Jump to content
  • Новые ответы

    • А зачем дроп? Есть куча вариантов решения этой проблемы. Да и зачем этим рейдерам нужен будет какой-то дроп, если предполагается что туда будут ходить самые заряженные персы на серве.    Есть вон собы ги и сундук-рундук, где может быть книга, а может и не быть. Можно сделать отдельную валюту, которая гарантировано будет даваться за рейды и за которую можно будет покупать внешку/расходники/уникальных петов и тот же гача сунд с парой рандомных книжек. Все, на экономику не влияем и все прекрасно ходят и заинтересованы. Опять же придумал на коленке, можно доработать.  А я представляю как я зашёл в рейд и иду 80 локаций мобов бью как и в инсте. Увлекательный геймплей, мне кажется в окошко в общественном транспорте смотреть интереснее.    Ну а так, а почему бы и нет? Я думаю игра создаётся не для ездаков в общественном транспорте, так что проблемы не вижу.    Тем более учитывая что я вижу по нынешним боссам. Боссы мировых событий, мировые боссы, боссы ги соб, ивентовые боссы и т.д. Все эти боссы действительно хороши, необнообразны и с интересными механиками.    @Holmes и если честно, то мне жалко этого чела, который боссов геймдизит в игре. Ведь их крутость никто не видит, так как 9-10% игроков просто игнорирует большинство механик, а остальные 90% вообще не знает о их существовании, та некоторые даже не знают как они выглядят, потому что этих довольно интересных по механикам боссцов забивают толпой словно мешок в городах, ни о чем не задумываясь.    Так что, хоть их самих и впихнуть в эти рейды, подправив цифры хп немного. Я бы посмотрел как эти механики делают в 10 слаженных рыл, а не в 150 затыкивальщиков... 
    • представляю зашел такой в игру с телефончика пока едешь куда-то в общественном транспорте или такси и херачишь рейд))))
    • Жрец нормальный класс, у которого есть всё для адекватной игры, и даже баги делающие его имбой😅 (привет челам что выключают и включают талант на автоформу для сброса ее кд)
    • Какая тема - такой ответ.    У класса есть навык сближения по типу сближения мага, рут не дающий дальнику сбежать, огромный, я повторюсь, ОГРОМНЫЙ урон в одну цель и большая выживаемость для класса, который позиционируется, как дд. Один только талант нивелирующий дебафф отложки чего только стоит. Жнец под этим навыком получает так мало урона, что ему его только нерфить надо.  И помимо всего этого у класса есть антик. Огромный жир, антик и огромное количество урона в форме демона. Да этот класс нерфить надо!
    • Пожалуйста, прошу вас от души душевно в душу.   1) у нас не фул ПК игра 2) у нас не супер ААА игра   Я не хочу ходить 9х9=81??? локацию, где я буду херачить тухлых мобов с какими-то "супердуперникомунеинтересными" механиками аля захиль мобца, или подведи моба куда-нибудь.    Поэтому... Если рейд, то онли босс и все. Пускай все свои силы бросят именно на одного хорошего босса, убийство которого и будет занимать те же пол часа - час со всеми вайпами. А мобов и просто на локе с боссом можно нарисовать и сделать арену с боссом в несколько лок. Но ненадо этих коридоров с мобами, ну плиз..
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Offroad earned a badge
      Everyday Job II
    • SuperSub went up a rank
      Rookie I
    • Aldung went up a rank
      Rookie I
    • Aldung earned a badge
      Spring 2024
    • Hollimon went up a rank
      Rookie I
    • awimoshka earned a badge
      Everyday Job I
    • Sadgasm earned a badge
      Spring 2024
    • oddinn earned a badge
      Loyal I
    • Dem earned a badge
      Loyal III
    • Host went up a rank
      Hero from Nowhere III
×
×
  • Create New...