-
Posts
186 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Killersolo
-
Лучше пусть сделают нормальное меню настройки раскладки, как это сделаной в любой доисторической игре на пк, не говоря о новых уже а еще лучше пусть оптимизирую движёк, на событиях у меня теефон дико глючит как и компьютер, даже если отключить все что только можно. Телефон Samsung Galaxy s8 и не тянет варспу .. сумма сойти .. благо хоть акб не жрёт как раньше уже.
-
поэтому поток даната стаёт ещё больше)
-
Вы, ребятки, походу вообще не разбираетесь в экономике. Вот автор доказывает, что торгоши золотом поднимают курс на лавку, но они его наоборот держут. Сейчас обьясню почему. Покупая голд вы централизируете донат в игре. Иными словами вместо 30ти человек торгует один. Курс покупки золота зависит от курса лавки в самой игре. И даже если поднимется цена на лавку, а в следствии на золото она упадёт. Продавец не будет зарабатовать больше, наоборот меньше, потому как снизится оборот (упадёт покупательская способность). Поэтому им нет смысла поднимать цену на премиум товары в игре. Они наоборот стремятся сделать курс меньше, чтобы был оборот больше. А те кто делают по другому - необразованные люди, у которых нет и капли ума в торговли.
-
как постоянный клиент торговцев золотом скажу.. мне плевать куда мне залить бабки, в чм или сразу в голд. Для меня разница лишь в том, что покупая голд, переплачивая, я миную все истории с продажами товаров и т.д., когда мне не нужны быстро готовые деньги , донатю в чм и торгую. Администрации так же плевать, при условии что никто из лиц не пострадал, задонатил я в чм или сразу в голд, так как продавец голда всё равно задонатит эти деньги в чм. Теперь же вопрос к автору, эти самые "БГ" тратят своё время на продажу и всякие торги, чтобы перевести товар в золото и т.д. за это и переплачиваются деньги. За готовый продукт, который нужен прямо сейчас. Почему это считается нечестным путём заработка? Ведь таким образом человек продаёт свой труд. Точно так же как и вы на стройке продаёте свой труд за зарплату к примеру. А процесс "захвата" рынка это обыкновенные качели торгов. Так что ты, автор, либо горишь в пламени завести, либо не совсем адекватно видишь ситуацию
-
во всех играх новые персонажи имею значительное преимущество над старыми
-
Мне вот интересно. После того как я связал свой аккаунт со стимом, если я получу перманент будет ли как следствие еще и VAC lock Steam?
-
не лезь не в те дебри. этот коммент о ограничениях игровых, но не о клиентской части о котором высказался я. ты кого пытаешься ввести в заблуждение?
-
я не понимаю почему меня должны ограничивать в удобстве использовать тот или иной скилл какие-то выборы скилбилда, скилбилд я уже выбрал, когда очки навыков распределял, а существующая панель не даёт мне даже праздничные навыки с расходниками вместить помимо скиллов, и если даже оставлю скилбилдовые навыки в быстрой панеле, всё равно не хватит места на расходники и праздничные навыки, так что не отмазуй этот момент
-
так что мешает даже сейчас разогнать так хп тогда?)
-
так банку с 600 хп заменит эта банка которая включительно даёт 700 хп.
-
Это где вы такие цифры видели?)
-
а вот вопрос, что проще, создать систему баффа или снять ограничение?
-
эм .. тогда почему бы проще не снять ограничение и крафт ненужен будет
-
главная цель темы - разобраться каким образом можно заставить превратиться горы мусора и забитых складов в полезные вещи. Есть идеи или только критика? О том как игроки боятся потерять своё величие ,или комфорт из-за каких-то баффов, которых по началу будет изобилие выбора, но не на долго.
-
спасибо, выручил)
-
Хочу следить за всеми, кто, что и когда читает, особенно за разработчиками. Кам мне это сделать?
-
хорошо, тогда давайте подумаем об отмене привязке к банке или свитку, а сделать ограничение лишь на 2 баффа, таким образом, система баффа станет на много удобней, и не будет подрывать никому надёжность и увереность.
-
наткнулся на эту тему в поиске, и если честно удивился .. голосование показывает внушительные результаты, сама администрация заинтересовалась этой темой и тем не менее как я вижу, всё остановилось. прочитал тонны текста и стало интересно. 1. тема актуальна? 2. будет ли, что-то подобное? 3. будут ли взяты отсюда какие-то мелочи для правки уже того, что есть? 4. есть ли в планах разработчиков добавление новых эффектов заточки? 5. будет ли повышен уровень усиления когда-то? И самый главный вопрос, могу ли я как-то начать курировать эту тему? Много мыслей появилось по данному вопросу, а так же дополнений.
-
а если захочу баффнуть крит и точность, каким образом мне это сделать, учитывая "гибкость" твоего примера.?
-
Интересное дизинфо) В начале теме я сразу предложил запретить стак баффов, снимите очки и прочтите внимательно, ещё раз. Далее было предложено, чтобы можно было баффать 3 банки и 3 свитка. Но не все банки. (Хотя и это не сносное предложение, учитывая, если бы вы читали внимательней, что нельзя стакать баффы одного и того же параметра разными банками) изучайте тему прежде чем сунуть свои 5 копеек для набивания постов и зарисовки, что вы есть.
-
Ясен пень они будут баффаться, но что мешает другим это делать?
-
Какой дисбаланс ?) +3% к точности, пробиве, крита, уклона, скорости устоя (любой сможет так бафнуться) - это дисбаланс? Помоему дисбаланс это когда некоторые классы доминируют над другими без возможности равного сопротивления. А не желание сопротивления не является дисбалансом. Каким образом танк сможет набафать себе 20к хп? Если банка с баффом на хп даёт до 300 хп максимум (а набирать баффы одного типа нельзя).
-
совершенно верно) баффаться теперь можно будет по нормальному хотябы) никто не виноват, что нищеброды не хотят покупать себе банки и свитки (хотя их можно с кв выбить легко) и тоже баффаться до посинения) ну можно всетаки расширить это ограничение например до 3х банок и 3х свитков, уже будет толк.
-
На сколько нам известно, забаффать можно лишь одну банку или один свиток. В этом и теряется их свойство как бафф, используются они лишь для какого-то теста или разгона определённого параметра, опять же для теста. Но как полноценные баффы они никому не нужны. Я был бы не против забафать себе все зелья с лавки и свитки. Бегать и с баффом пробивы, крита, точности, дефа и т.д. Вообщем суть вы поняли. Появиться хоть какой-то смысл баффаться и этот же бафф наконец-то сможет приносить боевую пользу, а не просто ради прикола. Тогда все банки и свитки которые будут выпадать .. будут в дифиците, а не выбрасываться из сумки. Было бы разумно сделать привязку лишь к самому баффу. К примеру если я баффнул банку на точность с квеста (или еще там где-то), то если баффну банку на чм с точность, тогда бафф заменится. А если наоборот, то система скажет, что вы уже используете более сильное усиление. Как-то так. Надоели захламлёные склады и сумки этими бесполезными банками и свитками. Которых юзают лишь для ачивок и разгона конкретного параметра...
-
[2017.10.24] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Релиз
Killersolo replied to Daria's topic in Новости и анонсы
справедливо