-
Новые ответы
-
Обтекаемый выстрел: Навык "Стрела следопыта" нельзя заблокировать или уклониться от него. 2 таланта срезающий кап уклон + блок это перебор, такой талант мало кто игнорирует я уверен, для выживаемости у него есть уклон в 26% кап уклона и 20%+ споры ему не составит труда. Знаю по себе как работает уклон собирал 53% в пве работает прекрасно в пвп тоже хорошо себя показывает.
-
ты с талантом теряешь весь прокаст, а ты хочешь его сделать еще слабей?
-
Чк - дамагер с уникальной механикой взаимосвязи урона с маной. Ни у кого больше такого взаимодействия с маной нет в этой игре. Соответственно все чк по максимум собирают количество энергии. Кроме внесения урона, чк - лучший массовый контролер у Легиона. Соответственно,благодаря этому класс очень востребован для гильдий и чаще всего их берут в гильдии с большим снисхождниеи к экипировке и заточке. Но для комфортной игры на Чернокнижнике требуется достаточно много вложений и достаточно трудно выдавать что-то на этом классе в одиночку без помощи или максимального развития в плане экипировки, оружия, заточки, талантов и внекласовых книг . Некромант - хиллер и дебафер. Поэтому у некроманта стандартный геймплей саппорта, но опять же благодаря потенциалу в массовых сражениях, которые являются самыми важными в этой игре, некры тоже очень легко находят себе сильную гильдию. Помимо прочего, с недавних пор у некра ещё и скелеты дамажат очень даже неслабо, поэтому у класса прибавился неплохой урон. Закл - самый бюджетный клас у Легиона, по моему мнению. Специфика его игры заключается в том, что он играет абсолютно всегда от призываемых питомцев. Собаки закла наносят большую часть общего урона перса, собаки закла в то же время принимают на себя урон, что позволяет быть менее строгим в плане заточки шмота. Очень удобный клас для бюджетной, одиночной игры. В таком случае чернокнижник не особо подходит. Так что выбор у тебя между некром и заклом. Впринципе и тот и тот призывает существ, но действовительно призывателем считается в первую очередь заклинатель. Наверное как раз то что тебе нужно. Призванные существа делают большую часть работы за тебя)
-
Охотник с этим талантом абсолютно теряет прокаст и весь его урон становится тунельным. Талант сильный, каким и должен быть последний ключевой талант ветки, но одновременно с этим накладывает большие ограничения на ханта. Поэтому не вижу смысла возмущаться на этот навык.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements