Bezpodmen 14 Posted May 2 Share Posted May 2 Здравствуйте, у стража скил выпад в описании сказано, что домаг от скила 1 клетка от персонажа, но это не так. Инст весны, берём бафф зеркала и когда на РБ зеркало ресает за стражем, прям за спиной то выпад не наносит по нему домаг как и в тх по собам если они за спиной. Есть ещё одна проблема, страж не наносит урон по цели если находится в толпе мобов/противников, то есть залипает на цель и если нажать в сторону(изменить цель) и тут же повторить нажатие на прежнюю цель, то все срабатывает без ожидания но если не сделать подобной операции то стражик залипает на цели в плоть до момента пока его не сольют мобы/игроки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2702 Posted May 2 Share Posted May 2 4 минуты назад, Bezpodmen сказал: Здравствуйте, у стража скил выпад в описании сказано, что домаг от скила 1 клетка от персонажа, но это не так. Инст весны, берём бафф зеркала и когда на РБ зеркало ресает за стражем, прям за спиной то выпад не наносит по нему домаг как и в тх по собам если они за спиной. Можешь скинуть описание? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bezpodmen 14 Posted May 2 Author Share Posted May 2 11 минут назад, Альтрон сказал: Можешь скинуть описание Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bezpodmen 14 Posted May 2 Author Share Posted May 2 Скрин с рб нужен? Смогу но чуть позже если нужен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 343 Posted May 2 Share Posted May 2 37 минут назад, Bezpodmen сказал: Здравствуйте, у стража скил выпад в описании сказано, что домаг от скила 1 клетка от персонажа, но это не так. Инст весны, берём бафф зеркала и когда на РБ зеркало ресает за стражем, прям за спиной то выпад не наносит по нему домаг как и в тх по собам если они за спиной. Есть ещё одна проблема, страж не наносит урон по цели если находится в толпе мобов/противников, то есть залипает на цель и если нажать в сторону(изменить цель) и тут же повторить нажатие на прежнюю цель, то все срабатывает без ожидания но если не сделать подобной операции то стражик залипает на цели в плоть до момента пока его не сольют мобы/игроки. Работа умения соответствует описанию. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 756 Posted May 2 Share Posted May 2 19 минут назад, Bezpodmen сказал: Так тут указано что мас работает в радиусе 1 ярда от противника, а не от стража, по этой причине вы не можете бить тех кто находиться за спиной стража, ведь от противника цель находиться в двух ярдах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2702 Posted May 2 Share Posted May 2 34 минуты назад, Bezpodmen сказал: Спойлер Как уже выше написали, все работает по описанию Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bezpodmen 14 Posted May 5 Author Share Posted May 5 Ясно, как хитро)) а вторая проблема, при получении урона по персонажу, залипают скилы, как дальние(агрессия,выпад и т.д) так и ближние(наказание,аглушка и т.д) то есть если при такой ситуации сразу нажать на экран(это действие отменяет предыдущую задачу) и тут же прожать ту же задачу при которой скилы залипли,то все срабатывает сразу же. Или это тоже нормально? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 343 Posted May 5 Share Posted May 5 1 минуту назад, Bezpodmen сказал: это тоже нормально? Это не нормально, но без видео подтверждения даже чесаться не начнут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NoDamage 343 Posted May 5 Share Posted May 5 В 02.05.2024 в 17:57, Bezpodmen сказал: у стража скил выпад В текущих реалиях его нет смысла качать, так как как массуха это самое худшее умение в игре. Ссылка на калькулятор Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.