Nerfoso 1 Posted February 6 Share Posted February 6 Bom dia, Sabemos que o jogo tem pouco mais de uma década de lançamento, outros títulos foram e estão sendo lançados. E por esse motivo, o Warspear online necessita buscar meios para manter o público que tem e também atrair novos jogadores de maneira imersiva. Para tal, deixo abaixo as seguintes sugestões: - Modo battle royale: Modelo de arena custando 5 tíquetes para entrar no pareamento; partidas com 10 ou 20 jogadores com seus respectivos personagens mas sem equipamentos, tendo que matar mobs ou quebrar caixas, ou até mesmo abrindo baús espalhados pelo mapa; recompensa em imperiais e boa quantidade de pontos de arena para os 3 primeiros colocados, média quantidade de pontos do quarto ao sétimo colocado, do oitavo a seguir baixo pontos de arena somente para consolação. - Mercado unicifado: isso movimentaria mais o comércio no warspear online. - Melhorar o balanceamentos de classes: Dar a real identidade para cada classe, exemplo: Quem é tank, exercer bem a função tank e não tão bem a sua segunda alternativa; Quem é heal, exercer bem sua função de heal e não tão bem a sua segunda alternativa (pois vejo classes que era para ser tank, se sobressaindo como damage. Charm que deveria ser uma especia de tank/suporte se sobressaindo como damage) - Desenvolver conteúdos para jogadores solo: Exemplo, opções de masmorras individuais, ou um mapa exclusivo pra quem paga Passe de batalha. - Bazar de personagens: Não é de hoje que as pessoas compram e vendem contas no jogo (e possivelmente isso nunca vai acabar). Uma maneira interessante da Aigrind conseguir lucrar com isso seria o desenvolvimento de um bazar de personagens por moedas milagrosas (tipo um leilão, com preço de lance e arremate) onde as pessoas desvincular o personagem de sua conta e fica vinculada ao bazar para venda, como no Tibia. - Poder negociar moedas milagrosas: Pode parecer que o jogo perderia com isso, mas é muito pelo contrário. Podendo comercializar moedas milagrosas, o comércio do jogo giraria de forma mais segura e o consumo dessas moedas aumentariam. Essas são algumas das várias ideias que podem manter o jogo de pé. Espero poder cativar a atenção de vocês com essas sugestões! Obrigado! Att, Delivery, Tourmaline-BR Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hiimuru 42 Posted March 11 Share Posted March 11 On 06/02/2024 at 12:03, Nerfoso disse: - Mercado unicifado: isso movimentaria mais o comércio no warspear online. O mercado unificado é uma sugestão da comunidade há anos e nunca vem, infelizmente. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zheret 66 Posted April 8 Share Posted April 8 A parada do balanceamento é algo bem complicado de se fazer, afinal sempre haverá aqueles insatisfeitos com a mudança em sua classe e alegando que a outra classe tem mais vantagem e etc... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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