Jump to content
  • Новые ответы

    • вообще прокачка персонажа занимает ОЧЕНЬ много времени, так что ДАЖЕ при умеренной игре 1ч-2ч в день пройти сюжет получится ЛИШЬ через месяц. уже довольно мого всяких секторов и контентов вышло и можно сказать что так сказать ИГРА ЗАШЛА НЕ В ТУ ДВЕРЬ. поэтому нужно: 1 - ввести покупку опыта за чм (лучше золото) 2 - (по старинке) с началом игры на персонаже давать выбор, хочет ли он пройти обучение (нубоостров), и если игрок отказывается - телепортировать его на Ирсельнорт (лучше уже "айв") с минимальным набором уровня и экипировки. желающие ознакомиться с ЛОРОМ могут бегать нубоостров и делать там свои СЮЖЕТКИ.
    • Don't know how it is on non-ru servers, but on ru servers there're like millions of bots farming starting islands and lab, and people buy gold from them rather than officially buy mc, so bots are far larger problem than the cost of the book
    • Of course they don't want to reformulate the books, they are their guarantee of livelihood. People paying loads of money for a book lmao.
    • винрейт самая подлая штука в этой игре даже твины не настолько уродские как винрейт но у нас в игрульке онлайна недостаточно чтобы что-то изменить так, что бы игрокам понравилось. по поводу темы  1. наоборот, это что бы всю ту массовку, благодаря которой рег в 5х5 и есть, перестало регать моментально? на ком тогда сильные будут набивать победы, если их винрейт строится в основном на том, что в противники закидывает этих же воинов с 50\25? тогда сильные будут закрывать бои еще дольше, а слабые вообще перестанут. 2. убрать винрейт, тогда слабенькие персы вообще перестанут закрывать арену(100\0), это с одной стороны, а с другой - у сильных групп винрейт тоже спустится на 50%, потому что без него подбор группы будет абы какой, перестанет балансить нормальных напарников.   эту дичь простым изменением в рейтинге не исправить. надо либо онлайн в игре поднимать, либо поднять интерес уже имеющихся игроков конкретно для арены - множитель импов почаще ставить, награды за тур разнообразить, больше карт добавить, респы в каждом бою в рандомном месте, какие-то задания в бп интересные, а не тупо убить\нанести урон, и т.д., что бы туда регали не 99% закрыть импы и 1% подраться, а хотя бы 70/30. Вот введут, к примеру, недельный гильдейский турнир по победам в 5х5, вместо этого -  , там же рег будет бесконечный)   Про это можно миллиард идей придумать, кто бы их рассматривал и реализовывал только. Типы щас заняты очень интересными нубоостровами) какие нафиг обновы для задротов  
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...