-
Новые ответы
-
Толчок в спину: Накладывает отрицательный эффект "Толчок в спину" на противника на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 6 8 10 12 15 A% 5% 15% 25% 35% 45% Расход энергии 13 14 15 16 17 Время перезарядки 15 Дальность применения Ближний бой Навык абсолютно бесполезен в текущих реалиях. Геймплей всё больше и больше сосредотачивается на массовых сражениях. Защитный соло таргет дебафф не приносит никакого импакта в массовом ПвП. Ни в одном адекватном ГвГ\ПвЕ\ПвП скилл билде этот навык не качается. Исключение составляет билд для фанового пвп 1на1 и возможно для арены 2на2, где билд в уклон хорошо повысит выживаемость. Но опять-таки, мы теряем 4 очка навыков, уменьшая наш ДД-потенциал Итог: в 95% случаев толчок сейчас прожимается только для релы противодействия и апатии, изменение работы навыка напрашивается уже пару лет как. Предложение: Толчок в спину: Накладывает на персонажа положительный эффект "Уловка" (надо придумать нормальное название) на T сек. При следующей атаке по противнику уменьшает параметр "Точность" на A% на D сек. Уровень изучения 1 2 3 4 5 T 5 5 10 12 15 A% 4% 8% 10% 12% 15% 4% 8% 10% 12% 15% Расход энергии 13 14 15 16 17 Время перезарядки 15 Дальность применения Ближний бой ВВВВВВВВВВВВВ
-
By Salamander · Posted
Уже давно не секрет, что любое событие предполагающее возможность использования свитков реса рано или позно превращается в битву кошельков (битвы, мир рб, собы альяносв и прочее...) при этом запретить их использование разработчики не могут, так как это напрямую повлияет на их зароботок(жадность фраера погубит). По этому почему бы не ввести некую контру этом(хоть и с костылями) через игровые активности. В одном из недавних обновлений нам в игру добавили артефакты/тотемы за дирхемы использование которых сильно влияют на исходы тех или иных событий по этом: Предложение: Добавить в игру артефакт "Отторгающий души"(название можна сменить). Устанавливает артефакт "Отторгающий души" на 45 секунд, зона действия 7 на 7. Заставляет автоматически ресать играков у точки воскрешения. Количество целей игроков/трупов 15. Пояснение: Если же вы находитесь в зоне действия артефакта и при этом вас убили, у вас не будет выбора встать за чм/рес/ у статуи, вас автоматически отправит к статуе. Таким образом мы получим законнную контру ресов полученую игровым путем, пусть все ресальщики топают пешком к флагу и прочим обьектам. При этом артефакт так же повлияет на гвг события и захваты замков в лучшую сторону, создав более захватывающие файты так как: 1. Не выйдет просто отправить 1 игрока чтоб он трупом палил на протяжении 5 минут все действия противника; 2. Усложнит приминения навыков гильдии(упасть на любом объекте и тупо ждать момента чтоб закинуть тп не выйдет) 3 Использование твинов с твино ги у которых есть доступ к сферам ги и прочему абсурду будут присечены(почти) 4 Дефающей стороне на захватах замков станет проще пережить атаку "благо>сфера> рес ги" И т.д тут много чего можна придумать. @Shimarin @Holmes что вы думаете о таком формате? Не хотите ли вы задуматся об ортефактах что будут присекать использование скилов ги? Например сжигать сферу противника -
NPC аля сплетник, который распространит о тебе хорошие слухи в гильдии, репу которой тебе надо и немного принизит твои заслуги в исходной гильдии
-
By Salamander · Posted
Но таких меньшенство На фул топаз гор 1 пати не найдется с фул таликами.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements