robinhood 2 Posted March 13, 2011 Share Posted March 13, 2011 в нагруднике охотника ошибка, это видно на скринах, на третьем срине полоска должна идти на плечё а не под мышку Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lovely 0 Posted March 13, 2011 Share Posted March 13, 2011 Скорее всего, просто чтобы не перерисовывать картинку ее отразили... ((= не придирайся > Link to comment Share on other sites More sharing options...
Black_Elf 1 Posted March 13, 2011 Share Posted March 13, 2011 Мeлких грaфичeских ошибок здeсь полно, нe стоит зaморaчивaться! Есть вeщи и повaжнee;) Зa нaблюдaтeльность- зaчeт! :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted March 14, 2011 Author Share Posted March 14, 2011 просто эти графические ощибки в глазах рябят, а вообще если они хотят сделать игру лучше то не должно быть графических ошибок, а еще я думаю что кому то было просто лень доделать и просто сделал зеркальную копию Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest essencia Posted March 14, 2011 Share Posted March 14, 2011 Это не лень, а оптимизация ресурсов. В любую игру отрисованную в 2d загляните и понаблюдайте :) наверное, удивитесь. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Myp 5 Posted March 15, 2011 Share Posted March 15, 2011 тож любитель покритиковать подобные недочеты=) но "зеркалка" уже не актуальна, автору + ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest essencia Posted March 15, 2011 Share Posted March 15, 2011 Мур, мне очень не хочется думать что ваше заявление беспочвенное. Поэтому жду примеры в личку :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chumichi 0 Posted March 15, 2011 Share Posted March 15, 2011 во многих играх есть и по серьёзнее недочёты такие как к примеру за спиной мечи или лук, короче оружие ни на чём держится, а тут так не недочёт а лишь смекалка разрабов. чем пользуются во многих игрухах. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ilia 0 Posted March 17, 2011 Share Posted March 17, 2011 какая разница в какую сторону полоска!!!! если б все подобные хитрости убрать, я думаю, игра стала бы ощутимо весомее. и, соответственно, требовала бы больше ресурсов девайса. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kasp 0 Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 робин ты еще пару десятков ляпов найди чтоб мы обнову еще года три ждали :rofl: Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted March 18, 2011 Author Share Posted March 18, 2011 ок, как скажеш :good: касп ты сам попросил :lol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted March 18, 2011 Author Share Posted March 18, 2011 какая разница в какую сторону полоска!!!! если б все подобные хитрости убрать, я думаю, игра стала бы ощутимо весомее. и, соответственно, требовала бы больше ресурсов девайса. от изменения картинки размер всё равно остаётся такой же а значит вес игры не поменяется а следовательно не требовала бы больше ресурсов, я с графикой знаком не по наслышке, сам аватары и ани картинки делал, так что не надо нести чушь! Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 робингуд, тебе ничего не говорит выражение "программное отражение"? Когда картинка одна, только сама игра ее изменяет динамично. Рисовать аватары это немного иное, чем рисовать графику для игры. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krish 0 Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 а где там полоска я че то не догоняю? :D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cyber 0 Posted March 18, 2011 Share Posted March 18, 2011 Тест на беременность обсуждаем Krish.. На самом деле включив воображение,можно подумать,что полоска под броню уходит и на плечо,а наплечники...отдельно крепятся..За внимательность плюс. Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted March 18, 2011 Author Share Posted March 18, 2011 робингуд, тебе ничего не говорит выражение "программное отражение"? Когда картинка одна, только сама игра ее изменяет динамично. Рисовать аватары это немного иное, чем рисовать графику для игры. программное отражение, а как быть с какой нить вещю в руке, лук например, слева и справа по разному смотрится, ты думаеш я ток одного перса рассматривал? мне так думается что для создания одежды использовали пластелин, и фоткали с разных сторон а потом на компе дорабатывали, а на программные картинки уходит гораздо больше времени составляя программу ;-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted March 18, 2011 Author Share Posted March 18, 2011 что то все пытаются меня учить, пытаются выставить меня дураком, я на вектор06ц сам игрушки делал и немного знаком с програмированием :) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guest Mioco Posted March 19, 2011 Share Posted March 19, 2011 пластелин :facepalm: Вам Essencia все ответила Link to comment Share on other sites More sharing options...
MKC 2 Posted March 19, 2011 Share Posted March 19, 2011 да сканер у них 3д, в полный рост, они шили одежду, надевали ее и сканировали друг друга, поэтому и обнова так долго, ведь швейные фабрики пока сошьют одежду времени много пройдет, а скилы не вводят, потому что нужно магии научиться и потом тоже в сканер :lol: Link to comment Share on other sites More sharing options...
kxe 8 Posted March 19, 2011 Share Posted March 19, 2011 мне кажется робингуд просто на принцип идет.и что то все пытаются меня учить, пытаются выставить меня дураком, я на вектор06ц сам игрушки делал и немного знаком с програмированием :) есть кто тебя поддержал.ощущение что гемплей ухудшился с того че ремень не на ту стороно.мне лично все равно куда у него там ремень.глазастость ет хорошо.но тему видимо пора прикрывать.тема уже не о чем Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alek114 0 Posted March 19, 2011 Share Posted March 19, 2011 да сканер у них 3д, в полный рост, они шили одежду, надевали ее и сканировали друг друга, поэтому и обнова так долго, ведь швейные фабрики пока сошьют одежду времени много пройдет, а скилы не вводят, потому что нужно магии научиться и потом тоже в сканер :lol: Пятёра))) Врыв мозга. Тожег)))) З.Ы. Я леплю из пластелина. Пластелин нежней чем глина. ЫЫЫЫЫ. Link to comment Share on other sites More sharing options...
robinhood 2 Posted March 19, 2011 Author Share Posted March 19, 2011 Цитата: robinhood от 18 Марта 2011, 23:00:25 пластелин :facepalm: Вам Essencia все ответила я всего лишь высказал своё предположение :unknw: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts