Jump to content
  • Новые ответы

    • При том, что семечко бустит 20%+ хила, и тотем не много хилит без семечки, ну и раз заговорили за тотем, объясняю почему у друида много хила, 1)Связь, с чего мы получаем при 1000+ дд 4-5к хила на пати без банки хила, 2) поток, с чего мы получаем при 1000+ дд 1750 хила на пати без банки и тала на 2% с хила поток, и это масс хилл, если же ты имеешь ввиду про хил в 1 цель, то тот же барьер с талантом, чуть ли не фулл хп может выхилить, ну и нимб это чисто база
    • давно думал о таком скиле, но отпрыг "назад" это куда? относительно чего? как игра определит где это назад?) нет такой механики в игре ни у одного персонажа. А в условиях рассинхронов в нашей игре это назад может быть в куче противников впереди)) так что лучше ненадо.
    • Удар луком это больше подсейв против миликов, чем навык контроля. Я считаю, концептуально для рея отлично впишется отпрыг назад на 2-3 клетки от таргета после применения скилла
    • концепция контроля рея, это разорвать дистанцию с приблизившимся врагом или не дать ему подойти, но никак не сближаться самому. Деза отбрасывает врага от рея, клетка и кап не дают врагу сблизиться, удар луком, в свою очередь, это скилл "последней надежды", ты его жмешь когда остальной контроль в кд, а враг в упоре и надо дать стан, чтоб было время убежать или подождать кд дезы или сетки. Делать из удара луком мини рывок вара выглядит, скажем так, нелогично, ведь рей дальник, а вар ближник, рей хлипкий персонаж, вар - машина живучая. Если ты прыгнешь в какого-то врага и возле него будут более менее надежные союзники, даже топовый рей умрет за пару секунд.   
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...