Ploxish 420 Posted March 19 Share Posted March 19 Здраствуйте! Вот мы бегали собы грот а затем альмикон. Я наблюдал и заметил что у собы альмикон сюжет маловат. Грот он очень хорошо устроен, все понятно что делать, сюжет это доставить факел до нужного место зажечь там кусты чтоб открыть вход. На счет мобов тоже все очень понятно, откуда они появляются? Из нор. А вот что касается альмикона я не понял его сюжет. Зачем эти 4 моба идут, зачем их защишать? Откуда берутся мобы, просто появлются из разных мест... ну общем ничего не понятно. Нет, я не хочу ныть, я хочу предложить идеи. Допустим давайте нарисуем лестницы на столбах и станах, вот оттуда и мобы появятся. Либо давайте нарисуем веревки, вот с них и спускаются мобы. Ну идей можно еще придумать. А что касается 4х мобов которых надо защищать, давайте сделаем так чтобы они не просто исчезали когда дойдут до последнюю локу. Может сделаем так что типа они сделают какойто ритуал, ведь соба связана с ритуалами, в последней стадии большая книга в цетральной локе лежит. Ну либо пусть двеь будет закрыт с какимито чарами или рунами, а те 4 моба будут колдовать чтобы открыть. Или может закроем его старинным большим замком а те 4 моба будут взламывать чтобы открыть... Идей много... Все чего я хочу это дополнить сюжет этой собы, чтобы игроки понимали что происходит Demonking 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2503 Posted March 19 Share Posted March 19 1 час назад, Ploxish сказал: Зачем эти 4 моба идут, зачем их защишать? Откуда берутся мобы, просто появлются из разных мест... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 635 Posted March 19 Developer Share Posted March 19 1 час назад, Ploxish сказал: На счет мобов тоже все очень понятно, откуда они появляются? Из нор. Тут соглашусь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
L0k1 77 Posted March 20 Share Posted March 20 20 hours ago, Ploxish said: Все чего я хочу это дополнить сюжет этой собы, чтобы игроки понимали что происходит Сюжет описан в релизе и довольно детально (мудрейшие старейшины совершают древний ритуал, чтобы сдержать зло, а бравые воины охраняют их путь на всех этапах - разрушение магических кристалов, кристальных врат, проведение самого ритуала, где у каждого старейшины своя роль). А вот насчёт появления мобов, да. Там конечно есть саркофаги, из которых теоретически они могут вылезти, но количество мобов и гробов явно разнится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ploxish 420 Posted March 20 Author Share Posted March 20 (edited) 44 минуты назад, L0k1 сказал: Сюжет описан в релизе и довольно детально (мудрейшие старейшины совершают древний ритуал, чтобы сдержать зло, а бравые воины охраняют их путь на всех этапах - разрушение магических кристалов, кристальных врат, проведение самого ритуала, где у каждого старейшины своя роль). А вот насчёт появления мобов, да. Там конечно есть саркофаги, из которых теоретически они могут вылезти, но количество мобов и гробов явно разнится Да там описан, но я имею ввиду сюжет визульного характера... То чего мы видим и понимаем смотря на то что происходит. Там нету намека на ритуалов, там нету намека как и откуда зло появляется... Поэтому предлогаю визуально дополнить сюжет. С письменном все норм Edited March 20 by Ploxish Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
L0k1 77 Posted March 20 Share Posted March 20 13 minutes ago, Ploxish said: Поэтому предлогаю визуально дополнить сюжет. А, ну тогда да, согласен. На первой стадии неплохо сделано - нпс ходит, ломает кристалы. А на остальных просто исчезают( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.