BALLBESSS 89 Posted May 9, 2013 Share Posted May 9, 2013 играю бд, много аренил, но только недавно начал замечать такую вещь: бывает что перед тем как тебя убьют успеваешь сделать противнику подрез и тот от него умирает... так вот - такие смерти не записываются на счёт умершего бд... они вообще ни на чей счёт не записываются. вопрос - почему? другая ситуация, схожа с первой, но вопрос в присуждении победы... предположим аренят противники 5*5... остались двое... один из них бд... точно так же бд кидает подрез, который по всему видно добьет противника, но оппонент наносит удар и бд падает - победу присуждают тут же стороне противника, хотя по сути выходит ничья... вопрос - почему? думаю ситуация актуальна не только для бд, но и для др классов имеющих схожую способность (подрез), например вары и палы... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted May 9, 2013 Share Posted May 9, 2013 Да, актуальная тема. Сам это уже давно заметил. Я так понял, механика игры построена таким образом, что смерти, полученные в результате урона дотами (не сразу, а со временем), не засчитываются игрокам, и от таких еще смертей ломается шмот (не на арене). Было бы неплохо это исправить, если возможно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted May 9, 2013 Share Posted May 9, 2013 какого цвета сильный удар? а какого подрез? оранжевый(или коричневый) цвет урона означает что этот урон не засчитывается тебе... тоесть доты считаются мобами... типа петов %) п. с. бред конечно ибо выходит что они не помогают агрить ... разрабам жирный минус... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mihawk 0 Posted May 9, 2013 Share Posted May 9, 2013 Тоже играю бд. Теме плюс, но нужно менять механику побед на арене Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted May 10, 2013 Author Share Posted May 10, 2013 какого цвета сильный удар? а какого подрез? оранжевый(или коричневый) цвет урона означает что этот урон не засчитывается тебе... тоесть доты считаются мобами... типа петов %) п. с. бред конечно ибо выходит что они не помогают агрить ... разрабам жирный минус... не знаю что там за система, но помоему агру подрез всё же помогает... например я часто в дэйлах на убийство количества мобов кидаю какому-нить бесу подрез и бегу к другому, первого в свою очередь добивает другой игрок, но смерть беса записывается на мой счёт... п.с. другое дело так называемое "сопротивление" рб подрезу... это что получается!? подрез такая же физ атака, а у рб к ней сопротивление... почему тогда нет сопротивления к сильному удару да и вообще к любым ударам??? соглашусь если например у джина есть сопротивление магии солнца, ну или у рб в лабе сопроьивление магии мрака - замуты конечно страшные, но вроде хоть какая-то логика... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 не знаю что там за система, но помоему агру подрез всё же помогает... например я часто в дэйлах на убийство количества мобов кидаю какому-нить бесу подрез и бегу к другому, первого в свою очередь добивает другой игрок, но смерть беса записывается на мой счёт... п.с. другое дело так называемое "сопротивление" рб подрезу... это что получается!? подрез такая же физ атака, а у рб к ней сопротивление... почему тогда нет сопротивления к сильному удару да и вообще к любым ударам??? соглашусь если например у джина есть сопротивление магии солнца, ну или у рб в лабе сопроьивление магии мрака - замуты конечно страшные, но вроде хоть какая-то логика... чтоб сагрить моба достаточно его ударить любым ударом... и вобще тут куча противоречий ...п. с. подрез это не только урон... он еще и обездвиживает... и на это сопротивление... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vladikleskovladik 0 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 чтоб сагрить моба достаточно его ударить любым ударом... и вобще тут куча противоречий ... п. с. подрез это не только урон... он еще и обездвиживает... и на это сопротивление... Вот, самый адекватный человек :clapping: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted May 10, 2013 Author Share Posted May 10, 2013 чтоб сагрить моба достаточно его ударить любым ударом... и вобще тут куча противоречий ... п. с. подрез это не только урон... он еще и обездвиживает... и на это сопротивление... да пусть не обездвиживает, но урон идти обязан)))! Quote from: mag maks on Today at 07:47:46 чтоб сагрить моба достаточно его ударить любым ударом... и вобще тут куча противоречий ... п. с. подрез это не только урон... он еще и обездвиживает... и на это сопротивление... Вот, самый адекватный человек у самого то есть логическое объяснение по поводу арены? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
uragan 0 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 вот тоже спорная ситуация на арене была: лока с вулканами в тяжелом бою остался я (жрец 18лв) против 2 шамов 16лв, и они вдвоем от меня бегали по локам, ну так вот бегали, бегали, и время боя вышло как я понял, но в результате этого боя нашей команде дали 10 очков, то есть как за проигрышь, а команде где шамы были 45 очков, ладно если бы я умер от них, но я то живой был, да и бегал не я от них на ничью, а они от меня :facepalm: вот несправедливость какая то :wacko: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grizlik 15 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 У вара скил решающий крик поражения xD Баще подреза всяко. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted May 10, 2013 Author Share Posted May 10, 2013 У вара скил решающий крик поражения xD Баще подреза всяко. чё сказал? :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
again again 0 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 вот тоже спорная ситуация на арене была: лока с вулканами в тяжелом бою остался я (жрец 18лв) против 2 шамов 16лв, и они вдвоем от меня бегали по локам, ну так вот бегали, бегали, и время боя вышло как я понял, но в результате этого боя нашей команде дали 10 очков, то есть как за проигрышь, а команде где шамы были 45 очков, ладно если бы я умер от них, но я то живой был, да и бегал не я от них на ничью, а они от меня вот несправедливость какая тоесли истикает время на проведения боя арены то победит та команда, в которой осталось больше выживших, если поровну то только тогда ничья. это вроде или с 3.4 или с 3.4.4 ввелось Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
again again 0 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 какого цвета сильный удар? а какого подрез? оранжевый(или коричневый) цвет урона означает что этот урон не засчитывается тебе... тоесть доты считаются мобами... типа петов %) п. с. бред конечно ибо выходит что они не помогают агрить ... разрабам жирный минус...дот скилы агрят мобов/босов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BALLBESSS 89 Posted May 10, 2013 Author Share Posted May 10, 2013 если истикает время на проведения боя арены то победит та команда, в которой осталось больше выживших, если поровну то только тогда ничья. это вроде или с 3.4 или с 3.4.4 ввелось даже если осталось поровну и время истекло, всеравно не ничья... кому то обязательно присуждают победу, вот только по какой системе эта победа определяется хз))... не удивлюсь если рандом)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted May 10, 2013 Share Posted May 10, 2013 дот скилы агрят мобов/босов так какого цвет не синий? )) по идее то так... и шмот какого ломается? вобщем мое такое... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Topspinn 1 Posted May 11, 2013 Share Posted May 11, 2013 Grizlik, можно вопрос, а в каком ты шмоте аренишь, и на скок он точен? P.S. Извиняюсь что вопрос не касается темы :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.