLoo сказал: изменены условия для зачета достижений “Засада в темноте I”, “Засада в темноте II”, “Засада в темноте III”: теперь для получения достижения необходимо принять участие в убийстве определенного количества игроков. Круто, а можно так же для замка и других подобных ачивок? Diamond life and Друг ушей 2
Crybaby 1591 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Первый 56 минут назад, LeeLoo сказал: Роланд легенда Shimarin, Steellhost, Skykitty and 1 other 4
Navichk 146 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Блин последний сетинги бала как то одинаковые что ли, мне больше запомнился цирк,Чикано(барон субота),и коронавирусный бал😁, они как то выделялись больше что ли, было бы круто если б было какое то голосование за будущий сетинг балагана, ведь сама концепция того что для балагана береться тематика каких то стран или народов очень круто, было б класно если б игроки предлагали свои варианты и голосованием выигрывал бы какой то сетинг
Crybaby 1591 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 4 минуты назад, Sweethell сказал: Сделайте и для замка пока есть возможность. Проблема та же. Саппортам, которые находятся в ги с замками, на ачиву требуется несколько месяцев, или даже лет. А так же каты и хаос
Бунт 15 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Название балагана Night more переводится, как кошмар, для тех кому интересно Skykitty 1
Salamander 1604 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 2 минуты назад, Navichk сказал: коронавирусный бал Это какой? А то чот вспомнить ничего не могу.
Crybaby 1591 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 @Shimarinновые талы? Приятно удивлен. Но у меня возникает вопрос. Условно тал "ошеломительное избавление+", он тупа увеличивает шанс на 3% или на 3% от собранного оглушения (условно у меня 10% оглуша и я увеличил шанс срабатывания на 0.3%) Если первый варик, значит ли что теперь тал сможет работать при собственном оглушении 0%? @Holmes
Administrators Shimarin 2053 Posted October 24, 2025 Administrators Posted October 24, 2025 20 минут назад, Ефрейторша сказал: Да неужели, нас услышали! А когда подобное изменение коснется замковой ачивы? 8 минут назад, Sweethell сказал: Сделайте и для замка пока есть возможность. Проблема та же. Саппортам, которые находятся в ги с замками, на ачиву требуется несколько месяцев, или даже лет. 7 минут назад, thrunya сказал: Круто, а можно так же для замка и других подобных ачивок? 3 минуты назад, Crybaby сказал: А так же каты и хаос Сколько запросов! Попробую разузнать 4 минуты назад, Navichk сказал: было бы круто если б было какое то голосование за будущий сетинг балагана, ведь сама концепция того что для балагана береться тематика каких то стран или народов очень круто, было б класно если б игроки предлагали свои варианты и голосованием выигрывал бы какой то сетинг А вы сами что предложили бы? Есть уже идеи? У нас так-то целый раздел есть Filipe Ramon and Crybaby 2
Salamander 1604 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 (edited) 3 часа назад, LeeLoo сказал: RU-Amber, RU-Topaz, RU-Ruby Дивизион А: гильдии от 10 до 12 уровня Дивизион В: гильдии от 6 до 9 уровня Дивизион С: гильдии от 2 до 5 уровня Прошу удалить это недоразумение, хватит кормить твиноводов, все нубы(если они есть) зачастую в полу афк ги куда выше лвл так как их много пустых, дивизион С создан исключительно для твиноводов, так как нет такого количества активных нубов так ещо и в низких лвл ги, откуда у них вообще ресурсы заберать этот тур?. Edited October 24, 2025 by Salamander Filipe Ramon, ascoc, Cocucka and 5 others 3 1 2 1 1
Crybaby 1591 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 4 минуты назад, Crybaby сказал: @Shimarinновые талы? Приятно удивлен. Но у меня возникает вопрос. Условно тал "ошеломительное избавление+", он тупа увеличивает шанс на 3% или на 3% от собранного оглушения (условно у меня 10% оглуша и я увеличил шанс срабатывания на 0.3%) Если первый варик, значит ли что теперь тал сможет работать при собственном оглушении 0%? @Holmes @Shimarinпаааааажлста я глупый, объясните :(
Sweethell 423 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 (edited) Ачиву на катакомбах переделают, а хаос.. Надеюсь он никогда не вернётся @Crybaby Edited October 24, 2025 by Sweethell
thrunya 356 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 (edited) 12 минут назад, Shimarin сказал: Сколько запросов В эту игру играют не только дд, но и хилы, удивительно, не спорю Edited October 24, 2025 by thrunya
Crybaby 1591 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 8 минут назад, Sweethell сказал: Ачиву на катакомбах переделают, а хаос.. Надеюсь он никогда не вернётся @Crybaby Почему. Фри репа тритонов
Salamander 1604 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 18 минут назад, Sweethell сказал: Ачиву на катакомбах переделают, а хаос.. Надеюсь он никогда не вернётся @Crybaby Пусть лучше тритоны на помойку отправят, но хаос вернут
Просто Утка 80 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Мда, снова одно и то же самое, ещё и атмосфера полнейшее разочарование, надоели со своим песком, неужели так сложно сделать, как было на балагане 17 или 19 года, игроки были бы рады. Но зачем слушать игроков, верно? Filipe Ramon, DEPESHA and SunsetSeven 2 1
Бунт 15 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 42 минуты назад, Salamander сказал: Это какой? А то чот вспомнить ничего не могу. Осень 2020, где ядовитая зелёная атмосфера была и везде трупы
Morgot 407 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 32 минуты назад, ascoc сказал: а почему рейд тот же самый?
Horimiya 3803 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 1 час назад, Salamander сказал: Прошу удалить это недоразумение, хватит кормить твиноводов, все нубы(если они есть) зачастую в полу афк ги куда выше лвл так как их много пустых, дивизион С создан исключительно для твиноводов, так как нет такого количества активных нубов так ещо и в низких лвл ги, откуда у них вообще ресурсы заберать этот тур?. Тиха ты, я так летом туры лутал... Anteiku сила!
Kocoulove 18 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Мммммм.....очередные таланты...таланты...каждый год одно и тоже самое.Не одной даже самой малой обновы без любимых талантов)) Quake, Filipe Ramon, Cocucka and 1 other 4
Yunache 1507 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 5 часов назад, LeeLoo сказал: Расширение ветки талантов “Срединная Ночь” Накопленную валюту вы сможете обменять на уникальные таланты Срединной Ночи, среди которых вы найдете совершенно новые усиления! Не забывайте, что изученные таланты останутся с вами навсегда! И что? Новый игрок с нуля сможет прокачать все эти таланты за время этого ивента? Вот ответьте пожалуйста. Cocucka 1
Crybaby 1591 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 1 час назад, Crybaby сказал: @Shimarinновые талы? Приятно удивлен. Но у меня возникает вопрос. Условно тал "ошеломительное избавление+", он тупа увеличивает шанс на 3% или на 3% от собранного оглушения (условно у меня 10% оглуша и я увеличил шанс срабатывания на 0.3%) Если первый варик, значит ли что теперь тал сможет работать при собственном оглушении 0%? @Holmes @Shimarinпроясните мне этот момент пожааааалуйста 4 минуты назад, Delete myprofile сказал: И что? Новый игрок с нуля сможет прокачать все эти таланты за время этого ивента? Вот ответьте пожалуйста. А вот это кстати резонный вопрос. Тратить по 2-3 года на фулл талы... При этом ты никак не ускоришь это время... Мб щедро насыпят репы? Или наконец дадут менялу репы, хмхм NoDamage, Foxmg, Cocucka and 1 other 2 2
Самуил 12 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 1 час назад, Salamander сказал: Прошу удалить это недоразумение, хватит кормить твиноводов, все нубы(если они есть) зачастую в полу афк ги куда выше лвл так как их много пустых, дивизион С создан исключительно для твиноводов, так как нет такого количества активных нубов так ещо и в низких лвл ги, откуда у них вообще ресурсы заберать этот тур?. Закормили банками с башем
Salamander 1604 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 46 минут назад, Horimiya сказал: Тиха ты, я так летом туры лутал... Anteiku сила! Шо тихо, я поименно могу назвать кто возьмет фул топ на топазе
Foxmg 80 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 23 минуты назад, Delete myprofile сказал: И что? Новый игрок с нуля сможет прокачать все эти таланты за время этого ивента? Вот ответьте пожалуйста. Эта игра безжалостна к новичкам, ответ очевиден) Cocucka 1
Emachines 545 Posted October 24, 2025 Posted October 24, 2025 Нарисовано K P A C U B O mictik, Просто Утка and Cocucka 1 1 1
Recommended Posts