Jump to content
  • Новые ответы

    • Поддерживаю автора темы в обоих моментах: и совершенно непонятное, необъяснимое упрощение механик ГВГ, и убийство средних гильдий. По порядку:   Убрав Хаос, вы сказали, что он вернется переработанным. Мне еще только предстоит встретить человека, кто плакал бы по Хаосу, но даже я сам иногда задавался вопросом, зачем его убрали, ведь прошел уже почти год, а на замену так ничего и не ввели. И вот мы узнаем, что вместо гвг, имеющего свои уникальные механики, добавляется, эээ, Хаос? Серьезно? Дело даже не в переработке самого Хаоса, сама замена летнего гвг образца 2023 или 2022 года на Хаос – это чистой воды движение от сложного к простому. Или, говоря одним словом, деградация. В моей жизни был случай, когда мне пришлось бросить одну игру из-за того, что я однажды зашел в нее, а там выкатили такую обнову, будто бы я готовился к турниру по шахматам, а пришел играть в крестики-нолики. Зачем делать ГВГ БОЛЕЕ примитивным, чем было раньше?   Но то были менее волнующие меня аспекты. Теперь к более важному. Я не знаю, как с этим обстоят дела на иных серверах, но, судя по Топазу, последний год идет какое-то целенаправленное убийство нетоповых гильдий. Начинается все это с Альмономикона, на который без хотя бы 20+ сильных хорошо одетых персов даже входить нет смысла, даже по сей день его на ушах ходят не больше пяти гильдий, кажется. Ну, думаю, ладно, топ-контент, наверное, так и должно быть. Потом наступает осень, Бал, и там ГВГ с 10 местами бесплатного инста. Ну, это не первый бал с такими правилами, опять же, ладно, привыкли. (Хоть и странно: одно дело, когда число победителей строго ограничено на ГВГ с одним сундуком с микроскопическим шансом на книгу, практически бесполезным бафом и легко бьющейся репутацией (Хаос) и совершенно другое – ГВГ на час бесплатного инста, для многих чуть ли не главный критерий при выборе гильдии на время ивента). Потом начинается Предел, и, казалось бы, все, обошлось, живем. И тут выкатывается Блаж с потрясающей собой Лисий лес, которую (на релизе) уже не тянут и в 40 чел. Собу блажа! Собу, которая испокон веков была формальностью, закрывающейся чуть ли не в одну пати.   И вот теперь мы получаем… это? Зачем вы предпринимаете целенаправленные шаги по уничтожению нетоповых гильдий? Есть же, например, мир рб: контент только для топов, вопросов нет. Зачем так высоко поднимать планку? Что прикажете делать правителям и наследам нетоповых гильдий, когда они каждую неделю наблюдают одну картину (говорю сейчас как десница гильдии 10 лвл на Топазе): человек вступает в гильдию, проводит там пару дней, и выходит либо в одну конкретную гильдию 10 лвл с активом 50+ чел, либо в гильдии 11+, потому что требования к игроку там примерно те же, а контент для избранных (а, как оказалось, теперь контент для избранных – это почти весь ивентовый контент) доступен только там? Как думаете, сильно это добавляет желания развивать гильдию и вообще заходить в игру, когда ты мечешься, будто волк, что собирает яйца, пытаясь хоть как-то удержать актив, а тут раз за разом вот такие сюрпризы?   Возникают очевидные вопросы. Чего вы добиваетесь? Вы хотите, чтобы на серверах было 10-12 топовых гильдий с онлайном 60+ и невероятно высоким порогом вхождения в этот круг элитных гильдий и все? Дальше выжженная земля? Неужели все остальные гильдии, что не вошли в этот клуб, обречены? Даже в это время вы смогли сделать ГВГ блажа 2024 с, на мой взгляд, идеальной механикой, сложностью, балансом и так далее. Обидно, что это было, получается, исключением из правила. И совсем уж обидно, что ГВГ летнего ивента со своей изюминкой, ГВГ, которое, как мне вчера утром признался друг, было одной из главных причин для него вернуться в игру, превратится в унылое получасовое набивание мобов с наградой только для избранных.
    • Хотя да, возможно ты прав все же на счет основного доната, будет меньше цена, от чего экономика наоборот будет лучше, от чего и больше активных игроков. Только престиж станет меньше тогда, но это проблема китов уже будет больше, а они в меньшинстве 
    • Потому что пве-дд на изи пробивает пве-танка. 
    • Может кто пояснить: почему в ММО получилось жесткое разделение ПВЕ и ПВП аспекта?
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Mitr went up a rank
      Rookie I
    • Loxus earned a badge
      Spring 2024
    • oddinn earned a badge
      Spring 2024
    • Rusia69 went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Rusia69 earned a badge
      Spring 2024
    • КиберКакос earned a badge
      Loyal III
    • Phosphatase earned a badge
      Spring 2024
    • The Devil in Me went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Yuuki earned a badge
      Loyal II
    • L0k1 went up a rank
      Lone Ranger II
×
×
  • Create New...