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Jooell

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Everything posted by Jooell

  1. Na verdade MC estão procurando Avançar quando a Aliança dos Sentinelas começaram a Brigar entre eles, NÓS da Legião Aproveitamos bastante esse detalhe desse Alvoroço desconcertante da briga da Aliança Sentinelas, para nós da Aliança Legionária se Reerguer no jogo, recuperando Todos Os Boss Raids que agora estão na nossa Posse Legionária, Recuperamos a força para voltarmos a Vencer todas as Guerras e até a disputa dos GXG dos Homens Peixes hoje está bem mais Acirrada. Cá entre nós sabemos, quê Aliança que vive em constantes Conflitos não cresce, e a tendência é só viver na decadência, caindo e descendo todos os degraus de uma vez, nosso garoto está assim porque a aliança dele entre os Escolhidos e Elfos estão Brigadas, Se procurasse se entender provavelmente não estariam perdendo Todas as War Todas Terças Feiras e Sexta-feiras o tempo todo, fora as outras Atividades in-game, ao invés de viver brigando e provocando a desunião entre eles, todos eles deveriam procurar se Unir, porque o mapa novo está logo aí na porta 🚪, mais o orgulho está predominante no lado Sentinela do TOURMALINE-BR, por fim essa foi a meu comentário, e já peço desculpas pelo meu português, e se não fui claro o suficiente, já peço desculpas, e Quê Venha nossa querida e amada Almahad, estou ansioso, Beijos e abraços a todos!
  2. Cara simplesmente tu não se dá bem com seu druida, tu têm que jogar com a classe que realmente seja adequada com seu estilo de jogo, vejo aqui que esses pedidos de Nerf em ambas classes seja algo desnecessário, pois agora há uma nova possível possibilidade de jogada que pode ser aproveitada e testada com as novas ramificações dos novos talentos do conhecimento, você têm que procurar explorar o máximo da sua classe, e aí depois você volta aqui e tenta resumir explicações mais aprofundadas após testar mais a fundo das suas ramificações, ainda é muito cedo para se pensar em alguma possibilidade de Nerf de ambas as classes.
  3. Você só se esqueceu que o encantador agora só consegue invocar apenas 3 dog do caos. Exatamente, eu prefiro aceitar como está, e trabalhar mais nas nossas classes, e aproveitar as Ramificação do Talento novo!
  4. Resumindo o mundo não é um morango 🍓 caro gafanhoto 🌝
  5. POEMA DE ANIVERSÁRIO 15 ANOS DE WARSPEAR ONLINE Em Arinar, um mundo cheio de fantasia e tecno magia, Onde guerreiros lutam com valentia e sem covardia, Warspear Online é o jogo e uma longa história a se jogar, Com inúmeros itens e com uma vastidão de eventos para explorar. Aventure-se em longas e vastas terras desconhecidas, Enfrente monstros e criaturas fortemente temidas, Com coragem e determinação e dedicação, Você pode se tornar um verdadeiro campeão. Warspear Online é um verdadeiro lugar, É onde se ergue uma aventura e ela nunca vai acabar.
  6. Se contente, o mundo não é um morango 🍓 jovem gafanhoto 🤣 Verdade também acho 🍓
  7. Só uma única citação, se voltar o delay do Arco aos 2.8s, certamente haverá mudanças em habilidades de atordoamento, debuff etc, havendo mudanças em seus tempos ou intervalos, todo tipo de pedidos podem sempre haver alterações de modo geral.
  8. Poisé, tomara que melhore o ganho do conhecimento, estamos contando com isso, pelo pouco que já estamos ganhando o conhecimento diários e contando com seus 900 por dia, precisamos de uma margem de aumento significativo, porque já faz algum tempo que está baixo demais mesmo, porque se contar desde o lançamento dos talentos de conhecimento de classe, isso já deveria ao menos ter sido mudado junto a primeira parte do lançamento, esperamos mais novidades ! ❤️☺️
  9. @Nolan por favor dá um suporte nisso, também acabei de ver lacaios dos nossos membros de guilda com HP elevado que não voltava ao normal após evento do Hospital, espero atenciosamente soluções para arrumar esse bug, agradeço desde já a compressão.
