-
-
-
Некромант | Ядовитый щит к ребалансу
1. Перенести срез в базовый навык - щит, аналогично и у жц - оба класса ватные. Пусть для баланса срез работает только на себе (хотя для жц это не так критично, как для кучи горских срезов). Так же можно покрутить кд для баланса, додумать что-то, чтобы срез не висел по кд, а то может получиться шаман. 2. Убрать хил от урона из яд щита. Вернуть комбу на хил с дождем, или если щит висит на себе под действием силы, то раз в N секунд восстанавливает % от магдд хп. Хил от ядщита абсолютно бесполезен в 1х1-1х2 схватках, против дальников вообще не работает, и как бы не дисбалансен в более массовых забивах. Теперь снова есть смысл кидать яд щит на себя. Я лично спокойно променял бы этот импакт на гвг на простую стабильность чисто для меня :) Ну и если бы в добавок к этому вместо скелетов наконец-то дали обычный навык моментального урона безо всяких заоблачных циферок и мудрёных механик, я бы заплакал, т.к. моя мечта сбылась, но качать перса уже впадлу
-
-
Чернокнижник | Анонс ребаланса
Да в целом как-то тяжело читается со всеми этими лишними конструкциями, не то чтобы я сам дофига писатель, поэтому даже объяснить не могу Ну вот это, к примеру, откровенный недочет. А в остальном просто слишком много наречий что ли. В целом гораздо меньше текста могло бы получиться
-
Чернокнижник | Анонс ребаланса
Я этот сгенеренный текст дропнул на первом же предложении
-
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
@Holmes Если не затруднит
- Ребал мнение величайших
-
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
1. Какой смысл тогда вообще в снижении урона? 2. Выглядит не очень логичным, что сам жрец тоже получает снижение урона. В пвп - окей, допустим ради какого-то там баланса. Но в пве самому себе уменьшать урон скилом, который повышает входящий урон - как-то странно. Может поменять эффекты перемира и метки (перемир снижает дф, метка повышает входящий урон) или еще что-то. Цели забыли? Тогда сделайте что-то со своими картами орены. Очень много карт, на которых милишники зажимают тебя просто в спавн, и кайтить некуда. Байт на банки тп? Ренжовый пет храма наследует баш, а тут забыли? Можно еще что бы это не попадало в список таргетов? 1. Чисто насмешка над орками или подготовка к фиксу книги? Или это стакнется с орком? 2. Т.е. этим (и запретом) можно будет снять, скажем, антики? Может все таки пересмотреть покрываемую навыком зону? Или хотя бы уменьшенную зону конкретно для башей. У друида сейчас можно даже попробовать оправдать зону необходимостью таланта и дебафа от силы воды, но тут просто так башит в огромном аое. В идеале уменьшить бы обе конечно. Неоднозначные ощущения. Дф не наследуют, хп уменьшили, нубиков попинать хватит. Часть скелетов так и будет откисать от условных осколков мага, хз кого-то пытаться затыкать под яму? Звучит слабовато с нынешней сопрой.
-
Почему вождь без орка в пвп немощный?
я забираю свои слова обратно, без бега по кд в падлу играть
-
Почему вождь без орка в пвп немощный?
да я и не против того, чтобы вообще все вождями были. И ребалансы не особо нужны, и нытья с обоих сторон меньше должно быть Класс то сам по себе комфортный побегать там контент какой-то инстики квестики
-
Почему вождь без орка в пвп немощный?
Так играйте тогда на любых дд классах, кому этот вождь сдался с его уникальными проблемами?
-
Почему вождь без орка в пвп немощный?
А какой класс играется без саппорта/напарника?
-
-
Чут-чут правки жреца 🤏
та вроде есть
-
Чут-чут правки жреца 🤏
Хз в рамках орены не критично как будто, семечко вообще все дебафы снимает, т.е. теоретически бесконечность А на гвг там механика кривая, на сколько я помню, и искуп может и похилить челов с фул хп, и снять дебафы с челов без дебафов. Т.е. приоритет какой-то точно надо сделать, но скорее на пати, чем на челов с лоу хп хз спорный момент. Да я вот только узнал что хил тотем шама когда-то начал критовать, и сюда дело дойдет рано или поздно В чем преимущества моментального хила над тикающим? Скажем, против метовых дотов (вж ) периодический эффективней может быть, а возможность кинуть хил тотем и хоть в станах стоять, хоть умереть, но продолжать хилить - тоже свои плюсы есть, хз. Инфа 100%-ная? Помню ханту такой скейл после первого же открытого теста поменяли на просто + к общему модификатору ошелома. И даже если так, то 300% против твоих 260% все еще не понятно для чего
-
Чут-чут правки жреца 🤏
Хз канешна как там по факту но вот: Предложенные ослабления какие-то странные, аргументация буквально "слишком много". Количество целей в искупе - единственное объективное замечание. Количество снимаемых дебафов и хила слишком большое? А по сравнению с чем? Почему должно быть иначе? Дамаг расплатой на уровне чк? А почему столько не должно быть? Нанести 3к урона в чела 1к хп это тоже много? 250% урона от магдд против 230% предложенных от магдд в 50% хп врага действительно помогут?
-
-
-
Сломанный баланс мир босса "Черный Вяз".
Да даже так, слишком подозрительно стакается с кожей, которая на лоу хп больше урона режет. Это сейчас есть всякие нюки на 3к+ хп, которых может хватить, чтобы лопать вождей, но если вдруг разработчики подрежут общий урон всяким бд хантам, то будет сильно минимум на бумаге. Ну а чтобы не одним оффтопом наваливать, предлагаю горам топаза подточиться
-
Сломанный баланс мир босса "Черный Вяз".
Так эти способы и у вождей остались. Вы видели 2 новых таланта балагана последних, которые как будто специально под них и сделаны? Опять же на другом примере - чк в ману руинит экспириенс тычками по 5к в фул пве шмоте - фикс спустя пару (?) месяцев. Хант пуляет по 5к+ в фул пвп (да, я их защищал и мне стыдно)? Ну можно и потерпеть
Pokerface
Members
-
Joined
-
Last visited