Pakito 0 Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 Пакит, ты точно уверен, что сейчас кд скилов зависит от бонуса к хасту? Ну было так,щас воскресенье :) неукого уточнить.Тестил ток что - 7 тиков кд кила при макс хаста.При минимуме тоже-походу нихрена,но с секундомером разницу в доли секунды ее высчитаешь Quote
Diskoteq 0 Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 почему разработчики не дадут форумл и ответов? Например, в доте расписана каждая стата, каждая формула. Ибо по игре идут чемпы, и каждая мелочь важна Quote
Pakito 0 Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 Мб сами не знают?И все на коленке правят.Раньше от хаста была зависимость скилов[их кд].Жаль тут нету зависимости времени применения от хаста[все заклы мгновенного действия],так еще и кулдаун сделали походу независимым...Итог-разница в 0 целых,хрен десятых в атаке дагер/меч нектуальна- на первом месте дамажность меча-Не противоречу-просто в режиме быстрого боя[пвп] бонус скорости атак неощутим.А на боссах[последних] чувствуеться Quote
Pandochka 2 Posted September 11, 2011 Posted September 11, 2011 Еще не понятно зачем статы так криво отображаются, например 10% скорости = 5% от реальной скорости атаки, у других статов вообще не понятно по описанию от чего берется процент. Quote
Astartes 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Иначе набрали бы мы 100% хаста и все атаки мгновенны Quote
Diskoteq 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 не мгновенны, а в хз скок раз больше) Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Иначе набрали бы мы 100% хаста и все атаки мгновенны точно также как и 200% набрать можем ...ты понимаешь что отображающееся число и реальное не совпадают? Quote
lyzard 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 точно также как и 200% набрать можем ... ты понимаешь что отображающееся число и реальное не совпадают? 100% и бить в 2раза чаще.200% в 3раза 10000% в 101 раз ускоришися Но даже 100500% и ты не будешь бить мгновенно Нормальная гиперболическая зависимость (школоло поймет). В принципе как и раньше было, чем выше бонус, тем меньше пользы от каждого :) А с реальными не совпадает из-за элементарного fps. Сервер ведь грузит пакеты не мгновено :) Quote
Guest Mioco Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Иначе набрали бы мы 100% хаста и все атаки мгновенны Набор 100% хаста снижает атаку вдвое. Quote
lyzard 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Кстати, а может точность так же работает? Было бы логично что. 20% точности и наши атаки попадают как бе на 120%. 20% уклонения и уже вместо 100%/20% (1/5 шанс уклониться), будет считать 120%/20% (1/6 уклоняется) Надо разрабов таки потрясти :) Quote
Guest Mioco Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Почему не выгодно?На дагерах тоже стат хаста,и скорость оружия 1,7-промежуток между атаками меньше,следовательно чаще бьет Я ссылку давала выше, где сам же Пакито говорил, что дагеры не выгодны.Передумал? Кстати, а может точность так же работает? Было бы логично что. 20% точности и наши атаки попадают как бе на 120%. 20% уклонения и уже вместо 100%/20% (1/5 шанс уклониться), будет считать 120%/20% (1/6 уклоняется) Надо разрабов таки потрясти :) А почему точность не должна работать? Quote
lyzard 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Набор 100% хаста снижает атаку вдвое. Епрст, я об этом и говорю.Нормальная атака 100%. +100% хаста. Будет 200% илиже 2х скоростт. +200% хаст и будет (100%+200%) 3х скорость :) А тут уже и делить (2сек+2сек)/1,34 для меча и /3х с трехкратным ускорением :) (2+2)/(1.34*3) будет 0,99сек Для чайников :) Quote
