-
Новые ответы
-
А в чем сюр? Сопра и талы, антики портят жизнь некроманту - половина скилов просто не работают.
-
Как нововедение очень круто, но какой вектор развития ты видишь? Как по мне, то быстро надоело. По мимо 9 рб в сутки, где просто стой - пинай, добавилось еще 6 таких же рб, только с гарантированными наградами. Не хватает каких то подвижностей, если это рейд гильдии, где на 10+ уровне сложности требуется 70+ игроков, хотелось бы видеть несколько локаций где гильдии придется разделиться и где будут нужны ВСЕ классы. Какая локация для хилов, где то танк должен провести, конечно нанесение урона по типу сноса ворот и прочее. Объедениние механик требуется. В какой то момент показалось уже что инсты нуба более проработанные чем рейд для гильдии. Пожелаем успехов в развитии рейдов. Может какие то новые механики перекочуют и в мировых рб.
-
This class cant win any 1vs1 pvp. I cant win chieftain in pvp or bd even druid or ranger. My templar got books, but no chance for me to win arena bd with 0 book. Stun class or CC class now is bad option to play for pvp and pve, because alot of resist and no damage. And hybrid make it even worse.
-
Все равно не понял как влияет свиреп и автоатака. 1000 урона, 50% свирепа, 50% автоатаки. Яма 4\4 60% Как работает сейчас: 1000(фикс урон)-60%(яма)+50%(свиреп)+50%(авта)=400+50%(свиреп)+50%(авта)=600+50%(авта)=900 итоговый урон. Как хочешь ты: (1000(фикс урон)+50%(свиреп)+50%(авта))-60%(яма)=(1500+50%(авта))-60%(яма)=2250-60%(яма)=900 итоговый урон. Так как тут влияет свиреп и авта?(не надо писать про % множители урона, я не про них говорю)
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements