Jump to content

Killersolo

Members
  • Posts

    186
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Killersolo

  1. Лучше пусть сделают нормальное меню настройки раскладки, как это сделаной в любой доисторической игре на пк, не говоря о новых уже а еще лучше пусть оптимизирую движёк, на событиях у меня теефон дико глючит как и компьютер, даже если отключить все что только можно. Телефон Samsung Galaxy s8 и не тянет варспу .. сумма сойти .. благо хоть акб не жрёт как раньше уже.
  2. Вы, ребятки, походу вообще не разбираетесь в экономике. Вот автор доказывает, что торгоши золотом поднимают курс на лавку, но они его наоборот держут. Сейчас обьясню почему. Покупая голд вы централизируете донат в игре. Иными словами вместо 30ти человек торгует один. Курс покупки золота зависит от курса лавки в самой игре. И даже если поднимется цена на лавку, а в следствии на золото она упадёт. Продавец не будет зарабатовать больше, наоборот меньше, потому как снизится оборот (упадёт покупательская способность). Поэтому им нет смысла поднимать цену на премиум товары в игре. Они наоборот стремятся сделать курс меньше, чтобы был оборот больше. А те кто делают по другому - необразованные люди, у которых нет и капли ума в торговли.
  3. как постоянный клиент торговцев золотом скажу.. мне плевать куда мне залить бабки, в чм или сразу в голд. Для меня разница лишь в том, что покупая голд, переплачивая, я миную все истории с продажами товаров и т.д., когда мне не нужны быстро готовые деньги , донатю в чм и торгую. Администрации так же плевать, при условии что никто из лиц не пострадал, задонатил я в чм или сразу в голд, так как продавец голда всё равно задонатит эти деньги в чм. Теперь же вопрос к автору, эти самые "БГ" тратят своё время на продажу и всякие торги, чтобы перевести товар в золото и т.д. за это и переплачиваются деньги. За готовый продукт, который нужен прямо сейчас. Почему это считается нечестным путём заработка? Ведь таким образом человек продаёт свой труд. Точно так же как и вы на стройке продаёте свой труд за зарплату к примеру. А процесс "захвата" рынка это обыкновенные качели торгов. Так что ты, автор, либо горишь в пламени завести, либо не совсем адекватно видишь ситуацию
  4. во всех играх новые персонажи имею значительное преимущество над старыми
  5. Мне вот интересно. После того как я связал свой аккаунт со стимом, если я получу перманент будет ли как следствие еще и VAC lock Steam?
  6. не лезь не в те дебри. этот коммент о ограничениях игровых, но не о клиентской части о котором высказался я. ты кого пытаешься ввести в заблуждение?
  7. я не понимаю почему меня должны ограничивать в удобстве использовать тот или иной скилл какие-то выборы скилбилда, скилбилд я уже выбрал, когда очки навыков распределял, а существующая панель не даёт мне даже праздничные навыки с расходниками вместить помимо скиллов, и если даже оставлю скилбилдовые навыки в быстрой панеле, всё равно не хватит места на расходники и праздничные навыки, так что не отмазуй этот момент
  8. так что мешает даже сейчас разогнать так хп тогда?)
  9. так банку с 600 хп заменит эта банка которая включительно даёт 700 хп.
  10. а вот вопрос, что проще, создать систему баффа или снять ограничение?
  11. эм .. тогда почему бы проще не снять ограничение и крафт ненужен будет
  12. главная цель темы - разобраться каким образом можно заставить превратиться горы мусора и забитых складов в полезные вещи. Есть идеи или только критика? О том как игроки боятся потерять своё величие ,или комфорт из-за каких-то баффов, которых по началу будет изобилие выбора, но не на долго.
  13. Хочу следить за всеми, кто, что и когда читает, особенно за разработчиками. Кам мне это сделать?
  14. хорошо, тогда давайте подумаем об отмене привязке к банке или свитку, а сделать ограничение лишь на 2 баффа, таким образом, система баффа станет на много удобней, и не будет подрывать никому надёжность и увереность.
  15. наткнулся на эту тему в поиске, и если честно удивился .. голосование показывает внушительные результаты, сама администрация заинтересовалась этой темой и тем не менее как я вижу, всё остановилось. прочитал тонны текста и стало интересно. 1. тема актуальна? 2. будет ли, что-то подобное? 3. будут ли взяты отсюда какие-то мелочи для правки уже того, что есть? 4. есть ли в планах разработчиков добавление новых эффектов заточки? 5. будет ли повышен уровень усиления когда-то? И самый главный вопрос, могу ли я как-то начать курировать эту тему? Много мыслей появилось по данному вопросу, а так же дополнений.
  16. а если захочу баффнуть крит и точность, каким образом мне это сделать, учитывая "гибкость" твоего примера.?
  17. Интересное дизинфо) В начале теме я сразу предложил запретить стак баффов, снимите очки и прочтите внимательно, ещё раз. Далее было предложено, чтобы можно было баффать 3 банки и 3 свитка. Но не все банки. (Хотя и это не сносное предложение, учитывая, если бы вы читали внимательней, что нельзя стакать баффы одного и того же параметра разными банками) изучайте тему прежде чем сунуть свои 5 копеек для набивания постов и зарисовки, что вы есть.
  18. Ясен пень они будут баффаться, но что мешает другим это делать?
  19. Какой дисбаланс ?) +3% к точности, пробиве, крита, уклона, скорости устоя (любой сможет так бафнуться) - это дисбаланс? Помоему дисбаланс это когда некоторые классы доминируют над другими без возможности равного сопротивления. А не желание сопротивления не является дисбалансом. Каким образом танк сможет набафать себе 20к хп? Если банка с баффом на хп даёт до 300 хп максимум (а набирать баффы одного типа нельзя).
  20. совершенно верно) баффаться теперь можно будет по нормальному хотябы) никто не виноват, что нищеброды не хотят покупать себе банки и свитки (хотя их можно с кв выбить легко) и тоже баффаться до посинения) ну можно всетаки расширить это ограничение например до 3х банок и 3х свитков, уже будет толк.
  21. На сколько нам известно, забаффать можно лишь одну банку или один свиток. В этом и теряется их свойство как бафф, используются они лишь для какого-то теста или разгона определённого параметра, опять же для теста. Но как полноценные баффы они никому не нужны. Я был бы не против забафать себе все зелья с лавки и свитки. Бегать и с баффом пробивы, крита, точности, дефа и т.д. Вообщем суть вы поняли. Появиться хоть какой-то смысл баффаться и этот же бафф наконец-то сможет приносить боевую пользу, а не просто ради прикола. Тогда все банки и свитки которые будут выпадать .. будут в дифиците, а не выбрасываться из сумки. Было бы разумно сделать привязку лишь к самому баффу. К примеру если я баффнул банку на точность с квеста (или еще там где-то), то если баффну банку на чм с точность, тогда бафф заменится. А если наоборот, то система скажет, что вы уже используете более сильное усиление. Как-то так. Надоели захламлёные склады и сумки этими бесполезными банками и свитками. Которых юзают лишь для ачивок и разгона конкретного параметра...
×
×
  • Create New...