-
Новые ответы
-
By King Sombra · Posted
Первая игра в топе имеет автобой и автовыполнение заданий, а это уже о чем-то говорит. -
Почему у исков вообще две стойки, а у остальных одна. Не справедливо.
-
Против, единственное, где это могло бы быть обоснованно механикой и лором - это индификация конкретной выбранной ветки таланта, как например у некроманта. Чтобы можно было визуально определить что перед тобой данный класс с 1 веткой, как это сделано с 2мя остальными(разумеется можно и прокликать и поглядеть циферки, которые будут увеличиваться/уменьшаться, но легче конечно просто перекрасить цвет стойки в красный), а просто костомизация стоек сделает не удобным определения класса, если это будет просто из-за хотелок и никак не обосновано
-
Чел, если ты забираешь идентификатор в виде стоек, это должно быть чем то компенсировано. Это не есть казуальность, а здравый смысл. Казуальность - это упрощение геймплея игры, но в данном случае один метод определения меняется на другой, чтобы можно было менять цвет стоек. Странно, что ты не пришлешь такой компромисс, он позволяет твоей идеи в жизнь войти через много-много лет.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements