-
Новые ответы
-
By DariusDeGer · Posted
Так а что вам доказывать, судя по тому, что вы пишите, дальше нуба на храмах вы не продвинулись и в топ ги никогда не бывали, где к слову, маг сборки в приоритете, за счет хила, бафов и позиционирования. При этом перс буквально, это пропуск в топ ги и топ контент, разве что в агр на мир рб будет трудновато попасть, хочешь отличный дамаг, качай вторую ветку и бегай себе спокойно в 3 пета и 70 авты. Впрочем, для начала пройдите нуб, а потом уже и диалог можно вести будет. -
By Tyler Durden · Posted
Единственное на что можно рассчитывать, это на какие-то украшения для ника в чате и при просмотре персонажа, всякие рамочки, подчеркивая, зачеркивания, шрифты может, но точно не смена цвета, он как уже сказали выше имеет практическое назначение -
Доброго! Стоит, почему нет? Игра конечно не вино и очень медленно, но становится лучше. Динамика норм есть чем заняться, мб сейчас упала, ведь требования с каждым годом все выше и больше, а скорость разработки остается прежней. Но в целом, люди играют. Смотря какой геймплей предпочитаете... Амбер - самый старый и густонаселенный серв, где вроде куча народу в топе, из за чего играть весело, но с другой стороны вам сложнее будет чего-то добиться, ведь конкуренция бешенная и часто новички там просто выгорают и покидают проект. А учитывая китайскую систему заточки, вы должны понимать, что там пол сервера уже фул +10 и скорее всего без доната играть там вообще не вариант. Руби и топаз по проще, более дружелюбнее к новичкам и вполне комфортно можно играть без доната, но людей оч мало, особенно в топе, что сильно сказывается на качестве хай лвл контента. Ну тогда явно стоит попробовать. Гринда в последнее время все больше, а пиксели в нашей игре... по моему скромному мнению, лучший пиксель арт который я видел в играх. В целом игра тоже пойдет, есть локальные проблемы, их много, с одними справляются быстро, с другими не очень, но вроде что-то пытаются, что придает надежду. Единственное что отталкивает в 2025 году, это сильно устаревший интерфейс и кое-какие механики и маркетинговые решения, которые были популярны в 80-ых? Ну типа платной перекачки навыков, вымогание денег за слоты в стартовой сумке и т.д.. Ну в целом, что 15 лет назад игра была потенциально перспективной, что сейчас такой и осталась. Может это хорошо, а может нет, но свой шарм в ней точно есть.
-
У храма в палку проблемы в его же скиллах, которые пытаются "как-то " подправить талантами и прочим. Хочется видеть мой хоть какой-то саппортинг, например, просто выкачая хай лвл на персонаже.. а не выжимать 10% этого же саппортинга в 100500 талантах.. А так да, щас храм в палку - это слабейший саппорт игры.
-
А че бы и нет. Выходя из инста, следующая картина по урону: Хант, рог, жнец - грубо говоря 1кк, закл 2кк. Это не норм
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements