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Nerf lado legião


Daniel Pinheiro

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Galera que joga nos elfos e tá cansado das injustiças com o lado sentinela, ja que os moderadores não impõe a respeito das classe roubado do lado legião eu opino dos sentinela pararem de ir gvg, castelo, eventos e war assim obriga os moderadores rever esses balanceamento injustos uma classe sozinha levar arena  Dk com stun em área a cada 3 segundos, cacique  nem se fala, look vc nem clica. Fica aí a rebelião do lado sentinela, vamos nos unir assim eles devem fazer algo a respeito.

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15 hours ago, Daniel Pinheiro said:

Galera que joga nos elfos e tá cansado das injustiças com o lado sentinela, ja que os moderadores não impõe a respeito das classe roubado do lado legião eu opino dos sentinela pararem de ir gvg, castelo, eventos e war assim obriga os moderadores rever esses balanceamento injustos uma classe sozinha levar arena  Dk com stun em área a cada 3 segundos, cacique  nem se fala, look vc nem clica. Fica aí a rebelião do lado sentinela, vamos nos unir assim eles devem fazer algo a respeito.



Rapaz , eu concordo plenamente com essa rebelião, que bela idéia. :pfftch1:

 

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On 24/02/2024 at 21:54, Daniel Pinheiro disse:

Galera que joga nos elfos e tá cansado das injustiças com o lado sentinela, ja que os moderadores não impõe a respeito das classe roubado do lado legião eu opino dos sentinela pararem de ir gvg, castelo, eventos e war assim obriga os moderadores rever esses balanceamento injustos uma classe sozinha levar arena  Dk com stun em área a cada 3 segundos, cacique  nem se fala, look vc nem clica. Fica aí a rebelião do lado sentinela, vamos nos unir assim eles devem fazer algo a respeito.

Eu também já tive minha guilda toda limpa por uma pt de elfos,dois magos,um invocador e outros que n lembro agora,mas vamos lá né.isso de stun nem é mais tão bom assim pq tem elfo Full resistência, só por isso já quebra o controle das classes MC, já o lado elfo tem o mago que nem é TANK,mas pula no meio de uma pt inteira,priest que mesmo sendo heal tem uma habilidade roubada que tira muita vida se o alvo se mover,druida com muito stun e lentidão em área,paladino com stun em área,priest com uma skill que presta pra revidar automaticamente caso um ladino o ataque,sk com 100% de chance de atordoamento quando invisível,ah sem contar que vc só falou dessas classes dos Mc's que são meta porque o necro n tem stun que presta,ladino pra pve é ruim,lock quando o stun n pega vai de Vasco,e cacique teve nerf no couro de 40% pra 20% de redução de dano.eu concluo o seguinte:ou vc ainda é pve e n tem grandeza assim como eu e morre rápido pra quem já tem,ou reclama dos elfos tá fracos sendo que n pq há classes meta aí,e bem mais que os MC.Ah, não poderia esquecer do invocador que mesmo sendo lowzão ainda pode virar árvore pra se defender ao mesmo tempo que o lua ataca os inimigos e seu sk de bolso dando mais de 100% do dano do personagem.

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Posted (edited)
4 horas atrás, Skullboy disse:

Eu também já tive minha guilda toda limpa por uma pt de elfos,dois magos,um invocador e outros que n lembro agora,mas vamos lá né.isso de stun nem é mais tão bom assim pq tem elfo Full resistência, só por isso já quebra o controle das classes MC, já o lado elfo tem o mago que nem é TANK,mas pula no meio de uma pt inteira,priest que mesmo sendo heal tem uma habilidade roubada que tira muita vida se o alvo se mover,druida com muito stun e lentidão em área,paladino com stun em área,priest com uma skill que presta pra revidar automaticamente caso um ladino o ataque,sk com 100% de chance de atordoamento quando invisível,ah sem contar que vc só falou dessas classes dos Mc's que são meta porque o necro n tem stun que presta,ladino pra pve é ruim,lock quando o stun n pega vai de Vasco,e cacique teve nerf no couro de 40% pra 20% de redução de dano.eu concluo o seguinte:ou vc ainda é pve e n tem grandeza assim como eu e morre rápido pra quem já tem,ou reclama dos elfos tá fracos sendo que n pq há classes meta aí,e bem mais que os MC.Ah, não poderia esquecer do invocador que mesmo sendo lowzão ainda pode virar árvore pra se defender ao mesmo tempo que o lua ataca os inimigos e seu sk de bolso dando mais de 100% do dano do personagem.

Cara vc fala mas  tu n vai arena n, sou Full gz, druida, priest, pala, ranger,invocador, mg templário sofre comigo na arena, agora quando caio contra MC meu bd parece que tá de pve, e segundo o resistir do bd n serve pra nada a skill só ocupa espaço msm, tem muitos look que sola 5 player, Dk é tanke ou dmg, brb tanke ou dmg, cacique tanque , dmg e heale, necro simplesmente joga a skill e spalna um legião de caveira, invocador conseguia invocar até 5 pet tomou um nerf de fachada pois pode invocar 5 pet novamente, chamã tá imortal. Mano Dk bater 4K mais num player Full gz é difícil, fora que ele é tanke com redução de dmg.

Edited by Daniel Pinheiro
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On 01/03/2024 at 11:11, Daniel Pinheiro disse:

Cara vc fala mas  tu n vai arena n, sou Full gz, druida, priest, pala, ranger,invocador, mg templário sofre comigo na arena, agora quando caio contra MC meu bd parece que tá de pve, e segundo o resistir do bd n serve pra nada a skill só ocupa espaço msm, tem muitos look que sola 5 player, Dk é tanke ou dmg, brb tanke ou dmg, cacique tanque , dmg e heale, necro simplesmente joga a skill e spalna um legião de caveira, invocador conseguia invocar até 5 pet tomou um nerf de fachada pois pode invocar 5 pet novamente, chamã tá imortal. Mano Dk bater 4K mais num player Full gz é difícil, fora que ele é tanke com redução de dmg.Os esqueletos e dogs são frágeis,tendo Vamp vc só demora pra mata o jogador após foca as invocações se invocador que é o mais quebrado sofre com você,pq um necro que é papel e um charm que também usa tecido se não me engano faria você sofrer só por invocar umas criaturas com pouca vida e sem defesa?(Falo dos esqueletos principalmente)e mais continuo no mesmo argumento BD Full resistência nem deixa o lock em paz por ser classe tecido e mais frágil.

 

Se druida que tem mais stun que o lock,pala mais defesa e stun,e outras classes nem são desafio pra você por que um lock,ou um cacique lhe afetaria?

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  • 1 month later...
On 01/03/2024 at 11:11, Daniel Pinheiro disse:

Cara vc fala mas  tu n vai arena n, sou Full gz, druida, priest, pala, ranger,invocador, mg templário sofre comigo na arena, agora quando caio contra MC meu bd parece que tá de pve, e segundo o resistir do bd n serve pra nada a skill só ocupa espaço msm, tem muitos look que sola 5 player, Dk é tanke ou dmg, brb tanke ou dmg, cacique tanque , dmg e heale, necro simplesmente joga a skill e spalna um legião de caveira, invocador conseguia invocar até 5 pet tomou um nerf de fachada pois pode invocar 5 pet novamente, chamã tá imortal. Mano Dk bater 4K mais num player Full gz é difícil, fora que ele é tanke com redução de dmg.

Não entendo vc mano, reclamar ainda do pobre do cacique ser segundo vc "tanque", mas a coitada da skill dele no último balanceamento saiu de 40% pra 20%, eu acho que se for ter mais NERF no couro, que tenha logo rework nessa skill, e também elfos reclamaram tanto do entusiasmo que teve rework, eu não posso negar que antes era uma skill forte além do normal até pq mesmo o cara sendo Full mágico ainda dava muito dano com ela. E também os que eram físicos explodiam com aquela skill, mas acho que poderiam ter diminuído o escalonamento da skill pra 100% ou 120%, aquele sangramento da skill é praticamente inútil pra mágico agora(não que seja realmente necessário usar ela). E hoje em dia só upam a skill pela mobilidade mesmo, pelo dano não compensa não.

Edited by Stanvitor
Acrescentar a frase depois do parêntese + ponto final.
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On 08/04/2024 at 08:59, Stanvitor disse:

Não entendo vc mano, reclamar ainda do pobre do cacique ser segundo vc "tanque", mas a coitada da skill dele no último balanceamento saiu de 40% pra 20%, eu acho que se for ter mais NERF no couro, que tenha logo rework nessa skill, e também elfos reclamaram tanto do entusiasmo que teve rework, eu não posso negar que antes era uma skill forte além do normal até pq mesmo o cara sendo Full mágico ainda dava muito dano com ela. E também os que eram físicos explodiam com aquela skill, mas acho que poderiam ter diminuído o escalonamento da skill pra 100% ou 120%, aquele sangramento da skill é praticamente inútil pra mágico agora(não que seja realmente necessário usar ela). E hoje em dia só upam a skill pela mobilidade mesmo, pelo dano não compensa não.

Não é?quem se adequa mais a essa descrição é invocador que usa árvore pra curar em área enquanto o lua bate milhões,a classe nem precisa upa defesa direito pode ir com equipamentos de tecido e mesmo assim suporta dano enquanto causa dano com lua,disso esses elfos não falam.

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Lua do invocador: ativa efeito de atordoamento ,fúria e herda resistência.

Dogs do charme: herda resistência.

MKKKKK

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