baekboo 6 Posted April 14 Share Posted April 14 Caros guerreiros iniciantes, Em todo RPG há diversas maneiras de aprimorar seu personagem, dentre elas os atributos, vão do seu dano até a defesa, o equipamento vai te influenciar a ser o melhor de sua classe. Já se sentiu confuso ao receber um equipamento de uma missão ou drop? Neste guia informaremos o que cada um deles faz de maneira rápida. Atributos Base AUMENTO DE VIDA Aumenta a saúde máxima; AUMENTO DE ENERGIA Aumenta a mana máxima; REGENERAÇÃO DE VIDA / DE ENERGIA Um atributo restaurador, que em combate é reduzido pela metade. MELHORIA DE VIDA Aumenta a vida máxima baseada em determinado percentual; Atributos de ataque DANO MÁGICO Aumenta o poder mágico causado; habilidades de cura e dano são influenciadas por ele. DANO FÍSICO Aumenta o poder físico causado; habilidades e ataques automáticos dependentes do dano físico são aumentados. PRECISÃO Valor máximo: 50% Aumenta a chance de acerto ao inimigo; A precisão é reduzida pela esquiva do inimigo. ACERTO CRÍTICO Valor máximo: 50% / Valor base: 5% Aumenta a chance de infligir mais dano ao inimigo, com base no dano crítico. PENETRAÇÃO Valor máximo: 50% Reduz a eficácia da defesa inimiga; as habilidades que causam dano são afetadas diretamente por esse parâmetro. VELOCIDADE DE ATAQUE Valor máximo: 70% Reduz o intervalo de ataques automáticos; pode receber debuff e ficar negativo. FÚRIA Valor máximo: 50% Aumenta em 10% o dano mágico e físico por 10 segundos; quando o inimigo for abatido durante a fúria 15% da vida máxima será restaurada. RECARGA DE HABILIDADES Valor máximo: 200% Diminui a recarga de habilidades em determinada porcentagem. FORÇA DE ATAQUE Aumenta o dano causado por ataques automáticos. ATAQUE PENETRANTE Permite que o personagem ignore a defesa do inimigo durante o ataque automático. FORÇA DO DANO CRÍTICO Valor máximo: 200% Aumenta o dano causado pelo acerto crítico. SUBJUGAÇÃO Aumenta a duração dos efeitos negativos e de controle nos inimigos. ATORDOAR Adiciona a chance de atordoar o inimigo por 2,5 segundos. Atributos Defensivos DEFESA MÁGICA E FÍSICA Reduz os danos em determinada porcentagem da defesa. APARO Valor máximo: 30% Aumenta a chance de aparar um ataque corpo a corpo ESQUIVA Valor máximo: 60% Aumenta a chance de esquivar certas habilidades, incluindo de controle. BLOQUEIO Valor máximo: 25% Aumenta a chance de bloqueio; só tem esse atributo em escudos. REFLEXÃO DE DANO Devolve o dano de ataques e habilidades dos inimigos. RESISTÊNCIA Permite esquivar de efeitos negativos, incluindo de controle. ROUBO DE VIDA Restaura a vida do personagem com base no dano causado. ROBUSTEZ Ajuda a evitar um golpe crítico e reduz o dano crítico de monstros. PvP FEROCIDADE Valor máximo: 50% Aumenta o dano causado a jogadores; reduz o dano a monstros. RESILIÊNCIA Valor máximo: 60% / Valor base: 5% Reduz o dano recebido por outros jogadores; aumenta o dano de monstros. Atributos “Especiais” Duas regiões de Arinar possuem atributos específicos para melhorar seu dano e locomoção por seu território, encontrados apenas nos equipamentos vendidos pelos NPCs locais. PORTO DE ALBATROZ ALMAHAD Qualquer dúvida deixe nos comentários. Wiuzin and Pitocador 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pitocador 12 Posted April 14 Share Posted April 14 todo iniciante quando recebe itens novos de missões tem a duvida do que poderia ser melhor ou até mesmo oque as imagens dos atributos significa, e não há nada aparente que os instrua sobre isso Muito útil baekboo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wiuzin 4 Posted April 14 Share Posted April 14 Muito top,ficou foda essa explicação baekboo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pretoncio 2 Posted April 15 Share Posted April 15 (edited) Edited April 15 by Thiagay baekboo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zheret 67 Posted April 15 Share Posted April 15 TOP baekboo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
okomori 1 Posted April 20 Share Posted April 20 que legal quando comecei era bem dificil saber qual icone era o que e pra que servia baekboo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jordan valery 0 Posted April 25 Share Posted April 25 On 13/04/2024 at 21:17, baekboo disse: Caros guerreiros iniciantes, Em todo RPG há diversas maneiras de aprimorar seu personagem, dentre elas os atributos, vão do seu dano até a defesa, o equipamento vai te influenciar a ser o melhor de sua classe. Já se sentiu confuso ao receber um equipamento de uma missão ou drop? Neste guia informaremos o que cada um deles faz de maneira rápida. Atributos Base AUMENTO DE VIDA Aumenta a saúde máxima; AUMENTO DE ENERGIA Aumenta a mana máxima; REGENERAÇÃO DE VIDA / DE ENERGIA Um atributo restaurador, que em combate é reduzido pela metade. MELHORIA DE VIDA Aumenta a vida máxima baseada em determinado percentual; Atributos de ataque DANO MÁGICO Aumenta o poder mágico causado; habilidades de cura e dano são influenciadas por ele. DANO FÍSICO Aumenta o poder físico causado; habilidades e ataques automáticos dependentes do dano físico são aumentados. PRECISÃO Valor máximo: 50% Aumenta a chance de acerto ao inimigo; A