Jump to content
  • Новые ответы

    • bd and seeker just can't kill a full shaman at 1v1   and mage just doesn't kill a shaman +10, maybe if the difference in books is too grotesque but shaman has priority 90% of the time  Shaman is the most tanky character at game, before tanks, stun a shaman and wait? what solution is that? you know that the things don't work like that, stop being pretentious   60% dodge hunter is more tanky than a Templar, maybe this is the complaining, but i agree about ranger, need nerf
    • It's up to contestant, otherwise both entries will be disqulified  
    • Про олимпиаду шутить можно?
    • Вы верно подметили. ДОТ-эффекты сейчас имеют плавающее описание, и без общего понимания работы эффектов в игре иногда может быть сложно соотнести его с описанием работы навыков или талантов.   Для описания ДОТ-эффектов планируется ввести новый термин и формулировки, которые явным образом отделят их от отрицательных эффектов и эффектов контроля.  --- Ну и думаю уместно будет напомнить этот самый общий принцип работы негативных эффектов (воздействия с красной рамкой). Фактически, их можно разделить на 3 вида: отрицательные эффекты - они же дебаффы (уменьшение скорости атаки, уменьшение входящего лечения и т.д. ), эффекты контроля (стан, замедление, немота и т.п.) и ДОТ-эффекты (яды, кровотеки, т.е. эффекты, наносящие периодический урон). На данный момент любые навыки\таланты\реликвии, которые запрещают получение или снимают отрицательные эффекты (если это касается эффектов контроля, то обычно в описании есть приписка "в том числе эффектов контроля"), не работают с ДОТ-эффектами. Если вы заметили иное, то это является ошибкой и можно смело создавать тему в разделе поддержки.  ДОТ-эффекты по своей природе являются уроном, поэтому на них работают такие параметры как блокирование, уклонение, парирование, защита и т.д., по этой причине ДОТы никоим образом не работают с навыками антиконтроля или диспелами. 
    • if one participant submits more than one entry, which one will be counted as the entry?
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...