Jump to content
  • Новые ответы

    • Проблема очевидная, и странно что разработчики ее не увидели в самом начале. Все из-за пати. Логично было бы сейчас запретить их совсем, а позже, как вариант, выкатить систему в которой не давать собирать пати игрокам с разными рейтингами, так как это просто абсурдно. Если у человека рейтинг "золото", а он берет в пати 0-вого чела против таких же "золотых", какие статистически шансы у этой пати? попахивает сливом... осознанным сливом, то есть абузом. Да и с какой стати человек который не играл с низов должен играть сразу против топов? потому что так нап с рейтом решил? но ведь он мог решить такое и с плохим умыслом, к примеру слить рейт без серьезных потерь рейта всей тимы, как это делают сейчас. И для этого не нужно иметь большого ума, это элементарно... и об этой схеме догадались все, кто хотел что-то получить с этой арены, причем в первые часы тура. Это раз. Второе, какой смысл регать нубам? какие шансы на победу у челов, которые слабые по шмоту (пвп сет, пуха +6-8), но которые допустим наметили себе цель получить "серебро"? Против собранных пачек +10 в веле шансов нет никаких, а другие подобные челы регают заметно реже. Как им занять лоу ранги лиги? играть с винкой 5-10%? а не много ли бил вы просите у нуба которому даже перса не удалось норм точнуть? не продумали этот момент, отсюда и рега нет. Совет разработчикам, делайте рандомную арену, пусть нубы имеют шанс получить победу за счет топов, пусть топы потеют за победу адаптируясь к тиммейту, апая рейт дольше, труднее, но зато без абузов и прочего. Пусть твины имеют проблемы наконец, потому что сейчас они могут фармить импы как никогда прежде. С наградами кстати тоже чтото странное... Я не знаю что за человек делал градацию наград за рейт, но такое ощущение что, делая эту работу, он перехитрил сам себя. Просто, для наглядности, покажу график текущей сложности добычи награды: В чем задумка? Почему наибольший разрыв за 7 награду между 2к и 3к? Почему "платину" взять в 2+ раза проще чем "золото 2"? По импам тоже самое, просто +25% от рейта прикрутили и все. Почему не сделать просто возрастающую кривую? типа такой:   Это же справедливее и более соревновательно чем то что есть сейчас.  
    • Тогда стоит пересмотреть систему подбора: бронзу 1 кидает серебряным:/
    • Ну я бы посмотрел на прохождение этого инста классов без тяж доспехов и не вж А то после ребаланса зимой нет вообще видео соло прохождений никем из классов
    • Видео скоро загрузится.  Если бы добавить баффы замка, баффы пустыни за яхи и талы пустыни (У меня только 7 вкачены), то прохождение будет куда проще.  РБ довёл до 90 к хп, дальше надо было уходить, а то 3 часа жизни просто на 1 инст)  Начиная со 100 к хп просто идёт, что за 1 свиток реса снимаю 4-5 к хп, падаю, встаю и так до конца.  Инст соло проходимый, но тяжёлый. И сложно бить РБ при 30+ мобах на локе, сложно в списке найти. На финальной стадии проще хилиться и бить тупо по области, авось зацепит РБ.  Думаю, что ДК и вождь тоже могут +- так пройти миф этаж соло, может даже лучше.    Предлагаю тоже поучаствовать в прохождении храма миф соло, кидайте видео свои))    Этаж для любителей садомазохизма)) 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Skomarox earned a badge
      Loyal I
    • Skomarox earned a badge
      Loyal II
    • Skomarox earned a badge
      Loyal III
    • Skomarox earned a badge
      Loyal IV
    • Skomarox earned a badge
      Loyal V
    • Skomarox earned a badge
      Spring 2024
    • Mixver earned a badge
      Loyal I
    • Newworldorder went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • OCMOTP earned a badge
      Loyal III
    • Virson earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...