Deso 1183 Posted May 8, 2022 Posted May 8, 2022 (edited) Охотник достает самострелы и начинает поливать противников в радиусе 4 ярдов градом стрел в течении Х секунд. Во время каста навыка Охотник не может автоатаковать, но может двигаться и использовать навыки контроля. Эффекты "Страх", "дезориентация" и "Обездвиживание" не прерывают навык, а эффекты "Оглушение", "Немота", "Подавление" - обрывают каст навыка. Навык имеет приоритеты атаки, а именно - вражеский игрок - монстр - нейтральный обьект. Каждая стрела наносит часть от основного урона Ханта, каждый выстрел может быть критическим, но эффективность вампиризма на этом навыке снижена вдвое. 1\4 - урон от каждой стрелы - 12% от физической силы Охотника каждые 0.5 секунд в течение 8 секунд (если Охотник полностью попадет навыком сумма урона выходит огромной, без учета защитный характеристик) 2\4 - урон от каждой стрелы - 15% от физической силы Охотника каждые 0.5 сек. в течение 8 секунд. 3\4 - урон от каждой стрелы - 18% от ф. силы Охотника каждые 0.5 секунд в течение 8 секунд. 4\4 - урон от каждой стрелы - 20% от ф.силы Охотника каждые 0.5 секунд в течение 8 секунд. Ограничение по целям: 5 игроков. По монстрам ограничения нет. Edited May 8, 2022 by Deso Сукуна 1 Quote
Bezpaniki 38 Posted June 3, 2022 Posted June 3, 2022 В 09.05.2022 в 01:49, Deso сказал: 4\4 - урон от каждой стрелы - 20% от ф.силы Охотника каждые 0.5 секунд в течение 8 секунд. Не ну мне нравится, с навыка по 10-15к тикающего урона снимать) теме лойс пиписька Quote
Deso 1183 Posted July 15, 2022 Author Posted July 15, 2022 В 10.06.2022 в 22:04, Fous сказал: Ни на что не намекаю именно Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.