Awaigard 276 Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 Воздух вокруг шамана начинает колебаться нанося массовый урон и оглушая цели с наибольшим количеством здоровья. С уровнем прокачки увеличивается наносимый урон, количество оглушенных противников, время оглушения и количество целей-игроков. 1/4-100+20% мдд, 1 оглушенный противник, 2 сек оглушения, 3 цели-игрока 2/4-125+30% мдд, 1 оглушенный противник, 2.5 сек оглушения, 4 цели-игрока 3/4-150+40% мдд, 2 оглушенных противника, 3 сек оглушения, 5 целей-игроков 4/4-200+60% мдд, 3 оглушенных противника, 4 сек оглушения, 5 целей-игроков Время перезарядки 30 секунд Радиус: ромб 5х5 клеток (как осколки мага) Главной фишкой этого навыка будет являться то что при добивании любого противника этим навыком его перезарядка будет сокращаться на 1 сек за каждого убитого. Помните, прокачав одно, мы потеряем другое... Shamxx 1 Quote Link to post Share on other sites
chopper 47 Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 топ скил я за добавляйте Quote Link to post Share on other sites
NeroClaudiusGermanika 148 Posted November 25, 2019 Share Posted November 25, 2019 Тряску на 5/5 качни и будет тебе резонанс Quote Link to post Share on other sites
Postmodern 11 Posted January 10, 2020 Share Posted January 10, 2020 В 25.11.2019 в 10:40, Awaigard сказал: Воздух вокруг шамана начинает колебаться нанося массовый урон и оглушая цели с наибольшим количеством здоровья. С уровнем прокачки увеличивается наносимый урон, количество оглушенных противников, время оглушения и количество целей-игроков. 1/4-100+20% мдд, 1 оглушенный противник, 2 сек оглушения, 3 цели-игрока 2/4-125+30% мдд, 1 оглушенный противник, 2.5 сек оглушения, 4 цели-игрока 3/4-150+40% мдд, 2 оглушенных противника, 3 сек оглушения, 5 целей-игроков 4/4-200+60% мдд, 3 оглушенных противника, 4 сек оглушения, 5 целей-игроков Время перезарядки 30 секунд Радиус: ромб 5х5 клеток (как осколки мага) Главной фишкой этого навыка будет являться то что при добивании любого противника этим навыком его перезарядка будет сокращаться на 1 сек за каждого убитого. Помните, прокачав одно, мы потеряем другое... а что,даже ничего такой экспертный навык. больше выживаемости,больше шанса на выигрыш в сражении. я за.😉 Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.