-
Posts
1649 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Reputation Activity
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Как убить Разящий клинок
Я понимаю, что тебе в толпе теперь будет тебе не так комфортно, как и магам. Но я был на збт, и видел что вождь может, и он далеко не такой инвалид, как ты его описываешь.
Когда говорили за имбалансность вождя, нужно было не дефать это безобразие, а адекватно принимать инфу, и подавать тоже. Это карма)
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Как убить Разящий клинок
Вожди увидили вождя со стороны, прикольно
А мож потерпеть пару лет, как ушам?
-
Rofilld got a reaction from Сдали нервы 4 in Как убить Разящий клинок
Вожди увидили вождя со стороны, прикольно
А мож потерпеть пару лет, как ушам?
-
Rofilld got a reaction from Nmac in Нормальный ребаланс Кожи Вождя.
АХААХАХХАААХА, АХАХАХХААХАХХАХАХ. вождь ничего стражу не сделает ААХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХААХАХА.
Я не могу понять, почему вы не хотите быть такими же как маги?? Маг же в балансе @Horimiya подтвердит.
Разница между этими классами что один танк, второй АОЕ ДД. А выживаемость вождя в разы выше всех танков игры.
Скажи мне, если ты с тем человеком разговаривать не хочешь.
#солнечнуюбронювождю
Тебе бы вообще рот не открывать баланс судишь по пвп с собой
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Нормальный ребаланс Кожи Вождя.
АХААХАХХАААХА, АХАХАХХААХАХХАХАХ. вождь ничего стражу не сделает ААХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХААХАХА.
Я не могу понять, почему вы не хотите быть такими же как маги?? Маг же в балансе @Horimiya подтвердит.
Разница между этими классами что один танк, второй АОЕ ДД. А выживаемость вождя в разы выше всех танков игры.
Скажи мне, если ты с тем человеком разговаривать не хочешь.
#солнечнуюбронювождю
Тебе бы вообще рот не открывать баланс судишь по пвп с собой
-
Rofilld got a reaction from Antifa in Нормальный ребаланс Кожи Вождя.
АХААХАХХАААХА, АХАХАХХААХАХХАХАХ. вождь ничего стражу не сделает ААХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХААХАХА.
Я не могу понять, почему вы не хотите быть такими же как маги?? Маг же в балансе @Horimiya подтвердит.
Разница между этими классами что один танк, второй АОЕ ДД. А выживаемость вождя в разы выше всех танков игры.
Скажи мне, если ты с тем человеком разговаривать не хочешь.
#солнечнуюбронювождю
Тебе бы вообще рот не открывать баланс судишь по пвп с собой
-
Rofilld got a reaction from Howtosave in Мое видение ребаланса стража
Я не ною. Констатирую факты. А ты в теме на каждый класс слезу пускаешь, которого убить не можешь. Ловчий убил хоримию 1х1 = фикс, иск убил хоримию 1х1 = фикс, страж убил хоримию 1х1 = фикс, паладин убил хоримию = фикс, храм убил хоримию = фикс, хоримия убил мага = класс в балансе.
И так с каждым
-
-
Rofilld got a reaction from Jlicenok in Мое видение ребаланса стража
Я не ною. Констатирую факты. А ты в теме на каждый класс слезу пускаешь, которого убить не можешь. Ловчий убил хоримию 1х1 = фикс, иск убил хоримию 1х1 = фикс, страж убил хоримию 1х1 = фикс, паладин убил хоримию = фикс, храм убил хоримию = фикс, хоримия убил мага = класс в балансе.
И так с каждым
-
Rofilld got a reaction from Zablo in Мое видение ребаланса стража
Я не ною. Констатирую факты. А ты в теме на каждый класс слезу пускаешь, которого убить не можешь. Ловчий убил хоримию 1х1 = фикс, иск убил хоримию 1х1 = фикс, страж убил хоримию 1х1 = фикс, паладин убил хоримию = фикс, храм убил хоримию = фикс, хоримия убил мага = класс в балансе.
И так с каждым
-
Rofilld got a reaction from Сукуна in Мое видение ребаланса стража
Я не ною. Констатирую факты. А ты в теме на каждый класс слезу пускаешь, которого убить не можешь. Ловчий убил хоримию 1х1 = фикс, иск убил хоримию 1х1 = фикс, страж убил хоримию 1х1 = фикс, паладин убил хоримию = фикс, храм убил хоримию = фикс, хоримия убил мага = класс в балансе.
И так с каждым
-
Rofilld got a reaction from Сукуна in Мое видение ребаланса стража
Надеюсь, все таки, ты возмешься за свой класс, а не будешь ныть на тех кого убить не можешь 1х1
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Мое видение ребаланса стража
Я не ною. Констатирую факты. А ты в теме на каждый класс слезу пускаешь, которого убить не можешь. Ловчий убил хоримию 1х1 = фикс, иск убил хоримию 1х1 = фикс, страж убил хоримию 1х1 = фикс, паладин убил хоримию = фикс, храм убил хоримию = фикс, хоримия убил мага = класс в балансе.
И так с каждым
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Мое видение ребаланса стража
Я не ною. Констатирую факты. А ты в теме на каждый класс слезу пускаешь, которого убить не можешь. Ловчий убил хоримию 1х1 = фикс, иск убил хоримию 1х1 = фикс, страж убил хоримию 1х1 = фикс, паладин убил хоримию = фикс, храм убил хоримию = фикс, хоримия убил мага = класс в балансе.
И так с каждым
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Мое видение ребаланса стража
Доброго времени суток игроки моего любимого класса. Хочу предложить некоторые изменения по навыкам и талантам, конечно не против здоровой критики.
Наказание:
Навык не играбельный. Через уклон на хранителях играть кроме рея некому, да и режет сам навык относительно мало по современным реалиям и радиус действия оставляет желать лучшего.
Мое предложение - срез пробива или кд + увеличить радиус действия. Но есть еще вариант о нем я раскажу далее.
Дух стража:
Я думаю все кто играют, знают что данный навык существует только для прока рел, более от него толку нет. Даже в пве его просто не удается набить в достаточном количестве, да и жира такого нет, что бы он удержал хотя бы пару ударов.
Мое предложение - убрать отложенный щит, и заменить его на усиление защитных статов стража(уклон, блок, парир) + изменить талант дух стража+ в том же направлении, и наконец то сделали бы приоритет на патю.
Теперь о наказании. Если к духу все таки дадут уклон(и в талан дух стража+ на патю), то навык можно будет практически не менять, поднять срез точности и радиус действия.
Мастер блока и фортификация
Стражи как и остальные танки, хотят поиграть в двуручку. Все танки имеют вариацию игры через нее, не теряя при этом качеств танка.
Предлагаю - если экипирован двуруч, то мастер блока становится мастером парирования или уклонения. Убрать привязку к щиту от талантов фортификации.
Ключевой талант "Ослабляющий покров":
Надоело смотреть на то, что некоторым классам он бафает антики, а с некоторых не снимает эффекты сопротивления.
Скорее всего это баги, и просто талант работает не корректно. Визуализации на сопротивление на него нет, но сопры жнеца и вождя бафает.
Мощный выпад:
Урон этого навыка, я даже не знаю как назвать, урон в цель впринципе еще адеватный, но то что вокруг....
Мое предложение - добавить в навык параметр уменьшение скорости передвижения
Это мое видение класса. Как актуализировать его новыки, поднять гвг потенциал и вариации с другим видом оружия
-
Rofilld got a reaction from Сукуна in Мое видение ребаланса стража
Еще бывает попадаешься против хила, и этот бой длится 5-7 минут. И там не такие цифры бывают
Еще не нужно списывать это все на мастер блока. Возможно у стража есть искаж
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Соло прохождение инста бала
Чет мне кажеца, усе ачкуют что фиксики придут
-
Rofilld got a reaction from Дядя Федя in Соло прохождение инста бала
Чет мне кажеца, усе ачкуют что фиксики придут
-
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Мое видение ребаланса стража
А теперь скажи, кого ты не смог убить из стражей? Ну мне вот просто интересно.
Че то значительного среза у вара я не наблюдаю, так же как и остутствия сближения например.
А чем он отличается? Если перс дамажит в пве, значит и в пвп должен, с некоторыми погрешностями.
То есть, все кто быстро падают это пвешники? Ты в Варспир давно играл? Да еще читая тебя и танк ушей страж так падать должен что ли?
Про отхил, я бы не стал открывать свой рот, имея например дк.
Я видел как страж схлопывается за 3 секунды. Я на гвг схлопываюсь за 3-6 сек в среднем, в отличии от того же дк который стоит и не мрет секунд 10-13, или забытый вар в толпе сделал -1, которого кстати тоже лупят не мало людей.
Если что то не нравится в персе, в тему предложений, с аргументами. То что вы тут офтопите, легче никому не станет, уж поверь
-
Rofilld got a reaction from Сукуна in Мое видение ребаланса стража
А теперь скажи, кого ты не смог убить из стражей? Ну мне вот просто интересно.
Че то значительного среза у вара я не наблюдаю, так же как и остутствия сближения например.
А чем он отличается? Если перс дамажит в пве, значит и в пвп должен, с некоторыми погрешностями.
То есть, все кто быстро падают это пвешники? Ты в Варспир давно играл? Да еще читая тебя и танк ушей страж так падать должен что ли?
Про отхил, я бы не стал открывать свой рот, имея например дк.
Я видел как страж схлопывается за 3 секунды. Я на гвг схлопываюсь за 3-6 сек в среднем, в отличии от того же дк который стоит и не мрет секунд 10-13, или забытый вар в толпе сделал -1, которого кстати тоже лупят не мало людей.
Если что то не нравится в персе, в тему предложений, с аргументами. То что вы тут офтопите, легче никому не станет, уж поверь
-
Rofilld got a reaction from Cleaner in "DIVINITY" ••• Amber •••
Каждый адекватный человек амбера (минимум уши) знают, что такое клан дивинити. Никто против состава дел не имеет. Правитель у них [...]
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Разбор классов перед ребалансом
Снимаешь шмот арены, одеваешь фул пве, два полусета с кд 32 с храма. Фул бижу одеваешь с кд, кристалы везде кд. Бафаешь банку 15% кд и свиток пятиминутный, призываешь пета на кд я думаю новый с сундуков подойдет, ужасную реликвию контроля, но прокать будет раз в пол года, т.к. у тебя везде кд. И вуаля, с проком релы фул контроль.
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Книги оркинуса и спрута
Вот бы книга пробива, крита, точности, скорости и т.д. давали кап стата
-
Rofilld got a reaction from Mandor in Бесполезный навык "Иллюзорные цепи"
Мы в одну игру играем?
Если ты сидишь в норм ги и стараешь лутать топ контент если ты конечно на ушах играешь, то должен заметить сколько маг живёт на гвг. В 90% случаев маг не способен вывезти натиск соперника в течении 3-5 секунд будучи под антиком и различными хилами. Хочу отметить что маг может носить только ткань и это единственный класс носящий ткань не имеющий никаких защитных навыков, будь то хил или кожа.
Солнечная броня - устарелый навык так же как и илюзорные цепи, которые просятся на переработку