  10. Só esqueceu de postar os links do serve teste no teu canal manin, posta de desktop e android tmj!
  11. Mudanças adicionais durante os testes, foram descobertos erros onde a mecânica das habilidades "Espírito de Resistência" do Dançarino da Lâmina e "Vontade Inabalável" do Ceifador eram devolvidas ao seu estado anterior. As alterações nas habilidades serão feitas depois que os bugs forem corrigidos. AIGRIND já vai corrigir, bom dia!
  12. Ajustada a quantidade de dano da habilidade: de 110 \ 115 \ 120 \ 125% da força mágica do personagem por 6 seg., para 20 \ 25 \ 30 \ 35% da força mágica do personagem a cada 1,5 seg. por 6 seg. Para quê dá nerf ao tempo da duração do chamado da morte, funcionando apenas 4 vezes? nessa duração o PvE vai ficar muito Horrível, já está tão difícil chamar a atenção das criaturas dentro das Dungeon durante os eventos festivos do jogo, com nossos membros do grupo sendo focado o tempo todo, agora da Nerf de TEMPO na única SKILL de Agressão em Área do Cavaleiro da Morte, acabou de matar o DK PvE de vez, agressão em Área morreu de vez, eu não vivo 100% em PvP não Aigrind, Pelo amor viu. OBS: Com essa redução de dano no chamado também os nossos membros do grupo também serão focados nas masmorras do jogo, por favor não tirem o único potencial que o DK têm de aplicar agressão com eficiência e com isso, tirar os monstros do jogo de perto dos nossos membros, Aigrind por favor reveja essa alteração pelo pelo amor de Deus, não tire do TANK a única habilidade, aonde fazemos essa margem da proporção de alocar as criaturas para o TANK, Agradeço desde já. OBS: Podem matar o PVP DO DK eu não ligo, mais por favor tenha Dó do PVE DO DK AIGRIND, estou começando a me arrepender de gastar tanto com PvE depois de ver essa mudança que matou o PVE da classe, Aposto que todos que jogam o PVE do Cavaleiro da Morte, têm Dificuldade em aplicar agressão com sucesso nas criaturas do jogo e está cada vez mais difícil.
  13. Cara se for assim Necromante também têm diversas vulnerabilidades, uma classe mágica têm que ser protegida em batalha, aonde e qual mundo de jogos (uma classe mágica que é usada para jogar com aliados) (ajudar ALIADOS) (otimizar aliados) (maximizar aliados) além de bater com tudo em oponentes, têm que se tornar uma classe larga escala invulnerável? Priest virou paladino agora? Para querer que seja assim? Você está sonhando demais, fora que já têm os talentos chave que já salva, fora que pode fazer build atordoar com os novos acessórios agora e fora que também (Acabou de chegar a prévia dos novos talentos do natal) sinceramente você só está se precipitando vindo com esse texto gigantesco tentando falar que sua classe está fraca, a de todos aqui no fórum foram enfraquecidas, não peça nada tão absurdo, porque vai fazer o Devs cometer outras ações também em outras classes, todas as classes já foram retrabalhadas demais mexidas demais, você quer que o desenvolvedor faça isso, vai acabar mudando mais sua classe melhorando o que você quer e piorando outra coisa que você gosta, para de pedir mais mudanças na classe, você vai acabar é desistindo e têm muita gente que investiu no Priest pesadamente que não está reclamando como você está. Passar bem!
  14. Se tiver essa mudança do consumo da mana no mago, também quero a mesma mudança do consumo da mana do Warlock, justo.
  15. Únicas classes de anti-stun que mais você terá trabalho como sempre teve é bárbaro, Cacique, magos e Dançarino das Lâminas, se eu fosse você nem se preocuparia tanto com isso, sendo que as demais classes também foram enfraquecidas, lembre-se que guarda foi melhorado a um nível que até contra DK ele vai ser muito mais eficaz agora, complete os talentos do conhecimento, monte seu pvp certinho, e os talentos da T5 também, e mais uma coisa espero que tenha completado os talentos do Halloween, pois eles serão de grande ajuda, pois se caso não tenha os feito, então só lamento pra você, passar bem aí☺️
  16. Não será removido por relíquias que removem o BUFF de SKILL ativa de classes, foi isso que eu entendi.
  17. Engraçado, nessa parte ele reclama que a Fera tem menos HP do que o Invocador, só que na printscreen, está mostrando que a Fera tem bem mais HP do que a classe hehe
  18. Nolan, aconteceu a mesma coisa comigo pelo computador, e o jogo pela Steam é atualizado automaticamente.
  19. Com certeza isso é mesmo considerado uma desvantagem.
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