Qisd2
Members-
Posts
130 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Qisd2
-
ребят, ну невозможно играть с таким обзором( хантв реи начинают бить до того как я их увижу, а про битвы, замки или пати заходящие на локу я вообще молчал бы, но блин, давайте хоть как то заведем тему об расширении? играть жутко неудобно. эт не дело
-
например слится, или быстро заагрить моба, если еще не успели надеть пуху. Страж и без пол вещей локацию потанчить может, тут скорее не нужно исправление, а ваши комментарии. Это недоработка и я думаю ее следует исправить
-
Я просто заметил качая стража что нельзя без пухи агрить. Это иногда влияет на игру и это нужно, играл за дк такого небыло
-
Так на других танках без пухи агрить можно 😕
-
почему на страже без пухи нельзя использовать волну агрессии?
-
просто попробуй как то использоватьтени или оградить части тела разными тонами) может станет лучше
-
Не хочу предубеждать, но победа очень вероятна твоя будет. Жаль что мало кандидатов, да и рисовать надо уметь. Но конкурс был интересный) Попробуй как то подчеркнуть отдельные части тела, тени, тона. Не совсем разборчиво нарисовано
-
Существуют давние поверия, смешные и страшные, удивительные и завораживающие. Дедушка нашего посёлка часто говорил: "Не выходи на берег моря при свете полнолунном, иначе уловишь мысль о бездумном, тут же он появится, как сразу в воду глянется" Гибель Моря - древнее существо, похожее на потрёпанную виверну, всё покрывшееся слизью и запутавшееся в водорослях. После долгого перебывания возле осколка Копья, Гибель Моря обучилось навыку левитирования, специальным приёмам и дышанию воздухом. Старый, наживший опыта ужас, творит много бед в народе Аринара. Живет в водах Айвондила, близ Малиата, много товаров и кораблей было потеряно в схватках с этим чудовищем, но, монстр всегда выходил из боя последним... Совсем недавно, когда опытные заклинатели пришли в Аринар, горцы захотели завладеть зверем, но с пониманием мощи этой махины они попросили помощи у Хранителей... Хранители с радостью приняли приглашение избавится от назойливой проблемы. После многих дней приманки глубинного монстра, после длительных часов битвы, после множества жертв - существо, наконец, было повержено. Гордыня сияла на лицах заклинателей И тут, одному из друидов пришла мысль приручить тварь. Много дней заклинатели, чернокнижники, жрецы и друиды тяжко глумились попытками завладеть разумом зверя... "Получилось!" - закричал один из жрецов, после прочтения очередного заклятия, - "Я могу им управлять!" Разум существа был сломлен... Класификация: ближний бой, дд Хп: 5 - 800; 10 - 1600; 15 - 2000; 20 - 2800; 25 - 3300; 30 - 3900 (присутствует регенерация: 100 без штрафа) Энергия: 200 (присутствует регенерация: 36 без штрафа) Скиллы: 1)Бросок Манакост: 15 Дальность: от 3 до 5 ярд. Перезарядка: 15-20 секунд Питомец бросается к противнику, налаживая дебафф на медлительность передвижения с шансом 75% и налаживая дебафф "кровотечение" на несколько секунд. 2) Тайфун Манакост: 0 Дальность: 5 Перезарядка: 24 секунды Призывает тайфун у ног противника, тайфун блокирует передвижение противника на 4 секунды. При использовании противником каких-либо навыков, длительность дебаффа продолжается на 1.3 секунды-навык, но не больше 3-х раз. По истечению дебаффа наносится всем противникам рядом с целью(включая цель) небольшой физический урон. 3)Образ кошмара Манакост: 50 Дальность: ближний бой Перезарядка: 30 секунд Накладывает дебафф на противника на 10 секунд, увеличивающий урон по противнику на 15%, уменьшает скорость атак на 15%, уменьшает скорость перезарядки навыков на 25%. Если за время действия навыка был нанесён урон по игроку выше 20% от максимального хп, то игрок получает бафф, уменьшающий весь урон на 25% на несколько секунд. 4) Мерзкие выделения Манакост: 20 Дальность: ближний бой Перезарядка: 7 секунд Наносит физический урон по противнику, если сам противник находился под воздействием эффекта контроля, дополнительно наносит урон в течении 3-х-5-ти секунд. Жду критики и рассуждееий, может что-то поправить надо. Рисую очееень криво, но что наклепал - вот(картинка 48х48, за рамки 30х50 не вылезал)
-
Все знают насколько мощны дальники и как невозможно их контрить, особенно если у тебя не выше 6к хп... Ребят, пожалуйста, кто там в администрации сидит, я понимаю, на них нужен свой перс, но тотальное доминирование над хилами, тряпками и даже заклами немного смущает т.к это дд а не хилл(по устою 1к автоатаки, криты на полхп), с удара хилит по 300-400 и тем же друлям или некрам не пробить. это не смотря на их дальность и скорость атак, которые просто невозможно даже в станах сдержать. я не желаю убер-нерфа их статов, просто хочется поменьше скорости атак/эффективности их стойки. Бьем ханта целой патей по пути к кз и он переваншочивает критами в 3-4к всех кроме стража
-
от пропущенной собы ничего не будет же
-
сегодня заходил, часа 2 назад, все было ок, в других приложениях все работает по нетворку, а тут такое
-
Предлагаешь за победу в изобе давать книгу?
-
[2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз
Qisd2 replied to Peony's topic in Новости и анонсы
тоесть в 20 инсте 22рому лвлу не дропнет? -
менять, на тф нереально жать чат, не попадаю
-
этот ответ бесполезен, ты не уточнил
-
тебе скрин сделать?
-
Теме +, удобно и полезно, к тому же - оригинально
-
Есть 2 типа сетов, с хп и с крит кожа-тряпка/деф танка, так вот, с кз дроп 2 типа сетов или с кз с критом а с мифа айвовских инстов с хп?
-
Магу 22 27 вампа 450дд дал барьер 4, манорег 72, сб 5/5, в пвп шмотках +5 30 устоя и 5 надеги, а по шмоту одет в крит, хватает и барьера в пвп пве и брони (странно что с 1.5 броней бегал по лабу, без нее тяжелее намного). Единственное что не нравится это недостаток кд на последних рб лаба, падаю быстро, хилю мало, одевать мага в хп кд и без барьера еще больше впитывать в себя дамага буду, м барьером не расстанусь - привык. Исход точить деф +8 и дд 550 или всетаки жертвовать критами на повышение хп? Тяну только 1-4 лаб понты сатрап выродок
-
Я про то что бы ты снял розовые очки, сори но такую дребедень придуманную в любую другую ммо не сунут, апать фулл лвл и выбрать 2 ветки, попахивает Pocket Heroes
-
Кто сказал? На 4\4 6-9/10. Срабатывани, на 3\4 чуть меньше, это редко? И то сон 8 секунд. Там хватит друлю в кд корнями сном контролить тольк
-
грамматику бы подтянул, такое начудил, сделал браузерку банальную в этой теме из игры
-
если что то механика тычки -50% не ниже нуля, сам проверял, маг глаза с тычкой сатрапа 5/5 дает ту точность которая была без тычки и глаза, реев хантов фиксить надо признай