Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 еще одно толковое,на мой взгляд,предложение,все мы знаем что классы делятся по двум категориям для которых тот или иной игрок решает выбрать-это ПВП и ПВЕ(ПВП-арена,ПВЕ-фарм+инсты).Так вот,со скорейшим прибытием Айвондила,почему бы не создать какойто новый параметр специально для инстов,как для арены ,,Устойчивость,, комментируем: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uvar 0 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 А деф тебя чем неустраивает? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Author Share Posted June 8, 2013 А деф тебя чем неустраивает? параметр заключается не только в дэфе а и в дэфе от критов от босов и мобов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magnetick 1 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Author Share Posted June 8, 2013 :facepalm: ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 Реально бред, нафига это? И автор тему написал, а вот предложения я так и не увидел - что конкретно вводить? :search: Повторяю - бред. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emperio 3 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 параметр заключается не только в дэфе а и в дэфе от критов от босов и мобов Так поставь куда-нибудь устой и критов вобще не будет :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Author Share Posted June 8, 2013 Так поставь куда-нибудь устой и критов вобще не будет :) устой работает от других ПЕРСОНАЖЕЙ-ИГРОКОВ а не от мобов,рб Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 устой работает от других ПЕРСОНАЖЕЙ-ИГРОКОВ а не от мобов,рб Ага, хорошо же ты игру знаешь. Устой режет крит и урон от крита даже у мобов. Если не ошибаюсь, с 10% устоя, по тебе вообще перестанут критовать мобы. Кто-то это раньше тестил и писал о таком конктретне (ща лень искать). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mypk 0 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 :good: хорошее предложение! Не плохо было бы ввести параметр, который будет давать на пример +5% урона по боссам или от них, или же от мобов, или же от мобов разных рас, на пример по ограм, по животным, по нежити, рептилиям и т.д. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Author Share Posted June 8, 2013 :good: хорошее предложение! Не плохо было бы ввести параметр, который будет давать на пример +5% урона по боссам или от них, или же от мобов, или же от мобов разных рас, на пример по ограм, по животным, по нежити, рептилиям и т.д. да,чтото в таком роде Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
roksmerti 0 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 :nea: :facepalm: :facepalm: :facepalm: те :crazy:му в топку.аффтара на кол Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Betasmile 37 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 Глупое предложение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Author Share Posted June 8, 2013 :nea: :facepalm: :facepalm: :facepalm: те :crazy:му в топку.аффтара на кол тебя на кол :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 :good: хорошее предложение! Не плохо было бы ввести параметр, который будет давать на пример +5% урона по боссам или от них, или же от мобов, или же от мобов разных рас, на пример по ограм, по животным, по нежити, рептилиям и т.д. Мне кажется это будет от замков или гильдий Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fobb 3 Posted June 8, 2013 Share Posted June 8, 2013 Так и не понял зачем вводить аналог устойчивости и для чего он нужен... Сейчас устойчивость и так режет криты одинаково от игроков и от мобов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zetstrike 0 Posted June 8, 2013 Author Share Posted June 8, 2013 Так и не понял зачем вводить аналог устойчивости и для чего он нужен... Сейчас устойчивость и так режет криты одинаково от игроков и от мобов. хмм...но нужны новые свежие мысли чтоб закончить мою Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Елистар 0 Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 хмм...но нужны новые свежие мысли чтоб закончить мою емм думаю что твое предложение уже исчерпало себя так как устой роботает и на мобов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reyfarm 0 Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 :facepalm: :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.