lyzard 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Я ссылку давала выше, где сам же Пакито говорил, что дагеры не выгодны. Передумал? А почему точность не должна работать? Должна :) прост никто не знает как :)В вопросах по статам не могут понять как оно все работает в игре и что от чего отнимается Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 (2+2)/(1.34*3) будет 0,99сек делить на 3 ты сам выдумал...там никакого коэффициента нету, какой с тобой может быть разговор %) Взгляни на формулу, которую написала Миоко. Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Набор 100% хаста снижает атаку вдвое. Эм, это он мне отвечал.Ответите на мой вопрос?) Еще не понятно зачем статы так криво отображаются, например 10% скорости = 5% от реальной скорости атаки, у других статов вообще не понятно по описанию от чего берется процент. Quote
lyzard 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 делить на 3 ты сам выдумал...там никакого коэффициента нету, какой с тобой может быть разговор %) Взгляни на формулу, которую написала Миоко. Есть такая вещь... Называется мозг :)Сделай интерполяцию хаста и ты сам увидишь зависимость :) А на 3 делить это и есть тот самый коэффициент при хасте 200%. При 100% делить будешь на 2 ( как раз твое в 2 раза меньше) При 15% делить на 1.15 и узнаешь фактическую скорость. А впрочем да :) у нас с тобой разговора и не было Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Есть такая вещь... Называется мозг :) Сделай интерполяцию хаста и ты сам увидишь зависимость :) А на 3 делить это и есть тот самый коэффициент при хасте 200%. При 100% делить будешь на 2 ( как раз твое в 2 раза меньше) При 15% делить на 1.15 и узнаешь фактическую скорость. А впрочем да :) у нас с тобой разговора и не было какая интерполяция если уже дана формула по которой рассчитывается скорость, смотри на подпись и в школу! Quote
lyzard 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 какая интерполяция если уже дана формула по которой рассчитывается скорость, смотри на подпись и в школу! С тобой все ясно, фактически 5% :)Разговор окончен Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 С тобой все ясно, фактически 5% :) Разговор окончен Его и не было, были твои фантазии и монологи. Удачи. Quote
Astartes 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Скорость рассчитывается гиперболично. При достижении 100% снижается вдвое время между атаками, и при 200% оставшееся время разделится вдвое. Как и описывал Лизард. Это диминишинг. Достичь время между атаками в 0 невозможно Quote
Pakito 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 !Мио,вы интерестны-у вас 100%набора стата равны 50%...Это новый эквивалент?1 рубль не равен 100копейкам-теорема доказанна Сережей... Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Скорость рассчитывается гиперболично. При достижении 100% снижается вдвое время между атаками, и при 200% оставшееся время разделится вдвое. Как и описывал Лизард. Это диминишинг. Достичь время между атаками в 0 невозможно Вообще-то линейно. И опять же к чему это? Отображение характеристик можно легко сделать нормальным. Quote
Diskoteq 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 т.е.именно из-за 4% к скорости атака с клюкой меньше чем у атаки с тростью?? И проникновение не причем? Тогда вообще смымл бонуса к скорости. Можно набрать 100500% и бить по 1... Вотэто блеск... Бесполезная стата получается, тем более если кд скиллов не зависит от нее. Что за бред?? Друзья, я создал тему по статам. Если вдруг кто-то захочет нарыть инфу про статы, ему проще будет в отдельной теме посмотреть, а не рыться во всем форуме... Мб перенесем дисскусии и топики туда? Quote
Pandochka 2 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 Все равно ответов нету и еще 100раз все переделают. Quote
Diskoteq 0 Posted September 12, 2011 Posted September 12, 2011 что-то раздражать меня стала механика игры, а точнее занавеса тайн над ней. Один говорит так, другой посмотрел формулу в самой игре, разработчики вообще эдак Это еще слава богу, что проценты ввели в характеристики, а то есть у тя набор циферок статы, и хз че они означают В чем секретность ваших формул? Это ваша собственность, никто не украдет еппп Создайте тему со всеми формулами, неужели так сложно А про линейную зависимость я хз. Так же получается можно набрать 100% ко всему (ну в будущем). Так что формулы изменяюца стопицот% хотя не, сточетырестадевятьдевять% Quote
