Jump to content
  • Новые ответы

    • Wow, nice to meet you! I think I used to see your name a lot at youtube when I first started playing the game. 
    • Один из главных минусов персонажа в целом, это отсутствие врождëнных сейвов. Тот же щит в пве не играбелен, выдерживает в лучшем случае 1 тычку, если играть с талантом на боль. В пвп более менее, но реализовать это могут единицы, а в масс замесах никакого импакта от персонажа просто нету. Единственный защитный параметр, доступный искателю, это парирование. И теперь предлагаю немного углубиться.    Точно не уверен, в этот ли раздел стоило добавлять это предложение, но всë же. Предлагаю добавить новый навык "Мастер парирования" на замену самому бесполезному навыку героя "Дробящий удар".   Навык: Экспертный  Тип: Активный - Применив навык, герой повышает параметр парирования на 4/6/10/12% в зависимости от уровня развития.   Талатн "Первый под солнцем" при активации навыка дополнительно накладывает эффект "идеальное парирование". Накладывается он после каждого срабатывания парирования на 10 секунд. Если персонажа атаковать, пока на него действует эффект, то на атакующего, будь он дальник или ближник, будет автоматически применëн 1 навык персонажа (для самлго игрока навык не будет расходовать ману и не уйдëт в кд). Значение урона навыка будет таким же, как если бы его применял сам игрок. Всего на персонаже может быть до 2 таких эффектов одновременно. Но не более 5-8 срабатываний за время использования навыка.    Уточнение, если персонаж находится под эффектом контроля, навык будет работать, если активен талант и сам навык. Конечно, если персонажа атаковать. Навыки, по типу корней, лозы, круга чк и тд, которые станят или обездвиживают не нанося урон, не будут активировать эффект.    Если персонажа бьют призванные существа, урон получают именно призванные существа.      Подобный навык закрывает множество позиций в жизни искателя. Он будет крайне полезен игрокам через прокаст двуруч. Повысит выживаемость в толпе и в пве, где всë, что имеет персонаж, с урезанным отхилом, это жир с 2к хп. В пвп сегменте это будет один из полезнейших навыков. Герой не имеет дальних атак, бесконечный уклон или огромную живучесть. Более лучшего варианта для героя я предложить не ы силах. 
    • Hi Bro, Fauv Here 🙂. good old days of this image
    • Т.е. Он покажет, что бежишь через путь А, а по факту, он бежит через путь Б?    Не замечал. Всегда кликаю на конечную точку. И если путь удовлетворяет - оставляю. Если нет, то корректирую уже.  И как раз таки если все норм, всегда бежит как надо и мобов не агрит.  Очень удобная штука. 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...