-
Новые ответы
-
By hugomedeiroswg · Posted
Prezada equipe, Gostaria de apresentar uma sugestão para melhorar a experiência dos jogadores no jogo. Atualmente, muitos nomes de personagens ficam indisponíveis porque foram registrados por contas que não são mais ativas. Isso acaba dificultando a criação de novos personagens com nomes desejados, especialmente para os jogadores que estão começando agora. Minha proposta é que os personagens de nível inferior a 10 que estejam inativos há mais de 5 anos sejam deletados automaticamente. Essa medida liberaria nomes que hoje estão “presos” em contas abandonadas, sem prejudicar jogadores ativos ou personagens que já evoluíram dentro do jogo. Acredito que essa mudança ajudaria a renovar a comunidade, facilitar a entrada de novos jogadores e valorizar ainda mais a identidade dentro do jogo. -
Когда кто-то спросит вас: может ли из свиньи родиться человек? Смело говорите "Да, конечно" и ссылайтесь на это существо. Спорить с подобием человека не имеет смысла. С виду - человек, но на деле - преобладает свинья. При веде амбе.. кхм, помоев - индивид теряет разум начисто. Увидев хорошую грязную лужицу начинает сумасшедший захрюк. Поэтому общаться с ним на 1 уровне = залесть в стойло и начать хрюкать. Помните, что это не человек, а испражнение жизни свиноматки!
-
By Voidknight · Posted
Так я не пойду качать магов, если там не будет прям сфера бога. Не очень представляю что должны предложить, чтоб я отказался от тала ассасинов у пала. -
Очень интересная задумка, я не помню, чтобы кто-то еще посвящал руководство не классу а именно конкретной сборке. И еще понравилось, как расписан сам процесс поиска сборки с оценкой навыков и так далее.
-
By PsNegative · Posted
я делал гайд основываясь на простоте а не мете. маг вж щас самый по сути простой в освоении. гибрид и физ пианино и тайминги. да дал немного информации. но такой базовой без углублений вот если разработчик даст маг вж например еще урон в маг вж то он станет актуальным. и надо чет с физой делать потому что давно забыто что это
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements