-
Posts
374 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by Komyban
-
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
Komyban replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Чем быстрее бал..тем быстрее ребаланс! Ждем-ждем -
Резонно, можно и так
-
Через дискорд хехе..либо через баню
-
Думаю нужно поправить у ЧК зону, а то это единственный спел, который даёт аое сало без возможности снятия банкой очищения, на него не работают свитки спрута и тд Так ещё и деф режет:/ Думаю нужно уменьшать количество целей - чтобы на арене персонаж не страдал Либо увеличивать перезарядку Можно и изменить механику, но это сложнее - слишком много для одного спела уникального, нужно оставить что-то одно Мнение моё личное, на абсолютную истину не претендую
-
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
Komyban replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Вот и я о том же:3 Приглашаю поиграть на Рубине! -
[2021.10.22] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Анонс
Komyban replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Какие очки? Все лишь бы Вам поабузить...>:( -
А ты в какой гильдии сам сидишь сейчас?
-
Ахахахаха ой как сложно, добавился один клик, боже мой
-
Изменения навык исков для его усиления в пвп
Komyban replied to Veras's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Так можно проявить немного фантазии и подумать, подсказать как можно будет проще реализовать данный навык:) -
Че то типа реболанса храмовника
Komyban replied to Kobalt's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Снова «диванный эксперт» скатывается в нытьё Чтобы не выглядело обиженкой, приведи лучше доказательства, причём желательно помимо цифр, ещё и действительную картину бытия передай. >Фулл отхил - где он фул, у тебя проблемы с математикой? >Фулл контроль - сразу видно, что говорит человек, который ни разу на Храмовнике не играл. Ты по стоящей без сопротивления цели фиг выдашь этот контроль, со всеми танцами с бубнами и прочим. >В чем защита, как у пала? У пала щиток то посильнее будет, посмотрел бы хоть проценты. Скила на увеличение защиты тоже нет. Бред полный. >Куча дд. Где эта куча? В одном навыке, который бьет раз в 20 секунд с множителем 2,5? -
Изменения навык исков для его усиления в пвп
Komyban replied to Veras's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Прочитал тему, написано неплохо. Но хотелось бы побольше почитать и понять, в связи с чем предлагаешь именно такие правки, увидеть описание слабых сторон класса в PvP-сегменте и связь этих изменений с этим. Предложенная правка весьма интересна, в пвп заставит думать игроков, что прям топ. Но она может ещё сильнее увеличить урон Искателей в PvE-сегменте, которого многовато, возможно, стоит как-то по-другому предложить изменение? В целом тема топ, автора поддерживаю. Искатель на дне PvP сейчас находится. -
Всем привет! Приму в прокачанные гильдии на рубине 12 и 10 лвл Sky и SkyAcademy. Арена, мир рб, собы дна, собы айва для знаний, замок - всё имеется! По вопросам Discord Komyban#4923.
-
Всем привет! Приму в прокачанные гильдии на рубине 12 и 10 лвл Sky и SkyAcademy. Арена, мир рб, собы дна, собы айва для знаний, замок - всё имеется! По вопросам Discord Komyban#4923.
-
Всякое может произойти:)
-
Реальная картина для адекватных чернокнижников🐔 заключается в том, что они играют от кайта или стоят за спинами своих товарищей, поддерживая их тем, что выдают массовый контроль с расстояния. Храмовник, в свою очередь, должен давать часть своих навыков находясь в центре замеса, в гуще урона соперника, где нужна выживаемость. Именно поэтому ему дали возможность экипироваться тяжелыми доспехами, в частности собирать полусеты тритонов.
-
У чернокнижника🐔 лучше навык аое сала - тут у него преимущество перед Храмовником. Комба у Храмовника также может уйти дважды в сопру, так ещё и салом нужно для неё попасть - здесь классы почти равны. Выживаемость у Храмовника выше, нежели у чернокнижника🐔 - здесь представитель ух выглядит сильнее. Мы можем увидеть, что все классы имеют преимущества и недостатки относительно аналогов и других персонажей. Именно и это называется балансом. У одного персонажа не может быть сразу всего и отличного. У рея нет жира, но есть урон. У стража есть жир, но нет хорошего контроля. У вождя есть все, кроме контроля. Список можно продолжать долго.
-
Ваша картина мировоззрения можно отличаться от общепринятой:) Как мы знаем, обычно весь дд заключается не в дд навыках;) Я выше про это расписал, реальная картина должна складываться из множества факторов, которые Вы не берёте в расчёт:)
-
От грамотных чернокнижников 🐔, которые работают в связке с грамотными тиммейтами, выйти из массового сала очень сложно Там будут и станы, и дот урон, и автоатаки, которые мешают выйти из зоны:) Говорю лично по опыту на рубине, если попадаешь на своём имбалансном Храмовнике в зону аое сала..то выйти практически нереально
-
Не придумали, все в рамках того, как указано интерфейсом игры:) Можно я назову? Стабильностью массового и точечного контроля:)
-
Отвечая на название темы - нет, данные навыки сравнивать нельзя) Персонажи занимают разные роли на поле боя, почему у них должны быть одинаковыми навыки? Да и вообще, рассматривать по навыку у каждого класса, не принимая в расчёт всё остальное - не особо правильно. Это всё равно, что рассуждать о разнице аое сала Храмовника и чернокнижника🐔. Да, у одного класса есть преимущество в одних аспектах, но у другого есть свои другие более сильные стороны.
-
Тема класс, очень интересная подача! Возьму на вооружение Надеюсь, что разработчики в очередной раз прислушаются к мнению комьюнити:3 Хотелось бы ещё убрать банки замка с арены..можно даже никак не апать друидов, хватит только этого)))
-
Тем более не вижу смысла резать натиск ради чего-либо еще
-
Сопра прекрасно работает в боях на арене или 1/1, но в массовых замесах убрать влияние негативных эффектов практически невозможно - их слишком много, а буст на сопру лишает тебя важного стабильного преимущества - плотности, не давая при этом гарантии избавления от контроля.