muslckor 0 Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 Заметил что после обновы у бд на скилле агра баг объявился... вообще м раньше агром в пвп бд сбивал цель противника тобишь тото прекращал атаку а теперь при использовании этого скила в пвп(на арене)я сам теряю цель Quote
muslckor 0 Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 тока что тестил в пвп скилл обсалютно не работет Quote
Riddle 0 Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 тока что тестил в пвп скилл обсалютно не работет Не согласен, скил на бд работает, у меня атака прекращается, когда его применяют на меня, а вот что цель теряет хозяин скила, этого не знаю, еще не бился на арене бдшником Quote
Soul 2 Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 Угу сам теряю цель при пременении скила...и соглашусь помоему в пвп он плохо работает...если вообще работает... Quote
exformat 0 Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 у варов такая же ситуация. цель теряется у обоих. на боссах ваще кака в этом плане. мало того шо оно тя бить начинает, а еси проморгал так и вовсе килл.. :pleasantry: но есь и плюсы) нефик расслабон ловить. ет бой а не прогулка за грибами. новый скил ваще темааа))) ну не то чтоб уж прям ппц. но помогает сильно150 - 200 хп как минимум сжирает. ну ет пока жив канеш Гг мобов бить зашибись удар\новый скил\сильный удар\удар и при удачном раскладе труп.. Quote
Soul 2 Posted September 22, 2011 Posted September 22, 2011 Заметил еще что если противник применяет скил...то него не теряется цель...(возможно ошибаюсь) Quote
Alkon 0 Posted September 23, 2011 Posted September 23, 2011 Обсуждаем данный класс И сразу же вопрос - стан у бд появиться в базовых скилах или в ветках развития? Не только мне интересен ответ ) Quote
kamap 5 Posted September 23, 2011 Posted September 23, 2011 Алкон да это ни ( Бд ) сделали, а фонеру падает моментом. В 0.4.4 вот это (бд) был. Quote
Alkon 0 Posted September 23, 2011 Posted September 23, 2011 Алкон да это ни ( Бд ) сделали, а фонеру падает моментом. В 0.4.4 вот это (бд) был. В 1.5.0 он был одним из сильных, так сильно его понизили? Quote
Soul 2 Posted September 23, 2011 Posted September 23, 2011 Бд (по скилам) самый слабый класс сейчас...ну возможно вар тоже где то рядом бродит...не знаю на сколько хорош новый скил варвара... Quote
Eirenka 0 Posted September 23, 2011 Posted September 23, 2011 Бд (по скилам) самый слабый класс сейчас...ну возможно вар тоже где то рядом бродит...не знаю на сколько хорош новый скил варвара... слабый? не скажите. 14 уровень с эликами еле выносишь.. Quote
kamap 5 Posted September 23, 2011 Posted September 23, 2011 Какой дебил делал баланс ( бд ) ? Его сносит любой нуб 13лвл!!! Им играть невозможна ! Понапихали баланса Горам! Не пройти не проехать. Да и есче, на АРЕНЕ БД ДЕЛАТЬ НЕЧЕГО,ЕСЛИ ТОЛЬКО БОИ СУДИТЬ ! Quote
artxxx 1 Posted September 24, 2011 Author Posted September 24, 2011 да соул так и есть. зато дезам и корням пофигу. работают как часы бикбен Quote
exformat 0 Posted September 24, 2011 Posted September 24, 2011 гыыы)) иш заныли то как.... иш как все прыгали када реям дали скил имбовый... тут на те пожалста. мои предсказания сбываются... када все гор скилы будут ухи реветь будут от рывка инвиза ... бд норм.. я почти топ шмот вар 15лев не как ваще не могу забить БД 16 лев в полностью топ шмот.. даже шанса нет , лично у мя!!!!! я криворукий малость... наш новый скил довольно действеннен.. 150 200 хп срезает аналог реевского рандомного двойного... баланс товарищи, баланс)))) обидно шо вас терь победить мона??))) Quote
Kpekep 1 Posted September 24, 2011 Posted September 24, 2011 Заметил что после обновы у бд на скилле агра баг объявился... вообще м раньше агром в пвп бд сбивал цель противника тобишь тото прекращал атаку а теперь при использовании этого скила в пвп(на арене)я сам теряю цель Тоже самое и у варвара!!!Цель теряет и противник и сам использующий скил. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.