Jump to content
  • Новые ответы

    • Основные проблемы текущего навыка: 1. Ограниченность положительных эффектов: Если противник имеет много навыков контроля, “Дух Сопротивления” быстро исчерпывается, оставляя персонажа уязвимым. 2. Низкая выживаемость: Навык полезен только для игнорирования контроля, но не помогает выдерживать урон или быстрее адаптироваться к бою. 3. Слабая командная польза: В ГвГ часто важна не только личная защита, но и поддержка союзников. Предложение по переработке “Духа Сопротивления” 1. Увеличение количества положительных эффектов • Сделать число эффектов динамическим: чем больше врагов вокруг, тем больше положительных эффектов получает BD (например, 2 базовых + 1 за каждые 2 врага в радиусе 3 ярдов, максимум до 5). Это сделает навык более полезным в массовых боях. 2. Укрепление полезности каждого эффекта Вместо полного исчезновения эффекта после сопротивления контролю, можно добавить временный ослабленный эффект сопротивления. Например: • После игнорирования контроля на BD накладывается 10% сопротивления (до конца действия навыка), что снижает вероятность попадания следующего контроля. 3. Дополнительный бонус при снятии эффекта Каждый раз, когда эффект сопротивления снимается: • Восстанавливает 5-7% здоровья. • Увеличивает скорость передвижения на 10-15% на 3 секунды. • Увеличивает шанс уклонения или сопротивления следующему эффекту на 10%. 4. Поддержка союзников Добавить в механику возможность делиться сопротивлением с союзниками: • Аура сопротивления: Пока активен “Дух Сопротивления”, ближайшие союзники (радиус 3-4 ярда) получают частичное сопротивление контролю (например, 1,5% шанс игнорировать контроль). 5. Расширение полезности для выживаемости Добавить бонусы, которые помогут BD не только против контроля, но и в бою: • Снижение входящего урона на 15% на время действия навыка. • Увеличение уклонения на 20%. Пример обновленного навыка “Дух Сопротивления” (переработка): 1. При активации на РК накладывается 3-5 положительных эффектов сопротивления контролю. 2. Каждый эффект позволяет игнорировать один эффект контроля. После срабатывания: • Восстанавливает 5% здоровья. • Увеличивает скорость передвижения на 15% на 3 секунды. • Накладывает временное сопротивление контролю (10% на оставшееся время действия навыка). 3. Союзники в радиусе 3 ярдов получают 1.5% шанс сопротивления контролю на 5 секунд за каждый снятый положительный эффект с BD. 4. Пока активен “Дух Сопротивления,” РК получает: • Снижение входящего урона на 15%. • Увеличение уклонения на 20%. 5. Длительность навыка: 10 секунд. 6. Перезарядка: 40 секунд. Почему это важно? • ГвГ-ориентированность: Навык станет полезным как для личной защиты, так и для поддержки команды. • Баланс между защитой и мобильностью: РК сможет не только игнорировать контроль, но и выживать дольше в массовых схватках. • Тактическая ценность: Переработка сделает навык более стратегическим, позволяя игрокам адаптироваться к боевой ситуации. Жду ваших идей и дополнений! Давайте сделаем BD по-настоящему грозным ГВГ бойцом!
    • Сам факт наличия тяжа должен нерфить урон. Не адекватно, когда класс без каких либо ограничений может шотнуть почти любого перса в игре. Причём после отката скиллов опять шотнуть уже нового. И это при том, что у класса сильный щит, целых 2 хороших хилла и антик, который без дк/дру в тиме очень тяжело снять. Не адекватный класс
    • Обновил: теперь можно выбрать ветку.   При выборе ветки меняются характеристики и расчет урона производится с учетом изменённых механик (метка, боевой раж). Так, при выборе первой ветки, урон от скиллов не учитывается.  
    • В честь этого будет проведена акция невиданной щедрости. На сервере руби 1 февраля большому количеству человек будет объяснено как ставить ботов. Все для улучшения игры!
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...