AntraxXL 19 Posted April 26, 2021 Share Posted April 26, 2021 Eu li nos tópicos referentes ao servidor teste que o dano mágico da habiliade furacão de aço foi aumentado, gostaria de saber o quanto foi aumentado, em um tópico que eu li sobre o cavaleiro da morte, o dano era mais ou menos 120% do dano físico, antes da atualização, e agora como está o dano dessa habilidade? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted April 27, 2021 Share Posted April 27, 2021 Até onde eu sei, é 120% pros 2 tipos de dano. Spoiler Na minha opinião, essa skill precisa de buff ou rework, mas isso é outro assunto. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted April 28, 2021 Share Posted April 28, 2021 14 hours ago, Khrone said: Até onde eu sei, é 120% pros 2 tipos de dano. Reveal hidden contents Na minha opinião, essa skill precisa de buff ou rework, mas isso é outro assunto. Concordo com o seu conteúdo oculto HaHA A Furacão de Aço era dano físico, no último update ganhou dano mágico também. Furacão de Aço Causa dano físico em vários inimigos no raio de 1 metro. Dano físico: 70% / 80% / 100% / 120%. Aumentar o nível da habilidade aumenta o dano causado e o limite de jogadores afetados: 1/4: o limite é de 3 jogadores 2/4: o limite é de 4 jogadores 3/4: o limite é de 5 jogadores 4/4: o limite é de 6 jogadores Não há limites para mobs. Custo de energia: 18 unidades Tempo de recarga: 13.1s Mudanças no Patch 9.3 Agora, a quantidade e o tipo de dano dependem do poder físico ou mágico predominante do personagem. Aumento do dano mágico da habilidade. Essas foram as mudanças no último patch, 9.3. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted April 28, 2021 Share Posted April 28, 2021 55 minutes ago, quenster said: Concordo com o seu conteúdo oculto HaHA Num post meu do fórum internacional, eu dei algumas ideias do que poderia mudar em algumas skills, e o Furacão de Aço foi uma dessas skills. Na minha opinião, o Furacão de Aço deveria dar uma quantidade bem maior de dano e/ou 2 hits, um dando 120% de Dano Físico e o outro dando 120% de Dano Mágico. Ou então, dar um efeito novo pra skill, literalmente qualquer coisa iria fazer essa skill melhorar. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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