-
Новые ответы
-
На самом деле, проблема даже не в забавной фишке с вылетом из игры при каждом сужении локаций. Смешно то, что гвг вылетало точно так же на тесте. Также от сужения. Разработчики посмотрели-посмотрели, ну вылетает и вылетает. Ничего необычного. И с тем же багом выпустили обновление на боевые сервера. Ну да ладно, баг то хотя бы рано или поздно пофиксится. Мне непонятно другое: зачем вы постоянно пытаетесь усилять и так доминирующую фракцию на каждом сервере? Битву всегда берет более сильная фракция и дополнительно получает усиление чтобы еще больле доминировать. Турнир альянсов берет более сильная фракция и она снова получает дополнительные бонусы. Теперь еще и гвг будет с большей вероятностью брать фракция, на которой больше онлайна. Потому что респов мало, выход из которых всего один. Собственно как это произошло на топазе и как будет проходить дальше. Топ1 гильдия сервера(горская) дерётся на респе с топ2 гильдией(ушиной), в то время как топ3 гильдия(ушиная) лопает рб в своё удовольствие и берёт гвг. В общем, у кого фракция более активная, у тех и больше шансов брать гвг. В дополнение к уже существующим способам усиливать доминирующую фракцию, вы нашли ещё один👍
-
Это несомненно шедевр. Помните мой ролик про Чернокнижника и фразу из ролика "Чудеса случаются,НГ праздник чудес"? Совпадение ли,что именно на НГ,разработчик в очередной раз начудил? До сегодняшнего дня,я думал что повидал в этой игре все.... Как же я ошибался.... Давайте рассмотрим ГВГ 2024-2025 с точки зрения банальной логики. При этом отбросим из уравнения все гильдии ниже 12 лвл,составом ниже 100 рыл,всех без фулл велы и замка. Они конечно же есть в игре,но даже без них логическая цепочка никак не выстраивается. При беседах с Админами,они признали,что перереходы с локи на локу это дизбалансная фишка в игре. Так как при переходе,в тебя моментально летит урон,станы,руты итд и ты изначально в проигрышной ситуации,так как проседаешь по хп и теряешь состав. И вот они придумали,запилить всего один переход из нейтральной зоны в ПВП зону,в самом начале гвг,где тебя уже встречают по классике топ кланы.... Гениально. Зачем им ходить и бить каких то там не понятных мобов,если проще держать единственный выход ??? Кто был на тесте.... Как вы это тестили? про вылеты всего клана,5 или 6 раз за одно гвг,я даже писать не стал,кто то другой напишет
-
Почините игру, гвг с одним выходом вообще не играбельно. Завезите оптимизацию пожалуйста, нажимаешь навык ждёшь секунд 20-30 что-бы сработал, на рб очень это заметно. Допилить нужно и гвг лучше немного доработать вылет за вылетом и кто-то раньше заходит и бьёт очки кто-то позже. А выхода хотя бы 2 сделайте
-
А что это за этапы такие? Можно подробнее? В игре всего один этап,это фулл лвл,весь остальной контент можно охарактеризовать одним словом: " Реанимация " Ну да.... Всего то... У него механика странная. Из описания следует,что он срабатывает с определенным шансом,но это обман. Кроме шанса срабатывания там еще много не гласных условий и костылей. Например на мобах низкого лвла он работает чаще чем на мобах высокого. Шанс разве так работает? А в варспир все привязано к лвлам,в этом и заключается обман. И это лишь одна особенность которую прям сложно не заметить,а сколько их там еще... Так они же гибриды и у них много маг дф и физ урона. А разработчик даже после браслетов,молчит и не желает балансить игру в плане маг/физ урон и маг/физ защита. Иными словами это не проблема шамана,а комплексы разработчика,который накосячил и боится в этом сознаться
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements