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BrennoK

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About BrennoK

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  1. A. Crowley, aquele que faz a Lei Aleister Crowley, também conhecido como "Invoker", é um ocultista de um século perdido. Ele é conhecido por ter escrito o "Livro da Lei", livro esse em que ele mostrava como invocar seres de outras dimensões. Em algum dia de sua vida, ele trouxe para seu mundo o arauto do demônio Garahan que até então era desconhecido em todas mitologias e religiões de seu mundo. O demônio, derrotado e enfraquecido devido a batalhas com outros deuses, lhe pediu ajuda para se reerguer, em troca disso ele daria um fragmento da Lança Sagrada. Crowley aceitou o pedido e com o fragmento da lança foi forjado o "Cajado da Lei" que permitia transportar a si mesmo para outras dimensões... Devido a tal capacidade ele foi para o mundo de Arinar e acomodou-se na Sede do Sangue, localizada na ilha Moraktar, fundou a "Escola da Lei" que treina jovens proscritos a arte da invokação. Um dia ele espera ser capaz de dominar as escrituras do Grimório Maldito e acabar de uma vez por todas com o sofrimento de Garahan. "Faze o que tu queres, há de ser tudo da Lei" - Crowley, Alexander
  2. Skill: Carroça 🐎🚗 Efeito: Carregar membros do grupo em alta velocidade, porém os aliados ficam incapacitados de usar habilidades. Com o incremento de a habilidade irá durar mais e puxar mais aliados.
  3. Necromantes precisam usar sabiamente a chuva ácida e o escudo venenoso, já que eles cancelam o pesadelo, e o elemental não bate em quem está stunado pela canção, diferente do escudo venenoso, que vai acabar tirando o stun se você ativar
  4. Minha opinião sobre algumas classes Paladino: stun dos grilhões muito forte, apenas apertar skill e ser feliz, escudo muito forte quase não morre, sem falar que cura demais. Explorador: tem dano excessivo e explosivo, depois que um te mata, não da pra você usar pergaminho do renascimento e se curar que automaticamente já morre. Druida: fraco pve, mas no pvp é outro monstro, principalmente por causa da raiz que da silence, um druida com muita recarga de habilidades simplesmente fica impossível de matar, mesmo que você tenha resistir (que raramente funciona) o druida ainda tem outros stuns e curas. Caçador: habilidade de silence muito overpower Necromante: pra mim é de longe o pior heal do jogo, só tem 2 skills de cura, sendo uma delas que necessita de duas habilidades especialistas, o que leva alguns segundos pra fazer, e dificilmente é possível por em prática nas batalhas massivas, o pesadelo é uma skill boa, porém diferente do druida, o efeito é cortado se levar qualquer tipo de dano, o que me faz pensar no porque do druida não ser assim também. A skill conexão fatídica não conta como seu dano de ninguém, então não funciona com vampirismo. encantador: lobos estão muito apelões
  5. Olá, sou o Mogamett do server BR. Hoje a tarde eu estava vendendo selos no evento e do nada minha conta pegou restrição de troca. Já mandei mensagem diretamente no suporte, mas sempre tem a espera de até 5 dias úteis, mas não posso deixar de ficar ansioso, já que investi bastante dinheiro na minha conta.
  6. Entendi agora como funciona, mas como fica sobre as outras duas coisas apresentadas no tópico?
  7. Olá! Venho relatar alguns problemas que encontrei no uso de alguns itens, habilidades e status. O primeiro relato é referente a redução do tempo de produção concedida pelo item "licença de produção do mestre" que não está aplicando sua redução de 30% corretamente. Segue o exemplo onde minha produção de 10 minutos foi diminuida em 2 minutos e 19 segundos quando deveria ser reduzida em 3 minutos. O segundo problema se refere a mecânica da skill "Conexão Fatídica" do Necromante, onde o dano adicional causado por seu efeito não aplica os efeitos de contato, como se não tivesse sido causado pelo necromante. Veja no exemplo que o dano da skill em laranja não rouba vida como as demais skills, além disso muitas vezes o dano não é "espalhado" como deveria, ainda no exemplo causei 2 danos diferentes no bárbaro, entretanto apenas um deles foi espalhado para o boneco de treino conectado. Por fim quero relatar também que o status "redução de recarga" não funciona como sua descrição, no meu exemplo meus 106% de redução de recarga deveriam zerar o tempo de recarga das minhas skills, pelo que sei não existe um limite máximo e é frustrante investir em um status que não funciona como sua descrição. Agradeço o espaço para expor esses problemas e espero que consigam corrigir ou me explicar essas mecânicas do jogo.
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