precisão é reduzida pela esquiva do inimigo. ACERTO CRÍTICO Valor máximo: 50% / Valor base: 5% Aumenta a chance de infligir mais dano ao inimigo, com base no dano crítico. PENETRAÇÃO Valor máximo: 50% Reduz a eficácia da defesa inimiga; as habilidades que causam dano são afetadas diretamente por esse parâmetro. VELOCIDADE DE ATAQUE Valor máximo: 70% Reduz o intervalo de ataques automáticos; pode receber debuff e ficar negativo. FÚRIA Valor máximo: 50% Aumenta em 10% o dano mágico e físico por 10 segundos; quando o inimigo for abatido durante a fúria 15% da vida máxima será restaurada. RECARGA DE HABILIDADES Valor máximo: 200% Diminui a recarga de habilidades em determinada porcentagem. FORÇA DE ATAQUE Aumenta o dano causado por ataques automáticos. ATAQUE PENETRANTE Permite que o personagem ignore a defesa do inimigo durante o ataque automático. FORÇA DO DANO CRÍTICO Valor máximo: 200% Aumenta o dano causado pelo acerto crítico. SUBJUGAÇÃO Aumenta a duração dos efeitos negativos e de controle nos inimigos. ATORDOAR Adiciona a chance de atordoar o inimigo por 2,5 segundos. Atributos Defensivos DEFESA MÁGICA E FÍSICA Reduz os danos em determinada porcentagem da defesa. APARO Valor máximo: 30% Aumenta a chance de aparar um ataque corpo a corpo ESQUIVA Valor máximo: 60% Aumenta a chance de esquivar certas habilidades, incluindo de controle. BLOQUEIO Valor máximo: 25% Aumenta a chance de bloqueio; só tem esse atributo em escudos. REFLEXÃO DE DANO Devolve o dano de ataques e habilidades dos inimigos. RESISTÊNCIA Permite esquivar de efeitos negativos, incluindo de controle. ROUBO DE VIDA Restaura a vida do personagem com base no dano causado. ROBUSTEZ Ajuda a evitar um golpe crítico e reduz o dano crítico de monstros. PvP FEROCIDADE Valor máximo: 50% Aumenta o dano causado a jogadores; reduz o dano a monstros. RESILIÊNCIA Valor máximo: 60% / Valor base: 5% Reduz o dano recebido por outros jogadores; aumenta o dano de monstros. Atributos “Especiais” Duas regiões de Arinar possuem atributos específicos para melhorar seu dano e locomoção por seu território, encontrados apenas nos equipamentos vendidos pelos NPCs locais. PORTO DE ALBATROZ ALMAHAD Qualquer dúvida deixe nos comentários. A duvida que ate hoje ninguém responde nos post e não fizeram um tópico para explicar e sobre o acumulo de atributos, por exemplo dano critico acumula com o dano de penetração? qual deles e o predominante ? primeiro Hit e a penetração e depois o critico? também tem o atributo de força de ataque e ataque penetrante. pode acumular? qual deles e predominante? como e calculado o dano com base na porcentagem? eu poderia citar inúmeros possibilidade porem acho que deveriam fazer um post exclusivo sobre isso explicando a dinâmica de cada um deles e qual deles acumulam e quais são dano independente entre si na hora de um Hit Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
baekboo 6 Posted April 27 Author Share Posted April 27 (edited) On 25/04/2024 at 16:31, Jordan valery disse: A duvida que ate hoje ninguém responde nos post e não fizeram um tópico para explicar e sobre o acumulo de atributos, por exemplo dano critico acumula com o dano de penetração? qual deles e o predominante ? primeiro Hit e a penetração e depois o critico? também tem o atributo de força de ataque e ataque penetrante. pode acumular? qual deles e predominante? como e calculado o dano com base na porcentagem? eu poderia citar inúmeros possibilidade porem acho que deveriam fazer um post exclusivo sobre isso explicando a dinâmica de cada um deles e qual deles acumulam e quais são dano independente entre si na hora de um Hit Boa dúvida, como exemplo o atributo "Recarga de habilidade" tem um calculo para saber a redução do tempo, acredito que os atributos ofensivos também possuam o seu calculo e preferencia no dano, mas sempre parecem ser um adicional ao dano base com na porcentagem dos atributos ofensivos. Edited April 27 by baekboo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pitocador 12 Posted April 28 Share Posted April 28 On 25/04/2024 at 16:31, Jordan valery disse: A duvida que ate hoje ninguém responde nos post e não fizeram um tópico para explicar e sobre o acumulo de atributos, por exemplo dano critico acumula com o dano de penetração? qual deles e o predominante ? primeiro Hit e a penetração e depois o critico? também tem o atributo de força de ataque e ataque penetrante. pode acumular? qual deles e predominante? como e calculado o dano com base na porcentagem? eu poderia citar inúmeros possibilidade porem acho que deveriam fazer um post exclusivo sobre isso explicando a dinâmica de cada um deles e qual deles acumulam e quais são dano independente entre si na hora de um Hit aqui eu explico exatamente a sua duvida, não existem atributos "predominantes" existem processos de dano onde uns são calculados primeiros e outros depois, qualquer duvida que este guia não sanar, pode comentar! baekboo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zeusthegod 110 Posted Wednesday at 11:36 AM Share Posted Wednesday at 11:36 AM Objetivo e Bonito Top Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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